bbgun 发表于 2016-4-15 16:04:13

双子星座军阀发布早期版本!

本帖最后由 bbgun 于 2016-4-15 16:21 编辑

这个版本是个典型的4X太空游戏,能够探险、建造空间站、贸易、战斗、征服星球。画面也有了一定的提高。

Headquarters. Construct and upgrade your own personal space station; a massive structure that enables you to conduct research, build ships, assemble autonomous fleets and much more.
总部。建设和提升你的个人空间站;一个巨大的结构,使你能够进行研究,建造船只,组装自治舰队和更多的。

Conquer Territory. Gradually expand your reign over unclaimed territory, by battling minor factions, or conquer the entire Gemini sector, by facing off against familiar strong Gemini foes, familiar from the previous Starpoint Gemini titles. Reinforce conquered regions to defend themselves.
领土征服。逐步扩大你的统治无人认领的领土,和小派别,或征服整个双子星域。

Conduct Research on simple weapon enhancements, obtain the expertise to construct a titan class behemoth, or boost the effectiveness of your non-combat fleets. Equipment, ship systems, enhancements and ships can still be bought, but he best ‘stuff’ can only be researched, constructed and improved in your HQ.
进行研究,简单的如增强武器,获得专业知识去构建一个泰坦级的巨兽,或提高你的非战斗舰队的有效性。设备,船舶系统,增强和船舶仍然可以购买,但他最好的'东西'只能研究,建造和改进在您的总部。

Construction and research demand the allocation of resources. Gather them by conducting missions for other factions, trade or purchase resources, or conquer regions providing a steady flow of resources, and bonuses.
通过为其他派别做任务,贸易或购买资源收集建设和研究需求的资源配置,或征服地区提供一个稳定的流动资源,和奖金。


A far larger game world will allow more distinction between ship sizes, pockets of empty space to travel through and your own giant space HQ where ships can be ‘parked’.
一个更大的游戏世界将允许更大的,船舶大小,可用空间,以旅行通过和你自己的巨大空间总部的船舶可以停泊。

Skill classes, attributed skills and perk progression will be revamped and rebalanced, as will levelling-up, the reputation system and diplomacy.
技能和天赋被重新平衡。

Storyline vs Free-roam: The campaign storyline will be blended in with the more generic conquer quests. Free-roam mode strips all main storyline missions, but leaves side quests and generic freelance missions intact.
故事线与自由漫游:运动的故事线将与更多的征服任务混合。自由漫游模式剥离主线任务,但分支任务和通用自由任务的完整。

A full branching dialogue scheme, the industry standard in modern RPGs.
一个完整的分支对话方案,现代RPG游戏行业标准。

Technical additions include: x64 system only, projection mapping, deferred shading, physically based rendering and realistic physics.
技术增加包括:x64系统,投影映射,延期着色的,基于物理的渲染和逼真的物理。

guojiale 发表于 2016-4-15 20:04:54

支持

闪电战 发表于 2016-4-16 10:28:44

没有预购优惠就先丢在愿望单里

bigcat 发表于 2016-4-17 20:35:57

游戏类型换了?看上去好象有些意思

TLX099 发表于 2016-4-18 11:55:04

本帖最后由 TLX099 于 2016-4-18 11:57 编辑

我买了 玩了后发现内容少的可怜 这游戏还有相当一段路要走

潜力倒是不错,有民用舰队和战斗舰队概念,总部可以升级来着。

月下小憩 发表于 2016-4-18 12:00:49

我也买了,试玩了110分钟,先放那养着吧,等完善

yijiangliu 发表于 2016-4-19 21:49:59

主要对简介中说的己方舰队感兴趣,打群架总归是比被群殴好玩。

冥丨星韵 发表于 2016-4-20 20:59:50

TLX099 发表于 2016-4-18 11:55
我买了 玩了后发现内容少的可怜 这游戏还有相当一段路要走

潜力倒是不错,有民用舰队和战斗舰队概念,总部 ...

nimailehoufa xianzhenkeng ~

TLX099 发表于 2016-4-21 19:27:14

冥丨星韵 发表于 2016-4-20 20:59
nimailehoufa xianzhenkeng ~

坑倒不至于
只是现在没啥内容,要养很久。

aggea 发表于 2016-4-25 11:44:10

这个游戏倒了创建人物就卡死了,好想玩!
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