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[原创] 玩无尽空间两天的感受

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发表于 2012-7-9 13:40:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
    玩了这游戏两天才发现这游戏坑爹至深啊!
    首先是CG,坑爹的是没有动画,而是会动的画!
    其次画面,战略画面粗看很精美,星星也很多,但是试下就发现星星才几颗而且坑爹的是——地图实际是二维的,难道宇宙是个平面么?
    在星系画面,如果对文明比较熟的话,这里根本没压力,不怪你抄袭,只怪模式太经典。
    说到战术画面,貌似3D的,但是进入后只能选几张牌然后听天由命了,战术你妹啊 ,坑爹!
    再次是种族,说是9种实际只有8种,两个人族的区别只是种族特性名字不同但是效果一样CG一样舰船一样,你就坑吧……
    其中有的种族有几个母星不是类地行星,但是进游戏后星球竟然有负满意度,你们到底是不是原生种族啊?
    接着是贸易系统,只能和别的帝国做贸易而且数量还少,一旦打仗还关闭,这让英雄的强大贸易技能情何以堪!
    然后是飞船没有后勤,开始给的侦察舰都可以飞遍宇宙了。

    除了上述那些之外,这游戏还是值得一玩的,英雄是一大亮点,有英雄和没英雄不可同日而语,星球的类型够多,殖民扩张得要看仔细了,后面科技高了还能把星球类型转着玩,想要火就火想要冰就冰,星系改造项目不少,但一个星系不是每个项目都有用,造了费工费钱,战舰还可以打仗升级,要是有耐心可以把开始给的侦察舰牛叉的升级到和无畏舰对抗……比起星际之剑,无尽空间在战略上复杂很多,在战术上就差了一个星系的距离,要是能把无尽空间的战略和星际之剑的战术结合起来那就很能让人折腾一阵子了。
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