江左 发表于 2009-8-11 17:21:22

弹药的杀伤力到底怎样计算的?

比如这个射弹炮弹

Miscellaneous
EM damage EM damage
电磁伤害:10 HP
explosive damage explosive damage
爆炸伤害:8 HP
Kinetic damage Kinetic damage
动能伤害:4 HP
Range bonus Range bonus
-50 %
Charge size Charge size
Medium
Used with (launchergroup) Used with (launchergroup)
Projectile Weapon
Tech Level Tech Level
1
Base Shield Damage Base Shield Damage
护盾伤害:15.6
Base Armor Damage Base Armor Damage
装甲伤害:14.2

假设防御属性是0,火炮伤害加成是0
命中一下啥效果?

silverwind 发表于 2009-8-13 14:27:09

t1裸船护盾抗性为:电磁0% 热能20% 动能40% 爆破50%
一颗电磁脉冲弹伤害是电磁10 动能4 爆炸8
那么实际的伤害是10(1-0%)+0*(1-20%)+4*(1-40%)+8*(1-50%)=16.4
好像曾几何时,裸盾爆抗是60%,那就是15.6的来源

江左 发表于 2009-8-13 17:23:06

Base Shield Damage Base Shield Damage
护盾伤害:15.6
Base Armor Damage Base Armor Damage
装甲伤害:14.2

这两个是啥数字?

江左 发表于 2009-8-13 17:24:52

问题是,很多弹药的说明里,并无盾伤和甲伤的值啊

silverwind 发表于 2009-8-13 23:23:17

问题是,很多弹药的说明里,并无盾伤和甲伤的值啊
江左 发表于 2009-8-13 17:24 http://bbs.deeptimes.org/static/image/common/back.gif
弹药说明里最下面一般都有盾伤和甲伤的值,这种伤害实际是建立在t1船的基础抗性上的,这两个值其实并无太多意义,因为在实际战斗中很少遇到裸防船。例如PK船经常配成全抗,每个类型的抗性都相近,那只要用DPS最高的弹药就可以了。即便是NPC船的抗性也不同于那种0-20-40-50的基础抗性,而是由于势力不同有所差别,比如血袭者和萨沙是电抗最低,古斯塔斯是动抗低,天蛇是热抗低,天使一般是爆抗低。

江左 发表于 2009-8-14 13:41:56

护盾伤害:15.6
装甲伤害:14.2

这个至少是说明这种弹药对付护盾比对付护甲更为有效一些,应该和是否0抗无关的吧?
很多导弹都有护盾70、装甲30,或者反过来的性能

silverwind 发表于 2009-8-14 15:22:51

护盾伤害:15.6
装甲伤害:14.2

这个至少是说明这种弹药对付护盾比对付护甲更为有效一些,应该和是否0抗无关的吧?
很多导弹都有护盾70、装甲30,或者反过来的性能 ...
江左 发表于 2009-8-14 13:41 http://bbs.deeptimes.org/static/image/common/back.gif
15.6的来源我解释过了,以前护盾的基本爆扛是50%,而不是现在的60%,那么计算出来就是15.6,而不是现在的16.4,你再看一遍吧。这两个数值你还是无视的好。这只能说明这种弹药对付无防护的护盾比对付无防护的装甲效果好,问题是无防护的情况基本遇不到,NPC的实际防护属性大致就是我说的那样,无论盾甲。
说到pk,一般玩家的全扛船都是电爆相对薄弱,所以无路如何电磁脉冲弹都是PK的最佳选择。

silverwind 发表于 2009-8-14 15:24:46

说明里提示的数值只是画蛇添足的帮你计算了一下,并不是独立于前面的属性伤害之外的。实际伤害100%与目标抗性有关。

江左 发表于 2009-8-14 18:44:32

为啥娃越来越糊涂了,还有啥隐含的东东不知道咩?{:5_151:}

问题大条了 发表于 2009-9-1 18:32:20

EVE就是老玩家也有不懂的地方...比如科学之类俺就不太懂...
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