原帖由 VengXCne 于 2007-6-11 16:29 发表
你看,所有的炮塔都是可以转动的,NPC带炮一般都是最优瞄准,攻击的地方正好是目标的中心。你的战舰平移速度再快,也快不过炮塔转30度所需要的时间。所以规避再好也无法成功躲避攻击。另外,现在打不过是因为NPC加强了很多,譬如 ...
原帖由 8500 于 2007-6-11 17:05 发表
回22楼,如此说来,这个版本里只有德国战舰一种厉害武器了,其他的都是鸡肋了?汗一个,可怜我的不多的几个钱啊,我买了o战舰,当初就是为了他的机动性和相对便宜,现在看来连鸡肋都排不上。。。。。还是回去开我的战斗攻击轰炸机把: ...
原帖由 war40k001 于 2007-6-11 18:25 发表
回楼上的,你所指出的关于二战海战的理论并不适用于太空作战理论.
仅仅是类似而已.
战舰侧移在二战的确不可实现,也无此必要.
但我们这里毕竟是太空游戏.
这样吧,我会去查相关资料,也许你说得对,但是你不可否认,太空中 ...
原帖由 foxwxl 于 2007-6-11 19:48 发表
这样我只能很遗憾的告诉你,你对于太空的理解是错误的。
同样是在横向平面上移动相同的物体:
在地球上中低空,对于低速环境下,对于横向平面运动,其最大的阻力是空气阻力,而且由于是低速环境,空气阻力很小,所以在地球上让这个 ...
原帖由 ericdong 于 2007-6-11 19:13 发表
惯性和阻力有毛关系……我建议楼上的搞清楚什么是惯性再来发言。
而且游戏中一般的速度也就80m/s,这个速度下由空气产生的阻力相对于其质量本来就是无关痛痒的。
一个喷嘴确实可以推动战舰,只是加速度是战机的1/100 ...
原帖由 war40k001 于 2007-6-11 08:55 发表
这位兄弟一开始问的话莫名其妙,我提起了惯性的问题么? 而且语言很不客气.请把您的毛收起来再说话.因为我们是文明人,对么.
好吧,其实FL本身就不是一个科学严谨的游戏,它只是游戏。你如果硬要什么都符合真实的话。 ...
原帖由 war40k001 于 2007-6-11 13:55 发表
这位兄弟一开始问的话莫名其妙,我提起了惯性的问题么? 而且语言很不客气.请把您的毛收起来再说话.因为我们是文明人,对么.
好吧,其实FL本身就不是一个科学严谨的游戏,它只是游戏。你如果硬要什么都符合真实的话。 ...
原帖由 ericdong 于 2007-6-11 22:56 发表
我不说游戏性,只说理论。
惯性那个,我指8500的发言。而且,决定战舰好不好推动的是惯性,而你说没有阻力就很好推动,所以我才会把他们联系起来说,ok?
航天飞机那个,你也知道只是微调阿,航天飞机的主要的速度还是来自于火箭。 ...
原帖由 foxwxl 于 2007-6-11 17:49 发表
产生这个问题的根本原因是你的战舰的重量增加的10倍,而侧向推力没有进行增加,产生了这个情况。
但很难说这个是一个BUG还是什么。因为重量和惯性是成正比的,根据加速度的公式F(力)=M(质量)*A(加速度),也就是A=F/M,对于战舰这种质 ...
原帖由 foxwxl 于 2007-6-11 19:48 发表
这样我只能很遗憾的告诉你,你对于太空的理解是错误的。
同样是在横向平面上移动相同的物体:
在地球上中低空,对于低速环境下,对于横向平面运动,其最大的阻力是空气阻力,而且由于是低速环境,空气阻力很小,所以在地球上让这个 ...
原帖由 8500 于 2007-6-12 04:10 发表
我不同意你的说法,10000倍?有没有搞错?在大气层中飞行的飞机推力比也没有那么大,况且太空是失重状态。歼-8ⅡM采用两台涡喷-13B发动机,加力推力68.670千牛(7007千克),使全机推重比达到0.981,这还需要克服空气阻力,还有地心 ...
原帖由 foxwxl 于 2007-6-12 14:23 发表
还有你们都漏考虑了一个重要问题,在战舰可以平移的时候,所有的战舰平移速度和平移加速度是完全一致的!
请问为什么那个时候没有人喊PVP的时候不公平之类?
现在的PVP条件和那时侯的PVP条件相差很小,根本没有什么很大的 ...
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