话说受了星民的刺激,老东西们都不甘寂寞跑出来了。
本帖最后由 bbgun 于 2012-12-6 21:26 编辑远古级太空模拟游戏Elite的继作开始在KS上集资了。
目标是125W英镑,第一天就完成了一半,话说我等太空SIM粉是如此的给力吗?
对Elite不太了解,貌似这个集资人也是和RC一样的元老级人物?
http://www.kickstarter.com/projects/1461411552/elite-dangerous?ref=category
在网上查了下资料:
《Elite》可以称得上是星际模拟游戏的鼻祖,是由Ian Bell和David Braben两人开发的,并由Acornsoft于1984年9月在BBC Microcomputer发售,在初期颇有影响力。David Braben担任总裁的Frontier官方网站发表声明,为庆祝游戏诞生25周年,将于近期在Twitter和Facebook上举办庆祝活动。
《Elite》拥有丰富的任务,玩家开始拥有一部Cobra MK III太空船,船上装有装甲、武器以及足够的燃料,玩家也可以采购货物和装备,然后在太空中进行贸易。在太空中的航行是即时操作,可以通过方向键控制船的方面和速度,而对有敌意的船只也可以发动攻击。
在80年代末,David Braben与Ian Bell分道扬镳,并在90年代初期制作了两款续作《Frontier: Elite II》和《Frontier: First Encounters》。据videogamer网站报道,David Braben证实了关于《Elite》系列的最新作——《Elite 4》的传言基本属实,此前曾传言《Elite 4》将是一款面向PS3、Xbox360和PC平台的网络游戏。
顺便说下David Braben,如果熟悉欧美游戏界的话应该知道,这位也是个牛人。除了Elite外,David Braben还是第一款绘图3D游戏《Zarch》的开发者,《过山车大亨(RollerCoaster Tycoon)》系列的最后人之一,并协助英国Aardman Animations制作了多款黏土动画“超级无敌掌门狗(Wallace & Gromit)”的游戏版。2005年5月,他在英国产业发展成就奖(Develop Industry Excellence Awards)活动中被授予传奇开发者奖项。今年在英国举行的游戏开发者会议上,David Braben成为Develop杂志票选的“开发者英雄”10人之一。
转自多玩
http://pc.duowan.com/news/20090921/1253496883.shtml 有点泛滥啊 看起来不错啊,这类游戏越多越好,只是操作别像X系列那么草淡就行了 kickstarter真是ass-kicking 同感= =+ 居然看到这游戏的头儿跟SC的头儿有视频聊天啊..来头应该不小..
期待这款游戏能发展得很好
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