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经过思考后的隐形设定!两套方案!

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发表于 2007-10-3 07:56:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
小型战机可以隐形,炮艇和战舰不可以,货船同样不可以

隐形之后,在雷达上正常显示

下面是看几个兄弟的帖子,想到的: 在7楼

这不是即时战略游戏,如果设定大型战舰隐形,雷达也不显示的话,
就太不平衡了,战舰过强

那就得这样:

一。我觉得隐形应该是隐与可见光,对与肉眼和可见光扫描来说是隐形的,对于全息扫描来说是显形的
可以设定两种雷达,可见光雷达扫描范围大,不测隐形全息扫描,可以测隐形,能显示出隐形后的大体轮廓,但范围极小…………………………但是对左下角的雷达显示来说,不论怎样依然能探测出来

二。大型战舰和飞机都可以隐形的话,那就挨揍之后显形,战机显形后重新隐形的速度快的多的多…………这样就可以设定,隐形所需的能量和防护罩成正比,或者干脆把防护罩去掉,替换成隐形护罩(隐形护罩防御总值为0或者极低)
武装战机和战舰的时候,要么选择防护罩,要么选择隐形,这样也就不要弄什么隐形60秒了,跟个即时战略似的,不好玩,隐形就一直隐,只有挨揍的时候显形,护盾的蓝条恢复,隐形开始,
蓝条没了,就显形了………………

这样,鸡肋的地雷才真正走上战争舞台!并不是把地雷的威力调大了,地雷就有用了
地雷应该设定直接对付没有护罩的隐形战机! 地雷炸,炸隐形护盾,炸带隐形护盾的战机机体!

[ 本帖最后由 xic1982 于 2007-10-3 12:21 编辑 ]
 楼主| 发表于 2007-10-3 12:09:33 | 显示全部楼层
这不是即时战略游戏,如果设定大型战舰隐形,雷达也不显示的话,
就太不平衡了,战舰过强

那就得这样:

一。我觉得隐形应该是隐与可见光,对与肉眼和可见光扫描来说是隐形的,对于全息扫描来说是显形的
可以设定两种雷达,可见光雷达扫描范围大,不测隐形全息扫描,可以测隐形,能显示出隐形后的大体轮廓,但范围极小…………………………但是对左下角的雷达显示来说,不论怎样依然能探测出来

二。大型战舰和飞机都可以隐形的话,那就挨揍之后显形,战机显形后重新隐形的速度快的多的多…………这样就可以设定,隐形所需的能量和防护罩成正比,或者干脆把防护罩去掉,替换成隐形护罩(隐形护罩防御为0)
武装战机时候,要么选择防护罩,要么选择隐形,这样也就不要弄什么隐形60秒了,跟个即时战略似的,不好玩,隐形就一直隐,只有挨揍的时候显形,护盾的蓝条恢复,隐形开始,
蓝条没了,就显形了………………

[ 本帖最后由 xic1982 于 2007-10-3 12:16 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-10-3 12:22:35 | 显示全部楼层
我也不知道隐形的设备开发到什么程度了………………
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 楼主| 发表于 2007-10-3 12:50:15 | 显示全部楼层
建议
建议而已

这是企划的工作

具体程序能实现多少,是程序员部门的事情………………
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