现在讨论一下星球的模型。虽然具体坐标因星区而异,但一般规律是,星球的模型与核心距离大于4000km。只有少数几个星区例外,如Split Fire,它的星球模型就在北门后面。星球通常由3个半球壳状模型组成:表层透明且高亮的高层大气,中层的动画云层,和底层的星球地表。此3层均支持碰撞机制,进入气层后,就会听到“Danger Enter Atmosphere”,同时飞船持续磨损。即使护盾能撑到穿越气层,飞船会直接撞毁在星球地层上。
如果用作弊脚本取消碰撞机制后,飞船可以直接穿越3层帷幕,但是星球另一边的景象通常毫无吸引力。