建立矿点的意义何在?
宇宙价格是否一样的?有个条约是允许在领地内建立矿点,那建立矿点有啥好处?优先供给自己的帝国? 1,可以自己挖了用。
2,可以刺激民用船的生产,增加你的收入。 建立矿点当然是优先给自己用,多出去的如果有需求就会卖掉。如果资源依靠进口的话,一旦被贸易禁运就完蛋了。 条约矿点很有用的特别是气矿一切以大舰队的补给为优先考虑呢
其他的除非稀有特产 不然都懒得去建还增加维护费和海盗风险 663663789 发表于 2014-5-7 08:37
条约矿点很有用的特别是气矿一切以大舰队的补给为优先考虑呢
其他的除非稀有特产 不然都懒得去建还 ...
短期内会有额外的维护费增加,但是会增加国家的GDP,过段时间就会变成正收入...如果为了省维护费不肯建矿的话,只能说你的经济没研究透. sp-m 发表于 2014-5-7 09:12
短期内会有额外的维护费增加,但是会增加国家的GDP,过段时间就会变成正收入...如果为了省维护费不肯建矿的 ...
求解答~ redlz2500 发表于 2014-5-7 22:39
求解答~
他这样说没错 是要看设置的情况下的 侵略性和难度
安逸的友好国建矿点肯定是正收入没错的
有些动乱国里的矿场是不可能用自己家里那种弱武装的设置的偏偏那地方还会跟人家打仗 所以还得自己设置一套大存量厚武装的相比起来人家还敢说维护费是小事?
如果用的还是那种省维护费的设置估计给海盗一摸就爆了 别小看维护费说的轻巧 遇上什么短缺一会就破产了
经济的话 不管特产有多好卖高人口高幸福才是王道呢。 本帖最后由 sp-m 于 2014-5-8 11:54 编辑
663663789 发表于 2014-5-8 00:49
他这样说没错 是要看设置的情况下的 侵略性和难度
安逸的友好国建矿点肯定是正收入没错的
有些动乱国 ...
对的,高人口高幸福是王道...不过高幸福也是和合理的矿点布置有关的...另外就是比如同样增加30M人口,合理的矿点多的就比矿点少的增加的收入多...因为在帝国属性里还有一项是GDP.当然因为矿点的维护费太高了,你得忍一段时间让国家收入增长,但也不是全都这样.因为国家属性里还有2项,一是空间站收入,一个贸易收入...比如我建了太多的矿,导致国家现金流-10K,但是每个月仍有大幅度的收入增长,打开国家界面看,会发现,空间站收入有几十K.贸易收入几十K.这些都是和矿点有关的...不过我对这游戏的经济了解也就到这么多了...另外民用船的加油也是一大收入,而民用船的数量也是和矿点有部分关系的. 本帖最后由 lzcgod 于 2014-5-10 04:59 编辑
所有的矿站都属于民营,也就是说所有帝国物资都是从民营物资收来的。所谓的空间站物资也是一样,因为你建船要多少钱,其实都是用来买物资了。其次,别人在你家建矿你应该欢迎,因为物价是按照宇宙价,所以你不用出钱买资源建矿站,这是相互利益,你在他们矿站买资源是一样的。但是会按照贸易模块多收5%(1级时)的价格。所以矿坑多是有好处的。而且矿坑的维护费都是民营企业的。
但是加油站最好是自己的。
那个是贸易的主收入,别看价格低。到后面量大的惊人。。。。。
那个贸易额是非常恐怖的数量,如果你能在友军家建满气站,也是不小的收入。 还是有些云里雾里的,哈
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