Stray 发表于 2013-12-19 00:26:04

《精英:危险》(Elite:Dangerous)的服务器模式(翻译)

本帖最后由 Stray 于 2013-12-19 00:30 编辑

首先是一个组(Group)的概念:有三个种类的组,玩家只能选择加入其中的一种。你加入了哪种,会决定你在玩的时候会碰到什么人。
跟传统网游里选择服务器的概念类似。


公开组(AllPlayers Group)
这个说白了就是世界服务器,EVE一样的统一宇宙。大家在里面的所作所为都会互相影响。
但它跟EVE不一样的地方,就是它在一个星域里同时跟你能一起玩的人有人数上线:32人。超过了,就会被分配到同一星域的另一个平行空间(Instance)去。
不同平行空间的人看不到,但其实还是在一起影响着这个世界服务器。这就像一些中国网游里进游戏的时候会让你选第x线,但都还是在一个服,就是这个意思。你还是有机会碰到所有人,只是在同一时间同一地点只能'看到'32人。
这个系统比玩家自己选线的网游好的地方就是它不需要你自己动手,就会把你分配到你朋友最多的那个平行宇宙。而且因为进来的都是朋友和朋友的朋友,气氛肯定比较融洽。
如果你有黑名单的话,系统也会自动考虑进去,尽量不把你分配到你厌恶的人在的地方。


私人群组(PrivateGroup)
谁都可以创建自己的私人群组。然后邀请其他人来加入这个组。在同一个私人群组的人就只会看到这个群组里的人,只能和群里的人一起来打造这个独立的宇宙。
可以想像,等游戏推出了,肯定会有一些人带头组建PVE服,或者其他什么特殊玩法的服务器。
这样挺好的,让兴趣相投的玩家都有机会聚在一起,而不受好斗玩家的干扰。如果你不喜欢EVE里那种被人莫名其妙爆船捏蛋的感觉,《精英:危险》这个游戏可能是一个好选择。


单人组(SoloGroup)
这个就相当于玩单机游戏了,自己打造一个只属于自己的宇宙。
不过你还是可以跟其他玩家加好友,发消息。

沉竹 发表于 2013-12-19 10:35:13

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