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标题: 响应D大号召, 翻译wiki的“外交点”部分 [打印本页]

作者: AlbertNi    时间: 2012-8-13 18:44
标题: 响应D大号召, 翻译wiki的“外交点”部分
本帖最后由 AlbertNi 于 2012-8-13 20:56 编辑

原文:http://sots2.rorschach.net/GDP#Diplomatic_Points
没玩过这个部分,因此翻译有时候需要靠意译和脑补,有错误请指出。格式施工完成。


外交点(Diplomatic Points,以下有时简称为D.P.)

玩家必须拥有外交点才能执行外交任务。外交点抽象地代表了你的政府和人民在外国政府和社区中所积累的权力和影响力。外交点分为两类:通用外交点和种族外交点(Specific Diplomatic Point)。通用外交点代表了你的帝国实力以及在外交活动上的投资。种族外交点则代表了你的帝国在和某个特定种族之间的互惠关系上所进行的投资。


你的帝国每回合获得的外交点将会累积,直到被使用或失去。

获得外交点
每个省份、外交空间站、外族居住模块和大型外族居住模块都会每回合产出外交点。产出的数量如下表所示:

通用外交点
省份15
居住模块1
等级1空间站5
等级2空间站10
等级3空间站15
等级4空间站25
等级5空间站50

种族外交点
外族居住模块1
大型外族居住模块3

花费外交点
玩家通过花费外交点在银河尺度上发挥他们的政治和外交影响力。每次尝试执行一项外交任务时,玩家都必须花费外交点。宣战、索求、请求、游说、斡旋(spin,指通过外交避免或减少一些玩家行动——如违背协定或擅自开火等——造成的不良影响,我实在不知道该翻译成什么……)和订立条约都需要花费一定数量的D.P.。需要花费的D.P.数量通过以下几方面决定:双方势力的政府类型、双方势力的所属种族以及可以影响外交谈判的科技。

当花费外交点时,使用对应种族外交点的效率要高于使用通用外交点。通常来说,种族外交点将以1:1的比例花费出去,而通用外交点则要以2:1的效率花费(为了使用一定数量的外交点,你必须花费2倍的通用外角点)。

范例:我想和Morrigi Confederation签订武器限制协定(Arms Limitation Treaty),这项外交任务需要花费50点外交点。
失去外交点
种族外交点只有在外交空间站上的外族居住模块被摧毁时才会失去。其他类型的空间站上所建造的外族居住模块被摧毁将不会影响已获得的种族外交点。通用外交点只有在违反协议且该协议中的背约惩罚措施包括“失去外交点”时才会失去。
作者: davidhawk    时间: 2012-8-14 00:09
感谢响应.............
作者: bzaku    时间: 2012-8-14 12:38
谢谢狗狗,居然省份也有加成。

看来得整编一下组建行省的好处。
作者: zchuan    时间: 2013-10-18 22:08
有知道独立势力的外交点怎么加的吗?
作者: 灵睿渊    时间: 2014-4-27 11:24
原来外交点是这样得到的




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