家园卷土重来~
本帖最后由 sheepermike 于 2014-2-6 09:59 编辑家园系列可以说是太空游戏的鼻祖,现在时隔十年,其仍然有着不可取代的位置。然而自从家园二问世以后由于改编权的问题,家园3的计划始终没有音讯。
去年,原制作商Relic的母公司因为破产,而使得Gearbox有机会够得这个经典系列的制作权。虽然家园3仍然还很遥远,但是Gearbox打算重新制作家园1和2的高清版,重温经典传奇。
另外,Gearbox已经投资支持一个由原先家园制作者组成的新公司Blackbird合作制作新的家园系列即时战略游戏——破舰者,将有望重现一代中故事里讲的沙漠中超时空核被发现的经典时刻。
官方网址:http://blackbirdinteractive.com/
家园:破舰者 官方短片 00
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY5MDgzNDIw.html
家园:破舰者 官方短片 01 长征
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY5MDkxMDQ4.html
家园:破舰者 官方短片 02 基地
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY5MDg1NjY0.html
家园:破舰者 官方短片 03 接触
http://v.youku.com/v_show/id_XNjY5MDg2MTg0.html 加入传统地面即时战略了? 可以去申请测试资格…… 不是太空大战的还能称为家园么?
这不科学...
当"我"再次醒来..世界已经不再是我熟悉的世界...宛如昨日的记忆缺早已消逝在历史的长河之中,只有那些历史的追溯者才侃侃了解的真实历史...
历史已经翻转了十个周期(坑坑坑坑,10年阿..为何有股最高指挥官的战术系统的感觉)..."我"却对此一无所知...仅存的仅仅是沉睡之前的"胜利"...那历历在目的母星守卫之战...还有在那之前的"长征"之路...可惜..这一切已经无人知晓...
星空仿佛那么遥远....四周的沙尘随风卷起...."我"的苏醒也许意味着"新的启程".....但也许...意味着....."旅程的终结"
嘀嘀嘀嘀....
"家"..也许这并不合适....四周只不过是掩埋在"历史"之中的"痕迹"而已.......
嘀嘀嘀嘀....
"残骸"中还在按照"使命"运行着的预警电脑的报警声把"我"的思绪拉回了现实......
是的...有....客人...呃,也许是不受人欢迎的"客人"来了........
"我"眺望着远方....那被人为卷起的沙尘.....突然有种说不出口的情绪....
"我"真想大声呼喊....
".....10年的等待..换来了个2维的RTS....坑爹呢..." 转战地面了吗?这没意思啊~~ 如果加入了太空战舰对地攻击,那地面战不就更垃圾了吗?无畏舰一次射击能毁灭一行星吧?? 莫非变成红警了。。。 本帖最后由 migasukelu 于 2015-12-25 22:57 编辑
深耕可以改善土壤结构{:5_135:} 扩展原有的的故事很帅的哎,而且说不定还可以为以后的故事铺垫咧~家园系列又有新生啦~~~ 在漫长的等待中白发已慢慢占据了头顶,不知是喜还是悲........................
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