redhawk 发表于 2016-7-5 07:43:51

本帖最后由 redhawk 于 2016-7-5 22:33 编辑

更正一下,我上面写的不完全正确。ED里面调的解析度是显示器上的,不是VR的。VR的解析度还是单眼1080×1200,双眼2160x1200
经过一般搜索,终于找到ED画面的优化方法了(我觉得这是游戏优化的问题,不是VR头盔的问题)虽然还有点锯齿,但是整个画面比以前要细致清晰多了
总之,还是比较满意优化后的效果

方法如下,或看下图
1。 用Oculus SDK里的Oculus DebugTool 把Pixels Per Display 改成1.5-2.0,我的 N卡970设的2.0
2.   打开用Oculus Home
3.运行ED
4。进入ED 图像设置,设置supersampling 0.65
5. 选择 HMD(VR头盔)image quality: VR High

有一点是戴着眼镜时不太方便,我原来的眼镜框太宽,戴VR头盔时很不方便,需要配个窄框,那种圆框的最好

到现在为止戴VR头盔玩ED有4-5个小时了,感觉最美妙的地方是,从太空站出来的时候,超巡飞跃星球的时候
ED的星图也不错,真正的全息3D星图。感觉就是坐在一个黑黑的没灯光的飞船控制室内,上下前后左右都是星星,然后你用控制键移动星图,设置飞行路径,就和科幻电影描写的一样

relapse 发表于 2016-7-31 00:22:11

是不是戴上Oculus Rift 就只能用他的手柄操作了?
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查看完整版本: 昨天晚上用Oculus Rift VR 头盔玩了一下,感觉太奇妙了