深度时空宇宙/太空游戏社区

标题: 星际之剑2的黑色星期五?! [打印本页]

作者: zhaosiyan    时间: 2011-10-30 09:28
标题: 星际之剑2的黑色星期五?!
原帖:http://arinndembo.com/?p=743
由开发组的一位阿姨写的解释:Good morning all. I am in Vancouver, BC and it is 10:14 am on Saturday, October 29th, 2011. The last survivors of my team, including me, were up until 5:30 am this morning working on Sword of the Stars 2. I got back up just now to see what the status of our website and forums might be. Answer: still absolutely crushed, so overwhelmed with traffic that we cannot even see/read posts, much less log in or respond.

So, looks like this website and “social media” like Facebook and Twitter are the only medium of communication until we somehow get that sorted. To the few Sword of the Stars 2 fans who have chosen to follow me on Twitter and Facebook, and the few who know where this website is, congratulations: that means that you get to know what’s going on, because I am literally the last woman standing at this point.

STATE OF THE GAME: At last word, there will be an update today (Saturday) which contains a few key fixes. There will be another update on Monday, which should be a more in-depth pass to give the game overall much greater stability. Once the Monday update is live, we will have a better idea of the schedule of updates to come in the month of November. I also hope that once business hours on Monday roll around, we can get the forums back up.

STATE OF THE TEAM: Exhausted in every way. It has been extremely difficult to lose so many team members over the course of the last year. It would be hard enough to miss them as people, but as developers their absence is even more keenly felt. We’re still alive and working, but the programmers have had to put in 12+ hour days to try and compensate for people who aren’t there. We’ve pushed it as hard as we can, and no one has the resources to push any harder.

STATE OF ME PERSONALLY: Possibly irrelevant, but…I have mixed feelings. I’m a mother of two children, and no one knows better than I do that birth is a painful business. Even in the absolute best and healthiest deliveries, there can be a good deal of blood, mess and screaming. And if a birth does not go well, it is dangerous to the child AND the mother.

On the other hand, in game development as in life, sometimes there are times when the baby just has to come out or die. Both my children and I are alive today because when it came to a hard decision, the doctor was willing to use a knife to insure our survival. The release of this game was much the same. It was a thing that had to happen, and because of it the game and the team now have a chance to live that they would not otherwise have had.

The team will heal, given enough rest, nourishment and support. The game has taken its first breath, and it will live. And exhausted and battered as I am, I have faith that it WILL be loved, and it WILL be supported, not only by me and my team but by our community and our publisher.

So, while I am extremely tired and more than a little bruised and bloody, while I am extremely sorry that this did not go smoothly, I am also glad that the first day of release is over. Better days will come. They always do, when teams and games are given proper support.

That’s it for now. To all the people who are there for me and my team, through the good times and the bad, thank you. You guys know who you are.
看来地狱犬就是准备先发售再慢慢打补丁,得补到下个月去......小制作组的状况还真是蛮辛苦,缺人手,夜以继日的工作,还得靠提前发售来救急
作者: 686800    时间: 2011-10-30 11:10
我觉得主要的原因还是2的摊子开的太大,比1复杂太多
作者: zhaosiyan    时间: 2011-10-30 11:23
文中说到开发过程中制作组的人走了很多,她把这次发售比喻为“剖腹产”,为的是“母子平安”,并且相信星剑2最终一定会受欢迎的,对未来充满希望~
作者: autopopo    时间: 2011-10-30 11:32
恩,即使是现在的版本,我也觉得不错。当然,如果能花几个月慢慢补丁,一定是非常成功的4X游戏。我已经适应了目前版本的舰队基地,空间站,探索殖民等等已经在稳步进行游戏中。

虫子的星空传送门在第二级就能研发传送5光年技术,虽然还是有点吃亏,但比起1来好太多了,虫子最好上来就研究这个。而且虫子每个星球给一个科研空间站,科研站本身就是一个大传送门。有点优势的。
作者: lainr    时间: 2011-10-30 11:47
从字里行间我读出了这些的信息:

" 我们的游戏根本还没开发完成, 因为我们的开发人员走了不少。 ”

“ 大家都很努力, 但这已经是我们的极限了。 ”

“ PARADOX 逼着我们把游戏推出来, 不出来就要砍了这个项目。 ”

“ 怎么说好歹也赶在计划内推出了, 我们会慢慢改进的。”
作者: victory814    时间: 2011-10-30 11:54
不是吧难道和要塞3一样令人郁闷。
作者: rainharder    时间: 2011-10-30 13:41
如果各位真心喜欢这个游戏,尽自己的一份力吧,去买这款游戏。
可以看出制作组困难重重,人员流失,发行商施加了巨大压力,如果这款游戏卖的不好,我们就再也没有下一款SOTS可以玩了。我不知道你们怎么想,我是这个系列的忠实fans,他们的每个资料片我都有买,甚至还买了额外的一份收藏版。我爱这个制作组,他们在SOTS1代上表现出了难以置信的责任感,对一款游戏在3年内不断的更新补丁,添加新的内容进去。虽然条件所限,SOTS2变成现在这个样子,但是我依然从中看到了巨大的潜力。更重要的是,现在已经没有什么制作组会去制作这样优秀的4X游戏了,如果keberos死去,我们的未来乐趣也将同样消失!
作者: waaaghmasta    时间: 2011-10-30 17:49
ls斯德哥尔摩综合症了。。。好吧,我现在也是。。。
作者: isuse    时间: 2011-10-30 19:26
楼上几位说的对,大家支持下正版吧~
作者: isuse    时间: 2011-10-30 19:26
说到底也是为了自己能玩上喜欢的游戏~
作者: boyhand    时间: 2011-10-30 22:43
看来下周发工资了就得支持下了.....
作者: west904    时间: 2011-10-31 01:08
从资料上了解,2代理念很好潜力也很大,很多扩展空间。继续完善一定成为经典游戏

可恶开发商,逼出这么一个半成品(不支持DX9、XP给我去死两次)
作者: davidhawk    时间: 2011-10-31 09:07
未来会有登陆战.............

就凭这一点就要无条件支持了................

现在虽然还不丰满, 但是曲线已经不错了.......

加油啊三狗, 这是俺第二次购买正版游戏....别挂了.......
作者: jack3143    时间: 2011-10-31 10:22
興趣製作方向的遊戲真的挺辛苦的,遙遠的世界也屬於小眾製作,都是開發團隊依照興趣製作的
真的需要支持一下,不然這種有深度的遊戲恐怕會越來越少啊…
作者: isuse    时间: 2011-10-31 10:57
不支持DX9、XP给我去死两次
这个真不明白为什么?对新人进入不利啊~
作者: rainharder    时间: 2011-10-31 11:42
论坛和BLOG上,除了几个大喊REFUND的,都是表示理解和支持,虽然很难过但是依然愿意帮助keberos走过难关的fans, 他们的回复满是热忱和对游戏的爱,看的我好是感动啊......
作者: 阿姆斯特撞    时间: 2011-10-31 12:05
davidhawk 发表于 2011-10-31 09:07
未来会有登陆战.............

就凭这一点就要无条件支持了................

那啥……弱弱的問一句,3狗到底是誰?
作者: catking2003    时间: 2011-10-31 12:06
west904 发表于 2011-10-31 01:08
从资料上了解,2代理念很好潜力也很大,很多扩展空间。继续完善一定成为经典游戏

可恶开发商,逼出这么一 ...

开发商不就是三狗吗

p社是销售而已distributor
作者: catking2003    时间: 2011-10-31 12:20
阿姆斯特撞 发表于 2011-10-31 12:05
那啥……弱弱的問一句,3狗到底是誰?

好歹是吧主,这个都不知道 [S::lol:]

Kerberos -> cerberus 三头犬 -> 三狗
作者: davidhawk    时间: 2011-10-31 13:09
catking2003 发表于 2011-10-31 12:20
好歹是吧主,这个都不知道  

Kerberos -> cerberus 三头犬 -> 三狗

谁说撞撞是吧主?????
另外, 撞撞想当吧主吗???
作者: Chaos_Zhan    时间: 2011-10-31 14:30
俺看到的是:

1,明知游戏未完成,但还是拿出来骗钱;
2,想先能骗多少就骗多少;
3,找借口,装可怜,骗同情。

这样不负责任制作组,发行商,和中国那“血狮”的那帮人是一路货,典型的骗子。建议所有购买的、预订的,要求退货返款。

作者: davidhawk    时间: 2011-10-31 14:56
Chaos_Zhan 发表于 2011-10-31 14:30
俺看到的是:

1,明知游戏未完成,但还是拿出来骗钱;

我令可相信他们是被逼...........

原因: 他们已经放出了在Steam上的退货功能......
作者: Chaos_Zhan    时间: 2011-10-31 15:07
steam根本不管这个退货,要写邮件给P的人联系退货的事,俺前天就写了要求退货,至今未接到回复。
作者: autopopo    时间: 2011-10-31 15:25
我玩的挺爽。

我也不过花了150块而已。

现在TMD买一堆水果就要这些钱,请一个同事吃烤鸭也要这么多钱,买一个这样的游戏,是我喜欢的风格,下班后杀上几个小时,周末杀上几十个小时。

对我来说,这游戏的单位时间成本比各种网游、“免费”网游、水果、下馆子...都要便宜多了。我觉得我这笔钱花的不冤枉。


我支持3狗工作组,希望他们继续这个游戏。我就当提前2个月订购了游戏,现在拿到一个beta版本先爽爽。
作者: isuse    时间: 2011-10-31 16:05
我其实很同情这个工作室,而且更重要的是我太喜欢这个游戏的设定了,如果这个公司没了,以后就没的玩了,所以我没退货~
作者: west904    时间: 2011-10-31 16:20
本帖最后由 west904 于 2011-10-31 16:21 编辑

大概逼于X3资料片和档期压力,策划赶工出货。实体版压盘前肯定还要天天高负荷加班(开发人员跑掉原由?),命苦的程序员们。
作者: isuse    时间: 2011-10-31 17:13
现在最担心我订的实体版已经悲剧的压盘了。。。
作者: bbgun    时间: 2011-10-31 17:43
本帖最后由 bbgun 于 2011-10-31 17:59 编辑

从目前看到的内容来说,这个SOS2是很有诚意的作品了,任何一方面的功能都值得仔细考虑,真得像是在管理一个帝国。更别说图像级别相对于前作就是进步10年。
当然还有很多不足之处,但这个是可以慢慢来补的。
这么说吧,这游戏的骨架足够大,潜力非常可挖,总比那些驴屎蛋子表面光的好。
PS:21L你直接说你后悔买游戏就得了,何必还要给自己找个理由呢?对我来说你说的这些根本不是理由,因为这都是可以靠补丁来修正的。
作者: bbgun    时间: 2011-10-31 17:47
本帖最后由 bbgun 于 2011-10-31 17:50 编辑

还有啊,为了表示你的正当性,鼓动其他人一起来,何必呢?自己的事自己做决定就行了,还要帮着别人做决定?这只能说明你的虚伪,其实你不发这个帖子退货,没人说你,可你发这个帖子,除了让我感觉你很恶心,对你有什么好处吗?
简单说,对你来说这个钱你现在觉得花的后悔了,不值得,当初你可能一时冲动卖了,但是事后后悔,现在找个理由给自己的行为证明其合理性,说实话,你真虚伪。
作者: Chaos_Zhan    时间: 2011-10-31 18:37
楼上这位,游戏制作商是你亲友,还是你拿了他们的广告费, 目前这样的东西都能叫 “很有诚意的作品” ???

是的,俺非常后悔,竟然相信了这个“游戏”的虚假宣传。现在越来越多的制作商都是放出个半成品,捞一把钱来继续做,估计以后真正做完整在拿出来卖的游戏都要消失了。
作者: wangxuanfrank    时间: 2011-10-31 19:07
我相信搞成现在这样是迫不得已,而不是先圈钱的。
因为SOTS2现在虽然还是半成品。
但是可以看出三狗做得很用心的。
比如战舰,无论是指挥舰、工程舰、殖民舰、还是海妖级战列舰,甚至警察船和防御船,都可以看出是经过精心设计的。
旋转的炮台、开合的导弹舱、能量武器发射间期炮口若隐若现的能量,很明显都是用了心的。
这些绝不是赶工货会有的。
所以我相信三狗
作者: zhaosiyan    时间: 2011-10-31 19:07
本帖最后由 zhaosiyan 于 2011-10-31 19:20 编辑

嘛,这种情况不怎么影响星剑的老fans,不过对新入的玩家确实打击了积极性,我想LSS还是别退了吧,因为反正等到明年一月各种补丁打齐了游戏完美了,您还是要买来玩的呀,何必费那个劲呢是不,人家ceo对于欺骗玩家感情也已经做出了深刻的检讨了,而且通过这“测试版”反而增强了我们对完全体的星剑2的信心~只消再等俩月......当然,考虑到现金流的时间效益退货也有道理,等这块金子擦亮了发光了您感兴趣了再买也欢迎哦亲

作者: bbgun    时间: 2011-11-1 10:01
30L,你要明白SOS2和血狮之流的本质不同,首先,血狮那就是不能玩,而这个你只能说是不完善。最关键和核心的部分都有了,也就是说现在缺失的就是需要优化和填补的内容,而血狮之流的就是干脆没有,或者就是一个毛胚。目前的版本可以看作是一个后期Beta版,最关键的工作都完成了,剩下的就是填补一些空缺功能和细节调整还有程序优化,这都是很费时间的工作。而不是需要高度系统整合的开发工作。
所以我对这游戏有信心就是来自于这,能看出诚意也是从这,你说他都做了99步了,最后一步还会不做吗?当然,不排除意外,不过这肯定不是他们的本意。
作者: jackwang007    时间: 2011-11-1 11:08
其实抛开支不支持而言就实际情况估计以后也得买正版才能玩。冲着这不断推出补丁的情况SKIDROW也不可能每出一个补丁就破解一回吧,弄到后来估计和文明5一样不高兴破解了,那时还是只能买正版来玩
作者: abbcccdddd122    时间: 2011-11-1 11:10
zhaosiyan 发表于 2011-10-31 19:07
嘛,这种情况不怎么影响星剑的老fans,不过对新入的玩家确实打击了积极性,我想LSS还是别退了吧,因为反正 ...

退了也有好处------等降汇率,估计说不定会差个1,2元




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