玩了群星后,感觉很小气的游戏,距离DW差远了
控制一个帝国,还要自己一步步控制小飞船探路…………看看我们DW,所有的资源就是两样:矿物和能量…………看看我们DW,
经济系统简单要死………………看看我们DW
操作繁琐的要死…………感觉和DW不是一个水平啊
就好像一个网页小游戏一样,一点也没成就感……
正在玩群星,还算不错的,当然比起遥远感觉还少了很多,不过按照P社一惯的尿性,后面肯定是一大波DLC跟着上。配船系统很垃圾,其实DW也不怎么好,个人感觉做的好的就太空帝国5,而且还会给你试验战舰, 或许是玩政治?也没怎么看出来··· DW就是该加强一下操控性,虽然UI做的已经够方便了,但到后期还是感觉操作不过来,ai代管又有些要命的缺䧟. CMDXMY 发表于 2016-6-2 22:57
或许是玩政治?也没怎么看出来···
各种续命…算是政治么?@_@ 群星最大的缺陷(不能靠DLC弥补的),是没有表现出宇宙的深邃广阔(非无缝地图),还有战斗时舰队齐刷刷跃迁到面前的那种感觉 zzx90009 发表于 2016-6-3 01:10
群星最大的缺陷(不能靠DLC弥补的),是没有表现出宇宙的深邃广阔(非无缝地图),还有战斗时舰队齐刷刷跃 ...
你觉着DW能表现出宇宙的广阔?
一个现实中地球到半人马α的距离是地球到冥王星距离的6000多倍的那种?
现在宇宙类游戏除了EVE和宇宙引擎这种很少数的之外很少见有真实比例表现宇宙的 而宇宙策略游戏则一个都没有
我想吐槽的是AI的行政区…… 存了大量的资源也提取不出来,不会在自己星区扩展殖民地,不会自己去造采集站和研究站,不会自己造舰队防御,不会自己进攻… 想想玩三国志11的时候给军团下命令拿下哪个区域或者防御哪个区域,AI自己就去搞定了。 月下小憩 发表于 2016-6-3 09:12
我想吐槽的是AI的行政区…… 存了大量的资源也提取不出来,不会在自己星区扩展殖民地,不会自己去造采集 ...
别的都对 但是星区是可以自己造采集站和研究站的
按照P社的说法星区是行省而不是封臣 不会有自己的军队和自己对外探索
wangchao 发表于 2016-6-3 09:17
别的都对 但是星区是可以自己造采集站和研究站的
按照P社的说法星区是行省而不是封臣 不会有自己的军队和 ...
嗷?会自己造采集和研究站么… 我都是一个个星系手动去点的建造 =。=