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[求助] 请教高手个X3模型的贴图问题,附上“贴图 对应MAX”求教

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发表于 2011-11-24 23:30:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gy7610 于 2011-11-25 12:28 编辑

请教高手个X3模型的贴图问题,做不出原模型那种金属质感啊?而且一旦打开“允许发光效果”选项,游戏里我的材质就会像等离子体那样发出耀眼的辉光,现在都只好关闭该选项,,我在max中贴过

漫反射,,,自发光,,,凹凸……(现在MAX升级2012,原来插件丢了记不得具体哪几项了)但肯定是仿照导出的X3原模型贴图作的,,,针对我所说的问题,有哪位高手可以不吝赐教吗?









打开“允许发光效果”后————就这样了——贴图+MAX在6楼,请移步(附带问一句,怎么附件只允许50K的,只能外链大图啊)


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 楼主| 发表于 2011-11-25 12:25:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 gy7610 于 2011-11-25 12:43 编辑
黑暗枪骑兵 发表于 2011-11-25 00:27
估计是specular贴图没弄,所以出不了那金属感,而且渲染也估计没填。。允许自发光变成那样。。不清楚。。 ...


现在附上贴图,请问相应的对应关系是什么呢?有些是根据贴图名字对应的,有些不好判断,尤其“法线贴图”“凹凸贴图”“反射贴图”
只要弄清楚这些个,我想应该问题就不大了,恳请解说下咯——如果方便的话——图解一下啊,呵呵————










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点评

自发光这么多必然闪眼...  发表于 2011-11-28 12:12
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 楼主| 发表于 2011-11-25 12:49:20 | 显示全部楼层
gy7610 发表于 2011-11-25 12:25
现在附上贴图,请问相应的对应关系是什么呢?有些是根据贴图名字对应的,有些不好判断,尤其“法线贴图” ...

尤其是那个法线贴图LOW_bump,,按我的习惯,就是用它作凹凸效果的,现在用在哪里呢?
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