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标题: 游戏中的天文学--拉格朗日点 [打印本页]

作者: 695529715    时间: 2012-2-11 17:19
标题: 游戏中的天文学--拉格朗日点
本帖最后由 695529715 于 2012-2-11 20:56 编辑

很多人,包括我自己,都发出过这样的疑问:星门之间的星区到底处于空间中的什么位置?为什么星区内的空间站相对于星区内的行星、恒星总是保持相对静止,而不是围绕着行星进行公转?这样可能吗?这是游戏设计者考虑不周吗?

实际上,在两个星体组成的系统(行星和太阳、卫星和行星、或任何因重力牵引而相互绕行的两个天体,如太阳-木星,太阳-地球)中,都存在着5个所谓的“拉格朗日点”。在这些点处,如果存在着质量相对于两星体可以忽略不计的物体,如卫星、空间站等,则两个星体对其产生的引力的合力就会正好等于此物体围绕大星体做圆周运动所需的向心力,使该物体围绕大星体做圆周运动,运动周期与小星体相等。在这样的情况下,三个星体之间保持相对静止。

拉格朗日点的位置如下图所示:

[attach]8848[/attach]

L1:在M1和M2两个大天体的连线上,且在它们之间。  
例如:一个围绕太阳旋转的物体,它距太阳的距离越近,它的轨道周期就越短。但是这忽略了地球的万有引力对其产生的拉力的影响。如果这个物体在地球与太阳之间,地球引力的影响会减弱太阳对这物体的拉力,因此增加了这个物体的轨道周期。物体距地球越近,这种影响就越大。在L1点,物体的轨道周期恰好等于地球的轨道周期。NASA的太阳及日光层探测仪(SOHO)即围绕日-地系统的L1点运行。

L2:在两个大天体的连线上,且在较小的天体一侧。
一个物体距太阳的距离越远,它的轨道周期通常就越长。地球引力对其的拉力减小了物体的轨道周期。在L2点,轨道周期变得与地球的相等。L2通常用于放置空间天文台。因为L2的物体可以保持背向太阳和地球的方位,易于保护和校准。威尔金森微波各向异性探测器已经围绕日-地系统的L2点运行。詹姆斯·韦伯太空望远镜将要被放置在日-地系统的L2点上。

L3:在两个大天体的连线上,且在较大的天体一侧。   
第三个拉格朗日点位于太阳的另一侧,比地球距太阳略微远一些。地球与太阳的合拉力再次使物体的运行轨道周期与地球相等。一些科幻小说和漫画经常会在L3点描述出一个“反地球”。

L4:在以两天体连线为底的等边三角形的第三个顶点上,且在较小天体围绕较大天体运行轨道的前方。

L5:在以两天体连线为底的等边三角形的第三个顶点上,且在较小天体围绕较大天体运行轨道的后方。
L4和L5有时称为“三角拉格朗日点”或“特洛伊点”。土卫三的L4和L5点有两个小卫星,土卫十三和土卫十四。土卫四在L4点有一个卫星土卫十二。


游戏中的星区正是位于各个行星与其恒星组成系统的某个拉格朗日点上,导致星区、恒星、行星三者保持相对静止。这就是为什么从星区里面往附近的行星和恒星看去,它们的位置总是不发生变化的原因。

参考:The X Encyclopedia,百度百科-拉格朗日点


作者: ooxx    时间: 2012-2-11 17:27
好贴啊!!话说11年至少有两部电影(我看过的)提到L3点上存在的行星,其中一部片子就叫《另一个地球》
作者: lllls    时间: 2012-2-11 17:32
在拉格朗日点不可能连背景星空都完全不变的……
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 17:34
本帖最后由 695529715 于 2012-2-11 21:00 编辑
lllls 发表于 2012-2-11 17:32
在拉格朗日点不可能连背景星空都完全不变的……


只能说游戏设计者的本意是在拉格朗日点,但由于技术原因没把星空背景做成动态的
作者: leotien    时间: 2012-2-11 17:36
我路过打酱油,至于楼主的文字,字是认得的,理是听不明白的
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 17:41
leotien 发表于 2012-2-11 17:36
我路过打酱油,至于楼主的文字,字是认得的,理是听不明白的

仔细看看,不难的,只需高中物理知识
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 17:42
....同志想太多了。。你可知这个相对静止 是一个数学模型 并且在不可能存在的 圆形轨道基础上建立。。。那200km内存在N多小行星 不动的空间站 根本就是不可能的。。。
作者: U552    时间: 2012-2-11 17:48
第一次听说这东西是在《2001太空漫游》里。
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 18:05
kosoron 发表于 2012-2-11 17:42
....同志想太多了。。你可知这个相对静止 是一个数学模型 并且在不可能存在的 圆形轨道基础上建立。。。那2 ...

X3并没有完整的行星轨道设定,这贴只是解释了一种可能。而在实际情况中你不能只考虑太阳与某大行星之间的天平点,还有行星与其卫星甚至众多卫星之间的关系需要考虑,这就复杂了。

比如你提到的小行星带,简单一点说,经过“亿年”为单位的时间磨合之后,其中的大小天体之间必然会保持某种“恒久的”稳定,所以游戏中描述的场景,虽然不够完整,但理论上是可能真实存在的。
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 18:08
你放弃吧,太阳系是1个恒星8~9个行星组成的星系……只考虑2~3个星体那个给学生出考试题目而已……


游戏看上去静止的原因很简单,制作组经费不够……
作者: jiuyou1990    时间: 2012-2-11 18:12
X世界不是都是星区吗,这些星区的都要上亿年才会有大点的变化;我看里面日历上万年都没到,话说X3的世界这个时间日期标准是那里的?地球的?
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 18:28
kosoron 发表于 2012-2-11 17:42
....同志想太多了。。你可知这个相对静止 是一个数学模型 并且在不可能存在的 圆形轨道基础上建立。。。那2 ...

第一,圆形轨道是存在的,只能说没有精准的圆形轨道,行星绕恒星轨道本身就有近圆性、共面性和同向性。一个偏心率很小的椭圆可以在允许的误差范围内套用圆形轨道的数学模型。
第二,200多公里在空间尺度上看为一个点并不为过吧?(这个是我本人的想法,不知道天文学上多少公里范围内还能算作拉格朗日点)
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 18:30
jiuyou1990 发表于 2012-2-11 18:12
X世界不是都是星区吗,这些星区的都要上亿年才会有大点的变化;我看里面日历上万年都没到,话说X3的世界这 ...

以Teladi的母星Ianamus Zura公转一周为一年,叫一个jazura
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 18:35
mimizu 发表于 2012-2-11 18:08
你放弃吧,太阳系是1个恒星8~9个行星组成的星系……只考虑2~3个星体那个给学生出考试题目而已……

我没什么可放弃的,这是官方的设定而不是我自己的主张。我只是试图解释这种设定的合理性。

多个星体相互作用的情形,我想基于相同的原理,也是存在相应的拉格朗日点的,只要保证计算引力作用的各星体产生的引力合力在某个点可以使该点的物体做圆周运动即可。虽然说实际位置肯定会比双星系统的拉格朗日点位置有所偏差,但经过严格的数学计算也并不是算不出来。
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 18:46
695529715 发表于 2012-2-11 18:35
我没什么可放弃的,这是官方的设定而不是我自己的主张。我只是试图解释这种设定的合理性。

多个星体相互 ...

不是啦……这种小事无关紧要…………比如地球是静止的…………

y的只要系统能搞好,别卡就行了,其他的别无所求。
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 19:14
mimizu 发表于 2012-2-11 18:46
不是啦……这种小事无关紧要…………比如地球是静止的…………

y的只要系统能搞好,别卡就行了,其他的 ...

你要是在同步轨道上那么看地球就是静止的,,但如此太阳和星空就得“动”起来,要有日升日落…… 所以说X3的行星轨道设定不完整。但不完整并不代表不科学,此贴的意义就是给游戏中看起来不对的场景做一个科学的解释。科幻作品里的不科学是让人难以接受的,比如EVE里导弹的“爆炸速度”的设定,当年我玩EVE的时候纠结很久了,那个游戏真正的是有超多不科学的地方。
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 19:26
ooxx 发表于 2012-2-11 19:14
你要是在同步轨道上那么看地球就是静止的,,但如此太阳和星空就得“动”起来,要有日升日落…… 所以说X ...


这游戏里面没有任何地方是符合科学的……………………你举个例子吧,除了光线之外
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 19:30
mimizu 发表于 2012-2-11 19:26
这游戏里面没有任何地方是符合科学的……………………你举个例子吧,除了光线之外 ...

我的看法刚好相反,我觉得不科学是少数。你举个你认为不对的例子吧,我看看能不能用我所知道的理论来解释。
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 19:33
ooxx 发表于 2012-2-11 19:30
我的看法刚好相反,我觉得不科学是少数。你举个你认为不对的例子吧,我看看能不能用我所知道的理论来解释 ...

船体大小,子弹速度,炮台,飞船相对速度,空间距离,星区日照……其实这游戏纯粹是看上去合理而已。。

战斗是为了好看,而且完全没有遵从攻击效率和防御效率那一类的东西………………
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 19:38
本帖最后由 JadeWKing 于 2012-2-11 19:48 编辑
mimizu 发表于 2012-2-11 18:46
不是啦……这种小事无关紧要…………比如地球是静止的…………

y的只要系统能搞好,别卡就行了,其他的 ...


事实上计算证明在五个拉格朗日点中只有L4与L5是绝对稳定的,而且处于这两点中的物质即使受到了其他不够强力的扰动(比如说其他轨道的行星引力,距离太远了),也不会脱离原来的轨道。所以有人认为在L4与L5上可能找到太阳系很久以前的一些物资来研究太阳系发展史。

L1 L2 L3都只能静态稳定,无法承受什么扰动。一旦有扰动,轨道就会偏离。但是L4与L5则非常之稳定,进入那个区域的物质很不容易脱离。从楼主的图中可以看到,只有L4与L5的受力是最纯粹的,而且这两点并不是纯粹的点状,而是呈一个小型的带状的,也就是说这两点上有更大的可能存留较多的物体。所以有理由相信L4与L5可能会出现一片“小行星带”。

不过依然有人认为L3可能隐藏着另外一个高级文明,这样我们就完全无法观测到他们~~~

另外,L1 L2 L3的原理我是理解了,但是L4与L5我至今无法明白。

作者: ooxx    时间: 2012-2-11 19:55
船体大小我觉得没啥奇怪的,子弹速度很好解释,我以前说过,地面上的武器甚至海里的舰载武器都可以做的威力很大子弹速度很快,比如坦克的火炮几乎和它的底盘一样大,那是因为有人在承受这些武器发射是产生的巨大的后座能量——地球。在太空里如果给飞船装上那么大比例的火炮,一开炮自己先被弹飞了,你也说过可以设计一些平衡装置比如给炮塔装上引擎,但这样势必需要更大的能量消耗和占用更多的空间,如此如此,……

速度嘛,既然飞船们都在轨道上,相对速度可能差别不大…… 可那速度是相对的,想要进入行星轨道就得花费巨大的能量,比如地球在太阳系中的速度大概有30公里/秒,而太阳在银河系中的速度有大概220公里每秒;然后,你见过不需要补给燃料的推进器么,今天人类的飞行器除了太阳帆什么的,都需要燃料补给,也许未来有一种可以长久(非永久)使用的引擎,功率很低但是不需要经常的补给燃料,那么这种引擎必然会部分取代我们今天的引擎,颠覆我们今天的速度概念……

话说飞船速度我也觉得不太合理,但还没到不能接受的地步;p
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 20:06
ooxx 发表于 2012-2-11 19:55
船体大小我觉得没啥奇怪的,子弹速度很好解释,我以前说过,地面上的武器甚至海里的舰载武器都可以做的威力 ...

我不是这个意思,战争的第一要点是生存下来,然后最大限度的消灭对方……所以航母才代替了战列舰。

ps那船大小。质量,需要的能量太多了…………而且不灵活。40m/s,宇宙是几乎真空的,所以飞船应该是不停加速的……

而且真正的宇宙战争是你看不见对方,对方看不见你,然后双方都以宇宙速度运动,然后相交……基本是打一场战要几天……就像现在天上的卫星一样……

啥后坐力。我都说了,你的飞船的360度转向,就不会有后座力问题,因为动能武器在宇宙里面不可行。宇宙注定是各种导弹,激光,飞机来打的……
作者: lllls    时间: 2012-2-11 20:07
JadeWKing 发表于 2012-2-11 19:38
事实上计算证明在五个拉格朗日点中只有L4与L5是绝对稳定的,而且处于这两点中的物质即使受到了 ...

L4,L5两个位置,恒星与行星对该物体的引力的合力,刚好指向恒星与行星系统的质量中心,这样对于恒星和行星组成的系统而言,该物体所受到的力全部充当向心力,相对系统而言不存在位移,换言之,相对恒星以及行星都是静止的
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 20:17
mimizu 发表于 2012-2-11 20:06
我不是这个意思,战争的第一要点是生存下来,然后最大限度的消灭对方……所以航母才代替了战列舰。

ps那 ...

或者就像X宇宙的能量武器,投射一团团的等离子体,这些等离子体几乎可以忽略的质量,动能很小但是热能很高,这样的设定是没错的。

我同意宇宙战争应该是超视距作战,但真这样做的话游戏就没意思了。
作者: bigcat    时间: 2012-2-11 20:29
本帖最后由 bigcat 于 2012-2-11 22:47 编辑

偶来补充几句:
  关于地球轨道上的L4,L5是有大量的尘埃, 如果天气很好,并且没有城市灯光的环境下,日落后不久用肉眼是能看到黄道上有两条亮区的,天文学上称之谓 "对日照"

双星系统指的是两个都是恒星的系统,象太阳地球这种不是双星系统。 而研究某个行星比如地球在一个恒星里的系统的运动,称之谓"二体问题". 如果研究行星在双星系统(两个恒星的系统)的运动,就是" 三体问题". 拉格朗日点实际上是"三体问题"的特殊解(特殊条件)。 而一般性的"三体问题" 以人类目前的数学水平还是没有解决的,但可以通过一些其它渠道比如实际观测来进行有条件的"三体问题"的解算,还是能得到结果的。 至于如果更复杂的聚星系统(3个及以上的恒星组成的系统), 以人类目前的数学水平更是无能为力了。

btw.百度的东西只能参考,不少是说得很不严格的。

作者: ooxx    时间: 2012-2-11 20:30
mimizu 发表于 2012-2-11 20:06
我不是这个意思,战争的第一要点是生存下来,然后最大限度的消灭对方……所以航母才代替了战列舰。

ps那 ...

飞船的加速度和导弹在X宇宙中的地位也好解释:

速度持续增加的前提是你一直开着引擎,那就意味着持续的能量消耗,还有减速的时候同样要消耗能量,飞船越大加减速所消耗的能量也就越大,所以大飞船有必要为自己选择一个合理的巡航速度;导弹是容易被拦截的,导弹飞的越久被拦截的可能性就越大,以未来先进的计算机技术和探测技术,除非你搞出个暗物质导弹来,否则乱放导弹就意味着赔钱——所以最后就如X宇宙,导弹都是近距离(百公里内)放的。
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 20:47
lllls 发表于 2012-2-11 20:07
L4,L5两个位置,恒星与行星对该物体的引力的合力,刚好指向恒星与行星系统的质量中心,这样对于恒星和行 ...

按我的理解,应该是指向恒星而不是恒星与行星系统的质心吧?
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 20:54
本帖最后由 695529715 于 2012-2-11 20:58 编辑
bigcat 发表于 2012-2-11 20:29
偶来补充几句:
  关于地球轨道上的L4,L5是有大量的尘埃, 如果天气很好,并且没有城市灯光的环境下,日落后 ...


三体问题一定要是在双星系统中吗?像太阳、地球、月球组成的系统可不可以成为三体问题?

PS:关于说法不准确的地方我已经更改,开始主要是为了让大家一眼看上去就能明白是怎么回事,没有可以去追求专有名词的严谨性~
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 21:04
嗯。。埃个点评后 撤退~~~
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 21:04
本帖最后由 JadeWKing 于 2012-2-11 21:06 编辑
kosoron 发表于 2012-2-11 17:42
....同志想太多了。。你可知这个相对静止 是一个数学模型 并且在不可能存在的 圆形轨道基础上建立。。。那2 ...


很显然你并没有理解L4与L5上的引力稳定性问题。在那些研究太阳系内文明以及太阳系历史的人中,已经有人对于拉格朗日点的稳定性问题作出了足够多而且足够极端的计算了。
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 21:07
JadeWKing 发表于 2012-2-11 21:04
很显然你并没有理解L4与L5上的引力稳定性问题。在那些研究太阳系内文明以及太阳系历史的人中,已经有人对 ...

望详细阐释一下L4和L5的为什么是稳定点~
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 21:11
JadeWKing 发表于 2012-2-11 21:04
很显然你并没有理解L4与L5上的引力稳定性问题。在那些研究太阳系内文明以及太阳系历史的人中,已经有人对 ...


恒星引力会变 行星也会 彗星也会 小行星同样会
引力受到 质量 体积 距离 形状 材质 速度 etc...的影响
按照那个东西 你除非找到一群完整均匀材质不挥发不渗漏不XX的球体 大的作恒星 小的作行星 陨石带里面也都是固定大小固定质量物体 来达到所谓的平衡。。。你觉得可能?
哪个只是某一段时期的面稳定 这段时期按照其绕恒星或者行星1周的时间算
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 21:31
kosoron 发表于 2012-2-11 21:11
恒星引力会变 行星也会 彗星也会 小行星同样会
引力受到 质量 体积 距离 形状 材质 速度 etc...的影响
按 ...

你改写了我们这个宇宙的物理定律
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 21:33
ooxx 发表于 2012-2-11 21:31
你改写了我们这个宇宙的物理定律

不要在意就好
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 21:42
我发现你们好认真的在yy………………
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 21:48
mimizu 发表于 2012-2-11 21:42
我发现你们好认真的在yy………………

嗯,此为GEEK文化
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 21:50
kosoron 发表于 2012-2-11 21:11
恒星引力会变 行星也会 彗星也会 小行星同样会
引力受到 质量 体积 距离 形状 材质 速度 etc...的影响
按 ...

你居然没好好看清楼主发的东西
难道你没看到吗!?不管两个星体的质量与轨道是多少,L4与L5的位置永远都与两星体的几何位置呈近似等边三角形啊!
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 21:53
JadeWKing 发表于 2012-2-11 21:50
你居然没好好看清楼主发的东西
难道你没看到吗!?不管两个星体的质量与轨道是多少,L4与L5的位 ...

不是,大家要记住,3三角形是平面图形,而宇宙至少也是个三维空间……差了一维啊
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 21:54
本帖最后由 JadeWKing 于 2012-2-11 21:55 编辑
695529715 发表于 2012-2-11 21:07
望详细阐释一下L4和L5的为什么是稳定点~


从你发的图就可以看出来,在L1 2 3点上,都有两个红色的箭头(三角形),那表示那个方向的受力会导致位于该点的物质轨道变得不稳定。但是在L4与L5,全部都是蓝色的,意思就是,在这两点上,任何方向的力,只要扰动不够强力(用持续而且强力的推进器),物资就无法摆脱该点的束缚。所以在这两点上,物资不会因为扰动而偏离轨道,从而保证了这一点上物资位置(相对另外两星体的距离矢量和角度)的稳定性。

由于以上原因,L4与L5这里更适合称为拉格朗日星域(好吧,是我认为的- -)
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 21:56
mimizu 发表于 2012-2-11 21:53
不是,大家要记住,3三角形是平面图形,而宇宙至少也是个三维空间……差了一维啊 ...

按你的说法,太阳系内所有大行星的轨道将要乱成一锅粥了~~~~~
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 22:04
JadeWKing 发表于 2012-2-11 21:56
按你的说法,太阳系内所有大行星的轨道将要乱成一锅粥了~~~~~

太阳系内所有大行星的轨道本来就是乱成一团的。。。
作者: lllls    时间: 2012-2-11 22:19
695529715 发表于 2012-2-11 20:47
按我的理解,应该是指向恒星而不是恒星与行星系统的质心吧?

如果是指向恒星,那么该物体会因为附近行星的干扰而做出轨道变动,无法稳定在相对静止的位置
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 22:25
本帖最后由 JadeWKing 于 2012-2-11 22:27 编辑
kosoron 发表于 2012-2-11 22:04
太阳系内所有大行星的轨道本来就是乱成一团的。。。


这已经很有序了好不好,太阳系内所有的行星都可以通过数学计算出来,而且天王星就是通过计算找到的~如果要说无序,达到三体就开始难以计算,到了四体,简直无法计算!那才叫混乱!
而太阳系内不算小行星带,也有8.5大行星。如果这些行星都像彗星或者小行星那样运行,你自己去想吧。
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 22:28
mimizu 发表于 2012-2-11 21:53
不是,大家要记住,3三角形是平面图形,而宇宙至少也是个三维空间……差了一维啊 ...

不影响啊,太阳系内的行星轨道是在同一平面
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 22:31
695529715 发表于 2012-2-11 22:28
不影响啊,太阳系内的行星轨道是在同一平面

。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。你很强大。。。。。。
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 22:35
JadeWKing 发表于 2012-2-11 22:25
这已经很有序了好不好,太阳系内所有的行星都可以通过数学计算出来,而且天王星就是通过计算找 ...

当然 很多都是算出来的 别说天王星 地球也是算出来的 有何问题?
此乃行星。。。。
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 22:39
kosoron 发表于 2012-2-11 22:35
当然 很多都是算出来的 别说天王星 地球也是算出来的 有何问题?
此乃行星。。。。 ...

不知道你的论点去哪儿了

另外,拉格朗日点可是移动的点啊,谁告诉你是固定点。那个是动力学啊!
作者: kosoron    时间: 2012-2-11 22:46
JadeWKing 发表于 2012-2-11 22:39
不知道你的论点去哪儿了

另外,拉格朗日点可是移动的点啊,谁告诉你是固定点。那个是动力学啊 ...

同样也是变换的点哦。。。
作者: bigcat    时间: 2012-2-11 22:58
695529715 发表于 2012-2-11 20:54
三体问题一定要是在双星系统中吗?像太阳、地球、月球组成的系统可不可以成为三体问题?

PS:关于说法不 ...

太阳、地球、月球组成的系统成为三体问题?
三体问题是研究某一小天体在两个恒星中的运动的。 象 太阳,地球,月亮这三者里,如果研究的是月亮的话,还是二体问题,顶多是加上太阳引力的影响---这个称之为"摄动".  太阳系里基本上是不会有三体问题的,因为最大的引力主要是太阳一个,其它天体的引力的量级比太阳的差远了。即使在研究彗星在太阳系里的运动,也是在二体问题的基础上加上木星引力的摄动。当然,木星对彗星轨道产生很大变化的事件也有。
作者: atgtqt    时间: 2012-2-11 23:04
ooxx 发表于 2012-2-11 21:48
嗯,此为GEEK文化

怎么把我扯进来了啊?什么我的文化啊?
作者: atgtqt    时间: 2012-2-11 23:07
现在什么理论知识都有可能被否认的  就像地心引力一样!
真佩服你们 我一直看到第5页不得不回帖子了!
作者: 695529715    时间: 2012-2-11 23:18
bigcat 发表于 2012-2-11 22:58
太阳、地球、月球组成的系统成为三体问题?
三体问题是研究某一小天体在两个恒星中的运动的。 象 太阳, ...

学习了~
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 23:20
本帖最后由 mimizu 于 2012-2-11 23:23 编辑
JadeWKing 发表于 2012-2-11 21:56
按你的说法,太阳系内所有大行星的轨道将要乱成一锅粥了~~~~~


有9大行星,并不是因为太阳系内的轨道稳定,而是不稳定的都慢慢转化了,like ,地球和月亮……
乱成一锅很正常。而9打行星正是乱成一锅之后,慢慢稳定“生存”下来的。


作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 23:32
mimizu 发表于 2012-2-11 23:20
有9大行星,并不是因为太阳系内的轨道稳定,而是不稳定的都慢慢转化了,like ,地球和月亮……
乱成一锅 ...

这都扯哪儿去了..跟讨论主题还有什么关系么......
作者: mimizu    时间: 2012-2-11 23:35
JadeWKing 发表于 2012-2-11 23:32
这都扯哪儿去了..跟讨论主题还有什么关系么......

能让你有么,我等可是歪楼LV 5,
作者: JadeWKing    时间: 2012-2-11 23:38
mimizu 发表于 2012-2-11 23:35
能让你有么,我等可是歪楼LV 5,

凸你一个先... 歪楼什么的最讨厌了....
作者: ooxx    时间: 2012-2-11 23:43
bigcat 发表于 2012-2-11 22:58
太阳、地球、月球组成的系统成为三体问题?
三体问题是研究某一小天体在两个恒星中的运动的。 象 太阳, ...

NO,三体问题并不限制三体系统中恒星/行星,根据维基的解释(here),你说的“三体问题是研究某一小天体在两个恒星中的运动”是“限制性三体问题”,是三体问题研究的基础。
作者: bigcat    时间: 2012-2-12 00:10
本帖最后由 bigcat 于 2012-2-12 00:13 编辑
ooxx 发表于 2012-2-11 23:43
NO,三体问题并不限制三体系统中恒星/行星,根据维基的解释(here),你说的“三体问题是研究某一小天体 ...


你这个说法是更详细的说法了,不过天文学一般提到的三体问题是指限制性三体问题。天文学很少会关心三个恒星间的轨道会如何。而且以目前人类的数学水平也没法解。
作者: zyd232    时间: 2012-2-12 00:23
拉格朗日点到三体问题....这楼歪的......

技术限制,游戏不合理的地方太多了.......这帖就当科普吧
作者: gn01873122    时间: 2012-2-12 01:00
求科普解釋靠港電腦可以瞬移到位的問題
作者: ooxx    时间: 2012-2-12 01:15
gn01873122 发表于 2012-2-12 01:00
求科普解釋靠港電腦可以瞬移到位的問題

还有我也一直想不通修复激光为什么可以增加船体的耐久。。。。难道是焊枪?那也不对啊
作者: mimizu    时间: 2012-2-12 01:23
ooxx 发表于 2012-2-12 01:15
还有我也一直想不通修复激光为什么可以增加船体的耐久。。。。难道是焊枪?那也不对啊   ...

……游戏设定

那是纳米枪,通过向船体注射纳米机器人来修复船体。
作者: icyspirit    时间: 2012-2-12 08:35
JadeWKing 发表于 2012-2-11 19:38
事实上计算证明在五个拉格朗日点中只有L4与L5是绝对稳定的,而且处于这两点中的物质即使受到了 ...

L4 和 L5 的稳定是由于 科里奥利力 (Coriolis force),偏转 L4 和 L5 内物体的运动轨道,使得轨道保持在 L4 和 L5 区域内~
作者: iciclea    时间: 2012-2-12 21:16
如果考虑科学性和效率。。木星事件在这点上比X3要强的多。。至少其中半数以上都可以用现有科学体系解释




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