Doyle 发表于 2016-6-19 18:13:12

只有我一个人觉得SR2的宇宙太小么?顺便求问装甲问...

2代距离单位改成mu了,目测数百mu能算一AU,那么问题来了,现实里相邻俩星系距离普遍都几光年,然而将地图间距设置到百万mu级别也就是万AU级别根本就无法快乐玩耍,连恒星系都找不着。而按默认的间距6500来说,星系内和星系间移动似乎没什么区别,用亚光速移动不久就都能爬到目的地。各位星球都设到什么间距才会又能玩又不出戏呢?
另外装甲铺在什么方向有没有区别?铺在侧面的装甲遭受正面火力时是否仍然先于内部系统受损?还是只有火力来袭方向的装甲能提供防护,击穿那一串装甲就能直接损伤内部?

寒木凌霄 发表于 2017-4-11 20:32:57

现在的水准:亚光速3000 / 超光速 6000
多了就要被电脑给推回老家

寒木凌霄 发表于 2017-4-11 22:02:30

顺便一提:侧面装甲防侧面,正面装甲防正面,双击左下角的Mini版蓝图,战斗时能看到受损状况的。

dpsyous 发表于 2018-6-8 18:30:12

我覺得SR2沒有SR1好玩耶

虔诚 发表于 2018-7-21 05:18:54

玩SR2不如玩群星stellaris了,玩群星久了又感觉还不如回来玩SR,玩SR就会感叹这么优秀的游戏设定怎么就是渣渣优化~
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