问题大条了 发表于 2017-2-23 12:56:23

自己整理的各武器参数表...

本帖最后由 问题大条了 于 2017-2-23 17:34 编辑

论坛的表格排版好坑爹,我不排了,复制得了,各位看官想正经看的请下载附件。

武器名称      大小 DPH(每次)   DPS(每秒) 最远范围DPH 最远范围DPS 能量使用 每秒能耗 炮弹速度 战机命中 穿甲 穿盾 瞄准 轰炸
光束

脉冲炮          4    4   (1.24)3.23      2.5 (150)   2.02 (1)    13       10.48    360      低
马克索斯脉冲炮5    8   (1.24)6.4       5.4 (260)   4.35 (1)    10       8.06   510      低
粉碎力激光炮    4    12(2.2)   5.45      7.2 (480)   3.27 (1)    20       9.09   450      高
脉冲突击炮      5    22(1.6)   13.5      7.6 (310)   4.75 (4)    38       23.75    360      低
泰坦光束      6    29(1.4)   20.71   6.6 (560)   4.71 (4)    28       20       470      低
离子炮*         12   26(3.3)   7.88      9   (340)   2.73 (5)    80       24.24    280
脉波炮#         5    22(1.4)   15.71   7.9 (470)   5.64 (3)    24       17.14    470      低
死亡射线&       1401800(8.5)   211.76    612(440)72   (270)400      47.06    370                              毁灭

相位

相位炮          7    19(2.4)   7.92      19(280)   7.92 (0)    35       14.58    540      中      +50%      +10%
相位矛          9    32(4.2)   7.62      32(500)   7.62 (0)    58       13.81    560      中      +50%      +10%

轨道

远程炮          6    5   (1)   5         5   (150)   5    (0)    7      7      100      低      -50%是-10%
轨道炮          8    8   (0.85)9.41      8   (100)   9.41 (0)    6      7.06   100      低      -50%是-10%
重型轨道炮      12   13(1.8)   7.22      13(220)   7.22 (0)    10       5.56   180      低      -50%是-10%1M
巨型轨道炮      18   19(2.8)   8.64      19(300)   8.64 (0)    12       4.29   220      低      -50%是-10%2M

鱼雷

艾普西隆鱼雷    15   21(2.9)   7.24      4.5 (550)   1.55 (3)    30       10.35    86
高速鱼雷      11   25(3.3)   7.58      7   (900)   2.12 (2)    44       13.33    175
冲击鱼雷      12   39(3.8)   10.26   13(650)   3.42 (4)    60       15.79    108
等离子霹雳鱼雷12   50(2)   25      10.4(990)   5.2(4)    64       32       180
沙塔鲁火焰风爆# 12   62(2.3)   26.97   11(510)   4.78 (10)   52       22.61    98                              12M

导弹

制导导弹      8    5   (2.7)   2.97      5   (400)   2.97 (0)    20       7.41   80               -50%
震荡者导弹      10   11(2.6)   4.23      11(810)   4.23 (0)    18       6.92   140            -50%
强袭导弹      14   28(4.2)   6.67      28(990)   6.67 (0)    18       4.29   150            -50%

冲击波

恐吓者激增波    16   42(8.2)   5.12      5.6 (5.6)   0.68 (13)   54       6.59   140
德拉斯安冲击波18   160 (9)   17.78   26.8(360)   2.98 (37)   90       10       170
离子脉冲*       20   30(6.6)   4.55      11.1(270)   1.68 (7)   125       18.94    150
破坏者激增波&   1701200(12)    100       108 (520)   9    (210) 470       39.17    125

重力

牵引光束*       10   16(4)   4         0   (720)   0    (4)    28       7      1000
高能牵引光束*   10   25(4)   6.25      8.8 (440)   2.2(2)    34       8.5      400
重力光束      20   25(4)   6.25      15(240)   3.75 (4)    60       15       400               是   是
共振重力光束    30   40(7)   5.71      30.4(320)   4.34 (3)    80       11.42    400               是   是
区域重力脉冲!   40   55(9)   6.11      55(420)   6.11      120      13.33280/95*7    低      是   是
区域瞬态奇点!   50   100 (12)    8.33      100 (520)   8.33      200      16.67350/120*8   低      是   是

防空阵列

点防御炮*       3    5   (0.54)9.26      3   (200)   5.56 (1)    4      7.41   510       高
终结者点防御炮* 3    8   (0.48)16.67   5.5 (250)   11.46(1)    6      12.5   660       高


战机

标准拦截机         3   (0.7)   4.29      3   (160)   4.29 (0)
标准轰炸机         12(2.7)   4.44      12(280)   4.44 (0)

增强拦截机         4   (0.7)   5.71      4   (180)   5.71 (0)
战术拦截机         5   (0.7)   7.14      5   (200)   7.14 (0)
突击拦截机         6   (0.7)   8.57      6   (220)   8.57 (0)
星际拦截机         7   (0.7)   10      7   (240)   10   (0)


增强鱼雷轰炸机       14(2.7)   5.19      14(290)   5.19 (0)
战术鱼雷轰炸机       16(2.7)   5.93      16(300)   5.93 (0)
突击鱼雷轰炸机       18(2.7)   6.67      18(320)   6.67 (0)
星际鱼雷轰炸机       22(2.7)   8.15      22(340)   8.15 (0)

增强导弹轰炸机       6   (2.7)   2.22      6   (460)   2.22 (0)
战术导弹轰炸机       7   (2.7)   2.59      7   (510)   2.59 (0)
突击导弹轰炸机       8   (2.7)   2.96      8   (560)   2.96 (0)
星际导弹轰炸机       10(2.7)   3.7       10(620)   3.7(0)




注:所有小括号前为射击间隔,中为射击距离,后为距离能耗。
    *号武器是特殊的作用,#号武器是种族科技,&号武器是考古科技。
    !号武器说明:280/95*7 表达为280牵引范围,95伤害范围,作用时间7秒。

更正防御炮的每秒能耗错误。嗯,每秒能耗就是游戏中的能量使用峰值,只不过游戏中用的是整数四舍五入。

问题大条了 发表于 2017-2-23 12:58:44

本帖最后由 问题大条了 于 2017-2-23 18:06 编辑

自从做了这张表后才知道,大家都喜欢泰坦光束与霹雳鱼雷的原因了。
泰坦光束虽然能耗高,但秒能耗与秒伤比(以下简称能耗比)1:1.04~1:0.24.在光束武器中是无可岂及的伤害地位。
最接近它的就是脉波炮了,不亏是种族科技.

霹雳鱼雷更是夸张,能耗比1:1.28~1:0.16.它是暴力的代表,火焰风暴都比不上(能耗比1:1.19~1:0.21),因为它短啊,再看它能耗比,之所以是种族科技是有轰炸能力,还是极其不错的那种。

当然,最历害的是死亡射线的能耗比1:4.5~1:1.51.但那命中率···谁用谁知道.来啊,互相伤害啊!而破坏者冲击波能耗比1:2.55~1:0.23,但未伤敌先伤己。
死亡射线与破坏者冲击波真不亏是考古科技,准确的说是2个都是三眼虫的科技。远古时代能把三虫给灭了真是运气占了很大成分。

还有个很趣的粉碎激光,一个在远距DPH优秀,射程也不错,体积与能耗向初始光束武器看齐,再加上首屈一指的防空能力(如果不是射速太过拖累,它的防空能力不亚于终结者防空阵列)。集全能于一身,堪称万金油。话说这么多,粉碎激光有2个巨大的缺陷,伤害太低(12),射速太慢(2.2)。
实在是矛盾的集合体。

坑了个爹了,才发现终结者防空炮秒能耗能达到12.5...亮瞎我的眼情。
哪啥,战机类的炮弹速度,拦截机请参考脉冲炮,鱼雷机请参考艾普西隆鱼雷,导弹机请参考制导导弹。

TLX099 发表于 2017-2-24 15:04:09

竟然要收钱!

lzcgod 发表于 2018-8-17 16:33:32

本帖最后由 lzcgod 于 2018-8-17 16:35 编辑


不要问我为什么这么牛B

问题大条了 发表于 2020-4-28 14:55:11

lzcgod 发表于 2018-8-17 16:33
不要问我为什么这么牛B



感谢。
我怎么就没想到这点

晚风晓竹 发表于 2020-7-14 23:57:21

谢谢大佬分享
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