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标题: FTL:Faster Than Light - 超越光速下载讨论帖 [打印本页]

作者: SourSoul    时间: 2012-9-14 22:48
标题: FTL:Faster Than Light - 超越光速下载讨论帖
本帖最后由 hikari 于 2012-9-18 08:54 编辑

http://bbs.3dmgame.com/thread-3376071-1-1.html
作者: XNEMO    时间: 2012-9-14 23:46
看起来不错
作者: mmll888    时间: 2012-9-15 08:16
主界面就是一個飛船橫坡面圖吧。
作者: liyafan007    时间: 2012-9-15 18:55
高人能汉化吗~
作者: naggerok    时间: 2012-9-15 20:56
目测这游戏要火
反正我是沉迷了
作者: xcom333    时间: 2012-9-15 21:16
求汉化。。。。。。。。。。。。。。
作者: 水星    时间: 2012-9-15 23:54
好难,战斗还好,但经济顶不住
作者: wrhunter    时间: 2012-9-16 12:19
看介绍有点像大航海时代的风格,配置船员、升级部件

不过好像只靠贸易不太可行,必须要一路打过去?
作者: foxfire    时间: 2012-9-16 12:48
有贸易吗?我打了半天咋没见有贸易的地方?只有升级船只购买部件,没有贸易成分吧
第一次玩随便改了下资源,用默认船只全部升级到顶,结果打到最后还是被对方boss打得满地找牙
最后的boss要打好几遍,每次打掉一个部分,我就打掉丫挺的左翼就撑不住了,这货一炮干掉顶级防盾,然后丫放出来的无数无人机轮X了一百遍一百遍~~~我选的还是简单我会乱说咩


我知道我还没摸着门道,不过,谁能帮找个全飞船解锁的文件给在下啊?谢谢了~~~
作者: foxfire    时间: 2012-9-16 13:03
船只全解锁文件找着了,可是下不来、、、、
哪位大神帮弄下来造福大家啊,谢谢了
http://dl.dropbox.com/u/25919530/prof.sav
作者: cccp218    时间: 2012-9-16 13:54
foxfire 发表于 2012-9-16 13:03
船只全解锁文件找着了,可是下不来、、、、
哪位大神帮弄下来造福大家啊,谢谢了
http://dl.dropbox.com/u/ ...

扔文档里的
\My Games\FasterThanLight

作者: foxfire    时间: 2012-9-16 15:41
多谢
外星人船普遍都是某个方面突出,不象人类船那么均衡
另外,Type B的船是不是都要满足基础船左边那个条件才能选的啊?
在官网论坛看了下,B型配置的船都很妖孽咧
作者: naggerok    时间: 2012-9-16 18:33
foxfire 发表于 2012-9-16 15:41
多谢
外星人船普遍都是某个方面突出,不象人类船那么均衡
另外,Type B的船是不是都要满足基础船左边那个条 ...

B型需要解锁飞船3个成就中的2个
作者: 水星    时间: 2012-9-16 18:46
离子炮是大杀器啊大杀器,虽然无伤害,但那控场效果是刚刚的
作者: rooster11    时间: 2012-9-16 20:24
foxfire 发表于 2012-9-16 12:48
有贸易吗?我打了半天咋没见有贸易的地方?只有升级船只购买部件,没有贸易成分吧
第一次玩随便改了下资源 ...

最后boss单靠护盾是抗不过去的~建议升级引擎的回避....升到最高可以回避BOSS80%以上的攻击+护盾挡下躲不过的, 基本不怎么掉血就可以干死boss了
作者: hikari    时间: 2012-9-16 21:41
这游戏可惜没有出在手机或者平板上,不然就真神作了.....
作者: 吾言    时间: 2012-9-17 11:14
船只全解锁文件 网站上不去啊 求共享
作者: bbgun    时间: 2012-9-17 13:02
这个游戏合适挑战,但是浪费时间了,任何错误都需要重打,而且基本上要过关靠运气,没有合适的装备根本打不过去。创意不错,但不合适大部分人。删了。
作者: hikari    时间: 2012-9-17 13:49
本帖最后由 hikari 于 2012-9-17 13:52 编辑

初期开荒比较困难,玩顺手之后特别是出type B之后玩起来就各种轻松了,难度不算高,随机因素实际上是一个很大的玩点....
这个游戏表面上看着各种复杂,实际上游戏是快节奏的街机模式,之所以不让你读档,是因为他本身打通关也只要个把小时而已
你这么玩一次就好比在玩街机用一币通关一样,死了就重来,然后每一次重来都是一次新的游戏体验
作者: hikari    时间: 2012-9-17 13:58
这游戏就是坐公交和蹲茅坑的神器
可惜他没出在手机和平板上....
作者: foxfire    时间: 2012-9-17 14:00
蹲茅厕一个钟头菊花要遭殃的
作者: 19WEN    时间: 2012-9-17 23:24
一个游戏开发的目的,只为了让人在等公交和上WC时消磨一下时间,那真是失败。因为街机玩通关过后,很长一段时间,你碰都不想碰,模式再改改,时间再拉长一些,通关时间设在30~40个小时以上,应该还能吸收更多的玩家。
作者: hikari    时间: 2012-9-18 05:25
本帖最后由 hikari 于 2012-9-18 09:01 编辑
19WEN 发表于 2012-9-17 23:24
一个游戏开发的目的,只为了让人在等公交和上WC时消磨一下时间,那真是失败。因为街机玩通关过后,很长一段 ...


    楼上这回复让我一看就产生了你游戏玩的少的错觉口牙.....

    任何一个以通关为目的的线性剧情游戏他的通关时间通常都不会超过10小时(排开那些需要你刷刷刷浪费大量时间的RPG,参考FPS与ACT),而能超过10小时的往往只有两种,垃圾和神作
一个线性游戏如何才能让人有不停玩下去的动力?答案是新鲜感,游戏需要不停的出现新内容,而且还必须让玩家对其产生兴趣

    这就好比一部电视剧,前面10集各种新画面新镜头新剧情让你兴趣十足,而当你看到20集后发现后面全是前面类似的剧情类似的镜头甚至重复的画面你会作何感想?我相信绝大多数正常人在碰到这种情况后面对剩下的20集都会失去兴趣最后弃剧。

    同样游戏也是如此,过于沉长的游戏时间只会让人对游戏失去兴趣,这时你肯定会说了,他可以不停的设计新鲜内容啊!
问题就在于不是所有游戏开发商都跟EA一样有钱(就算EA也不会这么干),你多一点新内容就要多出一大堆成本,而像开发FTL这种游戏的公司也包括大多数出过优秀作品的公司显然是拿不出来这笔钱的

    另外再纠正你一点,适合公交和WC玩的游戏可不是指开发目的是为此,请你不要把这两个条件划=,适合任何空闲时间玩仅仅是说明这个游戏的操作简单方便,不用一大堆外设(鼠标键盘显示器等等)也能良好的进行游戏,跟游戏好不好玩半点关系都没,恰好跟你所说相反的是,一个好玩的游戏如果还拥有随时随地可以玩的便捷性那么这个游戏则是异常成功的...
作者: 19WEN    时间: 2012-9-18 10:52
hikari 发表于 2012-9-18 05:25
楼上这回复让我一看就产生了你游戏玩的少的错觉口牙.....

    任何一个以通关为目的的线性剧情游戏 ...

我玩了十二年的游戏,玩的游戏不下一百种,你竟然说我游戏玩得少的错觉?小盆友,山外有山。我只是想说明一下,凡是大作的游戏,通关时间大多在30个小时左右,你必须承认,一个小时的游戏通关时间是不是小游戏先?那我的回答又错在哪里?你玩过几个游戏啊,班门弄斧
作者: rainharder    时间: 2012-9-18 16:44
本帖最后由 rainharder 于 2012-9-18 16:45 编辑

1小时打完的游戏是小游戏没错,但不等于失败,因为这游戏重复可玩性极高,而你玩个10次也玩不全所有内容
更何况绝大多数情况是1小时就挂了,极少能打过最后BOSS,套用游戏里的话说,每一次死亡都是不同的乐趣:)游戏的玩点并非是用一大段时间最终“打穿”这个游戏,而是从游戏过程中发生的种种不可预知的事情中获得各种新的乐趣。

这就是rougelike游戏,如果楼上你了解这类游戏,相信不会说出22楼的话。你可能玩过12年游戏,但对rougelike未必就很了解,毕竟这是很小众的一类游戏。
作者: Death03    时间: 2012-9-18 18:26
……以及我想吐个槽:十二年玩了百来个游戏真心不算多= =
我玩了十四年了,光买过的游戏都不止百个= =
说话客气些……
作者: xcom333    时间: 2012-9-18 20:13
楼开始歪了
作者: SourSoul    时间: 2012-9-18 21:55
to 某楼  
请搞清楚这是roguelike 谢谢
作者: naggerok    时间: 2012-9-18 22:05
roguelike能通关么……就算解锁所有成就,再开新档都是不一样的,上面那个小朋友自以为游戏玩了很多么……
作者: bubblebobble    时间: 2012-9-18 23:56
19WEN 发表于 2012-9-18 10:52
我玩了十二年的游戏,玩的游戏不下一百种,你竟然说我游戏玩得少的错觉?小盆友,山外有山。我只是想说明 ...

支持 23 楼大大的看法~ FTL 本身就不错玩,不过对画面党就。。。。。。。。

对24 楼大大说明

论游戏年资,此地相信有无数老手,小弟呢则从 1995 年开始游戏(那时对太空游戏印象最深刻的是射太空妖怪,也是街机形态的,怀念啊!!GalaGa (不会翻译,见谅)),对于游戏时间与 24 楼大大不同的看法,

一,游戏类型是很重要的,从 FPS, ACT, RTS, SIM, RPG, MMORPG 等的对游戏时间都有不同要求,也针对不同的玩家而设计(如太空游戏本身就小众游戏~) (游戏设计者对游戏的类型定义?)

二, 游戏的步伐(节奏)对游戏时间有很大的影响 (节奏快游戏时间自然短~) 玩过 FTL 了吗?节奏如何?

三,游戏的开发力度及深度(类似暗黑破坏神 1, 2, 3 都是长时间开发而有长的游戏时间) FTL 开发了多久?多少人员?

四,游戏的玩法 (FTL 的玩法类似游戏有多少?)

五,游戏价格 $10 (未折扣价)

无可否认,此游戏仍有进步空间,然而,此游戏不是大作,怎么改,也不会是大作~ 请大大多玩小众游戏
作者: lanzrsky    时间: 2012-9-19 01:28
貌似又有人踩雷了
作者: hikari    时间: 2012-9-19 18:22
19WEN 发表于 2012-9-18 10:52
我玩了十二年的游戏,玩的游戏不下一百种,你竟然说我游戏玩得少的错觉?小盆友,山外有山。我只是想说明 ...

呵呵,如果我跟你说我的游戏龄已经超过20年,你说的这点数量只有我玩过的零头,你觉得这还叫班门弄斧吗....
作者: bbgun    时间: 2012-9-19 21:41
玩PC游戏大概是在高中开始的吧,算算20年了,如果算上街机和红白时代,快30年了。。。
作者: wormz    时间: 2012-9-21 07:18
发现engi的船异常的好用啊……
作者: wrhunter    时间: 2012-9-22 11:51
本帖最后由 wrhunter 于 2012-9-22 11:53 编辑

唉,即使在这么冷的地方,装一下B也能钓上一大串鱼……

rouguelike看来不太适合我,一开始新鲜还试试,到后面实在玩不下去,童心终于失去了么……
作者: xcom333    时间: 2012-9-22 22:26
打不过BOSS,唉
作者: arrowshade    时间: 2012-9-23 09:50
12年游戏也好拿出来炫耀。。。从5寸盘时代开始玩的才有炫耀的资本好吧。。。

另:这是一个kickstarter项目,所以。。。短时间内出现在便携平台的可能性真心不大,不过最近平板/手机的高游戏性作品有大爆发趋势,耐玩的作品不少
FTL。。。不知不觉已经耗了60多个小时在上面了。。。人参啊- -
作者: bbgun    时间: 2012-9-23 10:39
这样说起来,我最早接触的是类似与辐射里面那种显示器和PC一体的机器呢。。。
作者: ericxboy    时间: 2012-10-1 11:58
engi
不知要如何配置
才好刷王..
engiA.B型我都有了

作者: hyno111    时间: 2012-10-2 19:55
这游戏可重复性不大啊。。
作者: FRIGHTER    时间: 2012-10-3 00:27
ericxboy 发表于 2012-10-1 11:58
engi
不知要如何配置
才好刷王..

你试试无人机+EMP的配置。
EMP照着护盾生成器打,无人机揍人就行了。主要是要小心被登舰,可以考虑带一个传送炸弹用来炸对方的登舰仓。
作者: 猪样年华    时间: 2012-10-11 13:52
近年来独立游戏各种大爱亚 - -

kickstarters
作者: davidhawk    时间: 2012-10-11 16:33
我算算我玩过多少年游戏了.....

8岁开始, 魂斗罗......................

哇............... 25年................
作者: justgary    时间: 2012-10-11 17:32
davidhawk 发表于 2012-10-11 16:33
我算算我玩过多少年游戏了.....

8岁开始, 魂斗罗......................

呵呵,岁数我和差不多嘛。。。。。。
作者: davidhawk    时间: 2012-10-12 08:33
justgary 发表于 2012-10-11 17:32
呵呵,岁数我和差不多嘛。。。。。。

再过两年可以带小孩一起玩有深度的游戏了....

目前只能玩植物大战僵尸......
作者: catking2003    时间: 2012-10-18 03:24
davidhawk 发表于 2012-10-11 16:33
我算算我玩过多少年游戏了.....

8岁开始, 魂斗罗......................

比你小

我玩游戏的时候是5岁左右
作者: davidhawk    时间: 2012-10-18 08:39
catking2003 发表于 2012-10-18 03:24
比你小  

我玩游戏的时候是5岁左右

我们都算老年人了.......
作者: 猪样年华    时间: 2012-10-18 09:44
davidhawk 发表于 2012-10-18 08:39
我们都算老年人了.......

+1        
作者: catking2003    时间: 2012-10-20 18:49
davidhawk 发表于 2012-10-18 08:39
我们都算老年人了.......

  还没到30不算老...
作者: TAKHISS    时间: 2012-10-25 15:03
还没到40不算老
作者: bigcat    时间: 2012-11-9 12:40
FTL个人感觉这游戏虽有点新意,但缺乏深度, 很不耐玩.
作为rogelike,内容却又很不足.  相比矮人城堡那差的不止一光年了.
这游戏放在手机或平板上会合适得多

作者: noulphis    时间: 2012-11-21 17:01
进来想讨论FTL,发现变成了认老贴? 好吧我也快奔四了……原来太空游戏是老年人玩的……
作者: HammerSun    时间: 2014-6-25 19:57
突然看到这个贴,话说我教程关就死了,然后就没玩下去了




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