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标题: 《星际之剑》自定义地图包下载 [打印本页]

作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-22 21:04
标题: 《星际之剑》自定义地图包下载
本帖最后由 老刘不忙 于 2011-6-23 19:55 编辑

[attach]4813[/attach]
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[attach]4814[/attach]

推荐 Steps.rar 和 Hollow Jewels.rar  
Map.rar里面的几张图也不错

把解压出来的csv文件拷贝到Sword of the Stars\Maps目录里,就可以了!
来源:http://www.kerberos-productions.com/forum/index.php


Sword of the stars map editor
http://www.atvari.lv/sots/setup.exe

map.rar里面的地图预览

作者: davidhawk    时间: 2011-6-22 21:41
呼叫白老鼠......
如果大家评定好的话,再给予更多加分!
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-22 21:51
别小气嘛,先给加上吧
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-22 21:57

作者: davidhawk    时间: 2011-6-22 21:57
自定义地图包怎么使用啊????
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-22 22:00
把解压出来的csv文件拷贝到Sword of the Stars\Maps目录里,就可以了!
作者: davidhawk    时间: 2011-6-22 22:00
我会用了,LZ别忘记在0楼加上使用方法哦...
作者: west904    时间: 2011-6-23 00:51
还有地图编辑器吗
作者: 0809000    时间: 2011-6-23 06:22
D大给分给的真大方~~
作者: davidhawk    时间: 2011-6-23 08:59
老刘不忙 发表于 2011-6-22 22:00
把解压出来的csv文件拷贝到Sword of the Stars\Maps目录里,就可以了!

放到Map里面大家应该都会,可是在使用的时候
需要先选择"自定义地图",再在下面选择这些新地图...
这里最好有个截图
老刘靠你了......
作者: 阿姆斯特撞    时间: 2011-6-23 15:26
這個自定義地圖是什麽意思?本來遊戲的地圖不都是自己定義參數然後自動隨機生成的嗎?還需要什麽樣的自定義呢?有些不明白耶……
作者: 阿姆斯特撞    时间: 2011-6-23 15:27
另外……從樓主的頭像和發帖中,我深深的嗅到了一股技術與美工並重,翻譯與文筆齊飛的飄逸之氣!
強烈要求D大抓壯丁!
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-23 16:45
自带地图就那几个,星球位置是固定的,并不是随机的。另外飘逸之气好像没有,最近好像得了脚气…嘿嘿嘿
作者: 0809000    时间: 2011-6-23 17:15
阿姆斯特撞 发表于 2011-6-23 15:27
另外……從樓主的頭像和發帖中,我深深的嗅到了一股技術與美工並重,翻譯與文筆齊飛的飄逸之氣!
強烈要求D ...

你们这么缺美工吗~~~~~~
作者: davidhawk    时间: 2011-6-23 17:20
0809000 发表于 2011-6-23 17:15
你们这么缺美工吗~~~~~~

美工貌似不缺的..

不过老刘有兴趣吗? 那就加入我们SOTS2汉化组吧.
目前技术组和美工组已经满员, 汉化组和电影组还不足....

另外这些自定义地图是老刘同志自己做的不?
作者: 阿姆斯特撞    时间: 2011-6-23 17:41
本帖最后由 阿姆斯特撞 于 2011-6-23 17:42 编辑
davidhawk 发表于 2011-6-23 17:20
美工貌似不缺的..

不过老刘有兴趣吗? 那就加入我们SOTS2汉化组吧.


透漏下用什麽工具做的唄,如何整合進CVS中的,這些明顯是技術活兒~
以後做MOD也用得上
作者: zeroghl    时间: 2011-6-23 18:02
好东西啊,希望有好图~
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-23 18:02
很想为汉化工作出力,无奈E文水平很烂。
地图是国外论坛的。网址晚上奉上。
作者: davidhawk    时间: 2011-6-24 11:15
老刘不忙 发表于 2011-6-23 18:02
很想为汉化工作出力,无奈E文水平很烂。
地图是国外论坛的。网址晚上奉上。 ...

如果会电影编辑作业的话,可以进入汉化组的电影组....
作者: 祭清风    时间: 2011-6-25 01:42
莫非这个自定义图超过了350星的限定?????(350还360来着
作者: 老刘不忙    时间: 2011-6-25 09:54
回复 祭清风 的帖子

没超过350,每个图星球数是固定的
作者: sunyky    时间: 2011-8-10 21:55

好东西啊,给的真大方~
作者: dwd1980    时间: 2011-8-16 12:57
有没有适合1v7的地图啊?
作者: dwd1980    时间: 2011-8-16 13:07
这些都是数据库文件啊  我看了一下,里面的数据应该是星球位置的数据吧,那就是说地图确定的星球的位置坐标,那么星球大小是系统随机产生的,玩家主星固定为10.


如果正确 那么将那些星球位置数据更改掉 就可以变成不同的地图了啊 ???

以上是我的估计,请楼主指正!

作者: davidhawk    时间: 2011-8-16 15:05
1V7 Hard组队战最经典地图为:
1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002
然后玩家出生在1或者2的位置,然后一路扫过去......

这是Ihf大大说的.
作者: 血锋天使    时间: 2011-8-16 22:07
本帖最后由 血锋天使 于 2011-8-16 22:09 编辑

I大的这个设想可能会遇到诸多问题 例如 万一人族节点网络中出现一个断层 就变成实实在在的大餐具了。。。
1v7的话还是星团类好一些吧 前中期遇敌有限 基本不会被屠
作者: AlbertNi    时间: 2011-8-17 07:58
本帖最后由 AlbertNi 于 2011-8-17 08:00 编辑
血锋天使 发表于 2011-8-16 22:07
I大的这个设想可能会遇到诸多问题 例如 万一人族节点网络中出现一个断层 就变成实实在在的大餐具了。。。
1 ...

断节点之类的问题只要你想做是完全可以避免的。

dwd1980 发表于 2011-8-16 13:07
这些都是数据库文件啊  我看了一下,里面的数据应该是星球位置的数据吧,那就是说地图确定的星球的位置坐标 ...

是,还可以自定义很多东西(似乎除了星球的环境以外都可以设定,大概是因为种族环境参数是每局开始的时候随机的吧,不方便固定)

http://sots.rorschach.net/Custom_Maps
作者: davidhawk    时间: 2011-8-17 08:21
当年我1V7普通难度使用的地图类型其实也适合Hard难度.....
作者: davidhawk    时间: 2011-8-17 08:22
我感觉最最关键的就是你必须有一个稳定的大后方!!! 否则科技和经济都撑不住.
作者: dwd1980    时间: 2011-8-18 14:42
davidhawk 发表于 2011-8-17 08:22
我感觉最最关键的就是你必须有一个稳定的大后方!!! 否则科技和经济都撑不住. ...

稳定的大后方  是真理啊
星际争霸中有  the big hunter
不知道 星际之剑中有没有  关键是 星际之剑地图中没有 无法穿越的东西,
其实可以增加一点的,比如 星云、陨石区什么的,可以在太空中设置障碍,或者如黑洞什么的可以传送啊 。。。。。。
作者: dwd1980    时间: 2011-8-19 11:00
我下了图 看了下
Hollow Ellipsoid.rar (
不错 适合1v7用 其他的图一般
作者: 流浪者YM    时间: 2012-8-8 10:07
晕倒·这题图是怎么做的啊?
作者: 流浪者YM    时间: 2012-8-8 10:07
有没有地图编辑器?




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