Livin 发表于 2014-1-10 21:45:37

這要分成兩個部分,一是太空採礦,二是地面採礦。

先從地面採礦先說起,地面採礦因為受到氣體影響,雷射採礦效率會很低,所以採用傳統的採礦儀器,也就是打洞機之類的,
我想大概是會有獨立面板像是操作盤,上面分別會顯示出"深度""壓力""扭力""耐久度"
"深度"-就如同名稱一樣是礦深,越深越有機率發現礦脈,當然地面成功採礦的成功率相當低,但是一發現必定是一條大型礦脈,正所謂十年挖一脈,一脈吃十年。
"壓力"-不同的採礦機有不同的壓力極限,超過後會對機器造成更快的損壞,想當然越深的地底發現礦脈的機率越高。
"扭力"-同上,越深越需要更大的扭力去驅動整台機器,另外值得注意的是,當挖到水晶類型的時候,由於水晶會被岩石包圍的特性,需要更大的扭力才能挖穿。
"耐久度"-就耐久度,越高越耐操。
玩家的工作就是看著面板的情況,適時的調整扭力輸出,然後選擇是否要繼續任務,或是選擇停止機器。

相對於地面採礦的賭博行為,太空採礦注重的是探索裝置與能量切割儀器的效能。
這部分其實應該跟星際怒火差不多,不過主要是調整能量輸出,避免再貫穿表層的時候傷害到礦物本身。

礦物除了地面跟太空應該都會有獨立的礦物之外,不同區域應該也會有不同的礦物產出,目前是想到這樣。
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