找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 12689|回复: 82

[讨论] 大家心目中,飞船的技术设计风格怎样?

 火.. [复制链接]
发表于 2011-4-10 14:08:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2011-4-10 14:11 编辑

护盾能抗住同等级的炮火我才觉得奇怪,毕竟一个分配到那么大一片要把整个船体包裹起来,而另一个是集中起来的,如果能量水平差距不大护盾抗不住才是正常的吧。。。。

另外,现在的攻防就是这么失衡
一枚导弹可以轻易废掉大部分战争机器,而且我就不提核弹了。目前应该还没有什么战争机器能抗住核弹的轰炸的。。。不用核弹纯粹是因为不敢用,到了太空那可是肆无忌惮的砸了。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 18:43:25 | 显示全部楼层
回复  littlestrong
激光能躲吗?你看见它就已经被击中了。
同样,密集弹幕也没法躲,附进大规模杀伤武器 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 15:44


可以的
太空作战距离不可能太近,看见即命中在数千公里的距离上还说的过去,太空里面嘛。。。。数千公里早就用动能武器砸了。。。激光的理想交战距离应该是10W~5W公里上。在这个距离上激光的误差处于可接受的范围内,同时导弹和实弹武器都不适合(导弹没有足够的加速空间,达不到足以突破激光拦截的速度,实弹武器误差又太大,基本没命中率可言)
而10万公里,激光炮的误差就存在2/3秒(探测到的位置是你1/3秒前的位置,炮命中的位置是你1/3秒后的位置)只要能在2/3秒内平移出一个舰身截面的距离,就能躲开激光了(这也是为什么战舰都做成长条形的原因)当然这个不能指望探测器给你信号让你躲避,只能战舰本身不断随机进行上下左右的平移,同时辅以一定的翻滚。(有点像木星事件里面的战斗引擎)即便是5W公里或再少一点,也有1/3秒的时间供你躲避,至少可以调整激光的入射角度,增加反射的概率或者躲开要害(例如动力炉,例如控制室)。

密集弹幕?一个战舰的截面最多也就给你一个一两百米的圆,就算给你顶着激光近身到三万公里以内,一艘战舰的平移速度有个10KM/s不难。实弹武器就算给你到1/50光速,15000公里每秒,你也要2秒的时间,20KM半径做圆,400P平方千米的半径,大约1200多KM2。。。。每100米你就要有一枚炮弹才能保证命中,也就是说你一个炮管奥塞1200多发炮弹才行。。。。。你炮管有多粗?

大规模杀伤武器,大家都有,也没人会站一堆给你砸,各自保持一千公里间隔,核弹也覆盖不了(核弹范围杀伤主要是冲击波和辐射,太空中没东西让你放冲击波,辐射。。。如果不能防辐射你上啥太空)那么大家都是一炮一个(你以为装甲了就抗得住核弹?)我的没有装甲的便宜货和你有装甲的高档货哪个吃亏?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 18:44:40 | 显示全部楼层
回复  FRIGHTER
有好几个护盾发生器啊,同时服务一个盾,每面都有几个,和炮塔输出功率相等就平衡了。 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 15:47

那你总能量输出还相同吗?
能量输出相同的话,你多装几个和少装几个有什么区别?
不相同的话,你不觉得已经脱离能量水平差距不大的前提了吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 18:45:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 FRIGHTER 于 2011-4-10 18:48 编辑
回复  littlestrong
密集弹幕跟踪扫射,这个很难躲避。你可以跑,但不保证你不被击中,无防护很容易被爆, ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 16:37

你怎么跟踪扫射?
激光武器射速和威力是负相关的(当然还是能量水平相同的前提下)威力小了远射程上肯定轰不伤对方(装甲肯定不能完全不装,最起码要能扛住小陨石抗住辐射吧?)威力大了你还叫扫射吗?
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 18:53:33 | 显示全部楼层
顺便说下,太空中战舰不像海上那样,可以任意方向转动,就是说可以指向任意的方向,所以如果太空战的双方的 ...
cmadvance 发表于 2011-4-10 18:33


我认为恰恰相反
越远的距离上导弹优势越明显
因为导弹不需要预判,而且能容忍极大的误差(只要误差不超过射程就行)我在10光秒外丢导弹,然后远程遥控不断给导弹提供你最新的位置,同时在这个过程中导弹还能不断加速,等你的拦截武器进入射程了,导弹早就达到成千上万的速度了。可能我需要花费几天的时间来引导导弹,但是反正10光秒距离上你不能还手(除非对丢导弹)别说几天了,几个月我也干啊。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 20:58:50 | 显示全部楼层
回复  FRIGHTER
由于导弹的推进肯定会发出大量的红外信号,所以远程追踪导弹不是问题,速度快其实不会导致 ...
cmadvance 发表于 2011-4-10 19:23

速度快主要是减少拦截武器的发射次数,规避还是得靠无规律的平移和加减速。
追踪到就能打中吗?导弹的变向不受内部乘员承受能力的限制,可以达到很高的加速度(只要本身材质能够承受即可)截面也更小,即使是几万千米的距离上也很难打中的。而导弹追尾速度是下降了。但战舰本身转向也不是什么容易的事情,我又不是打战机。我怕导弹追不上战舰吗。。。另外导弹在大部分时间都可以通过惯性滑行来移动的吧,只要定时启动引擎调整航向就行了,等到距离近一些了再开始工作也来得及的。导弹本身的加速度可是很高的。给它十来个小时就足够加速到万千米每秒了。
另外帮你计算一下一个直径15米,侧向加速度100KM/s的导弹在1/2光秒处的概率云。
存在半径=50KM--->面积7500KM2,自身截面积325m2。所以每次攻击的命中率是0.000325/7500
我就不说什么了.。。。
事实上,一直到0.0几光秒左右的距离上,这个命中率才可能达到比较高的水平。

不断加速的是在快接近的时候。。。。早早的我加速干嘛,嫌转弯不够麻烦吗。。。

回复  FRIGHTER
单发威力小,但射速快,所以最终威力够大。而且假设目标是无防护或低防护目标。 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 19:49


无防护和低防护目标
最基本的防陨石防辐射防灼烧总要有吧。。。这三个防护都没有你战舰进宇宙送死?
威力小于一定程度,跟不上装甲本身的散热速度,装甲直接就无视你了。别人好歹也是恒星际战舰,就算再低的防护,也不是经过了几十万千米后的弱化了威力的激光就能轻易打坏的


回复  FRIGHTER
我都说了,装甲微观结构是亚原子级的,可以平衡核武。拜托看完主贴再回复,讲飞船技术第一 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 19:53

亚原子级装甲
你打算怎么平衡战舰自身的引力,你里面还打算装人不。。。。


回复  FRIGHTER
在太空中像地面上一样把阵地刷一遍确实不可能,但是饱和攻击,就是把所有的武器都丢出去, ...
cmadvance 发表于 2011-4-10 20:32

饱和攻击是什么意思你明白么。。
瞄准,如果你真的能瞄准,你就不需要覆盖打击了。经过瞄准的覆盖打击我真的不明白是什么意思。如果你是指用大量武器对一个计算出来的大概范围进行覆盖打击。那么数量就是最重要的问题了,导弹可是消耗品,携带量是有限的。。。。激光也要受到能量输出的制约。。。。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 21:06:50 | 显示全部楼层
另外强烈推荐一个地方
http://tieba.baidu.com/f?kw=%D3%EE%D6%E6%D5%BD%D5%F9&pn=100
里面还是很多这方面的讨论的

评分

参与人数 1好评 +1 收起 理由
skulldownz + 1 重要内容

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 21:56:54 | 显示全部楼层
回复  FRIGHTER
能瞄准,哪也在对方最可能闪避方向覆盖一定火力,保证万无一失。反正刚开始都说是无防护高 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 21:05


重点就在于这个可能闪避方向有多大了
要覆盖多大的面积,对方有效命中面积,这两个就是决定你命中率的关键了。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-10 23:33:20 | 显示全部楼层
回复  FRIGHTER
密度大不等于质量大.一吨铁一吨棉花一吨空气都是一吨只是体积不同.
完全分解一吨亚原子粒 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 22:32

问题是我干嘛要分解你啊?击碎击穿不就好了吗?。。。。何况如何才能稳定的将这层装甲维持住才是最大的问题吧?
这种完全无法考证的数据暂时撇开不谈。即使做出来了,稳定了,战舰的炮口和引擎喷口总不可能有装甲,氢弹炸上去也能炸开的。炸开口子了难道你还能战舰内部也大量使用这种装甲吗?那还是回到了自身质量的问题上去了。。

把很多微小的亚原子粒子装甲模块多层镶嵌在承重材料(可以是普通物质)中,
这除了增大质量以外完全没好处吧。。。。引力可是按照质量来算的。
回复

使用道具 举报

发表于 2011-4-11 06:55:24 | 显示全部楼层
回复  FRIGHTER
有内部装甲,至少隔舱化.
"何况如何才能稳定的将这层装甲维持住才是最大的问题吧?"
不是主 ...
EliteCadre 发表于 2011-4-10 23:42


内部装甲/隔舱总不能也能抗核弹了吧?要知道在相对密闭一点的空间里,核弹爆炸威力可是巨大提升纳。。。

那我可以理解成整个装甲就类似于一个大型的原子核吗?
记得原子核越大越不稳定。。。。。。。。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站