《星陨战记》据说是虚幻4打造的太空RTS游戏
本帖最后由 哈利路亚 于 2015-5-10 22:50 编辑要想成为经典,太空类游戏在画面上的第一要务就是——写实,几乎所有称得上经典的上乘之作,画面基本全是写实主义(以游戏诞生年代来说),即使是新作如星际公民精英危险就更是写实主义至上。
可看到这游戏的演示视频,虽然特效确实绚丽,那浓浓的卡通风,满屏的塑料亮块,居然还号称是虚幻4,真可惜了这引擎。还是得说家园,尤其是重制版出了之后,画面半写实,但又很有意境,给人广阔厚重感。
相反,太阳帝国的原罪.....所以说,太空类RTS,唯一一部经典的也就只有家园,画面写实的,也就只有家园。
http://v.youku.com/v_show/id_XOTUyMjQ0MTky.html
模型而言
eve不是写实的。。X3也是塑料。。。家园?也不过是塑料差不多的玩意。。。。公民和精英?画面不错。。不过也不是写实的。。。自由枪骑兵也与写实搭不上边。。。。
我觉得挺不错的,至于引擎,现在画面和引擎其实没啥关系,只要不是太古老的引擎或者自研引擎,基本上都能达到不错的效果。。
而且,成本。。。。
没有3D移动倒没啥,船是3D的已经很不错了。 个人的喜好不同,不过说实话,这游戏并不吸引我。 我觉得相对最写实的是木星事件。 未来飞船的表面材料说不定还真就是某种“塑料”。 eve画面改了几次版了。。模型与图形引擎之类都生了几次级。。。但是看似画质好了。。但很多东西被莫名其妙砍掉了。。例如太空科幻普遍有的护盾(早期版本为椭圆形护罩,重生版本后护盾外形与船外形有很大关系。。然后忘了从哪个版本开始。。护盾效果直接没了)。。新出的姐妹会与莫徳团飞船。。。他喵模型风格简直是两个游戏。。涂装也更加缺乏金属感。。。然后。。。大概是啥版本来着。。。图形引擎升级到3.0后。。大部分船的涂装都他喵和塑料很像了。。。模型方面。。。连我们伟大的张局座都知道的飞不起来级。。。都他喵变的越来越让人不认识了。。
所以不要说eve的涂装之类写实了。。 画面倒还好说,为什么我觉得这战场场面很喜感?
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