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DTS V1.301意见征集

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发表于 2006-11-30 21:14:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
MOD的第一版顺利面世,现在准备开始第二版了。。。。。。。。。开始征集意见6 L! H- v. I- @1 a  {4 N
下一阶段的主要任务有:修改NPC智力和装备,微调VHF的平衡性。" u0 c" e+ ?# G/ _1 `  }* {; V+ `
目前准备列入工作的是:飞机模型的导入,请推荐者将飞船名字型号和照片还有存在于哪个MOD中,贴于本帖下面,优先照顾前5架
发表于 2006-11-30 21:41:26 | 显示全部楼层
纯顶...~
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 楼主| 发表于 2006-11-30 21:42:18 | 显示全部楼层
:L
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发表于 2006-11-30 21:43:07 | 显示全部楼层
纯净顶
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 楼主| 发表于 2006-11-30 21:51:42 | 显示全部楼层
我找找看有没有一个叫删除的按钮。。。。。。。。
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发表于 2006-11-30 22:04:33 | 显示全部楼层
.........6 `3 d$ `6 a- j5 m- P

) |. I/ d" h' bfox暂时还是不要出独立的一套MOD比较好,因为我在想如果出了两套MOD到时候Death Land III策划的时候就比较麻烦了~
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 楼主| 发表于 2006-11-30 22:46:15 | 显示全部楼层
反正DTS的MOD也没有服务器可以上,只是做着玩玩的,到时候要的话就数据复制,不要的话全部无视不就好了,那么长时间没有新的元素出现,大家对FL都快厌倦了。
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发表于 2006-11-30 22:50:48 | 显示全部楼层
我不知道可不可以,就是在DeathLand II出来之后加点东西,比如修改跳越门动画什么的。
1 ^5 ?# B  ~6 J  {4 R+ e6 `
8 {0 q$ M" T8 @* t" _对了,FOX研究一下如何添加新跳跃门模型吧~~
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 楼主| 发表于 2006-11-30 22:54:15 | 显示全部楼层
可以,没有什么问题,到时候修改一下对应星系对应段跳跃门的数据就可以了。( e9 ]1 J7 i& d" x6 y( W2 }7 n! n
要我改模型,那你总得把模型先给我吧?
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发表于 2006-11-30 22:55:32 | 显示全部楼层
这个问题......目前.....那个.....
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