找回密码
 注册
X系列官方授权正版
搜索
查看: 12469|回复: 44

[讨论] 都2.0a了,可以给X4做个总体评价了

[复制链接]
发表于 2019-2-10 12:54:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 hxsgame 于 2019-2-10 12:58 编辑


感谢楼主开启这么一个交流的机会。说说我的感觉。

1,关于舰船,我最想不通的是,为什么不把前几代的模型都移植过来???

简单有效,现在这样做相信不会有玩家反对吧。

2,关于经济,作为单机游戏(赚钱成就感有限),感觉经济要和战争一起考虑。X4不是剧情牵引的游戏(至少现在不是),而是靠玩家的设计牵引的,说白了就是玩家找NPC的事,NPC找玩家的事(看成是一个“战略战术合一”的类“即时战略游戏”就行)。

但是现在,敌对势力和派系NPC找事找的太少,所以玩家也没危机,,没动力。以至于经济也感觉可有可无。

3,关于建造,空间站的建造明显是没有完成的,因为没有任何模块限制!!(直接导致设计成就感大减),一个站集成全套生产、防御,无需星区规划,毫无策略可言,也没有了交流的乐趣。

如果类似EVE里pos那样,加上cpu和能量栅格之类的限制,可玩性能好很多。

4,第一人称战斗,驾驶辅助要加强,完全靠玩家操控太麻烦了(开个船都急得够呛,还打啥飞机……),需要类似宏之类的计算机战术支持,那样才够爽。

5,想到哪说到哪,先说这些,后续
回复 1 0

使用道具 举报

发表于 2019-2-14 13:13:25 | 显示全部楼层
idofwsl 发表于 2019-2-12 19:57
且不说大船严重缺乏细节,P族的大船光外形就很难看了,TM就一个夜壶啊,P族的空间站改一改再加上炮塔引擎都 ...

大船(包括货船和矿传)明显都是赶发售赶工出来的了。过几年会重做的

官方论坛搞了个“有奖舰船设计大赛”,看样子是要把这一块兜给玩家(ego表示美工成本很高,而他们现在的美工人力还不如做XR那会儿……)
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-14 14:50:06 | 显示全部楼层
idofwsl 发表于 2019-2-14 14:19
过几年重做,是要过几年啊

目测主要还是mod
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-21 22:23:28 | 显示全部楼层
yp73200333 发表于 2019-2-21 16:48
除了第四点都同意


回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-26 21:16:55 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2019-2-23 19:57
2.0給奧德修斯裝了霰彈試試反導彈結果完全連嘗試攔截都沒有來多少吃多少 電腦也是無腦導彈 見面就 ...

散弹炮塔的转速好像不行,导弹速度1000左右,炮塔射程也就2000,拦截反应时间最多2s(小船考虑船体运动可能还更短)

试试静止条件,转速最快的炮塔看看?
回复

使用道具 举报

发表于 2019-2-27 13:53:19 | 显示全部楼层
gn01873122 发表于 2019-2-27 00:42
用L激光欄還比較有效 但是欄不完 M機槍和脈衝運氣好才能打掉一兩發 後來乾脆不管了直接用船頭把 ...

打导弹s炮塔转速最好

不过,是不是大点的船没有s炮塔?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

Archiver|手机版|小黑屋|DeepTimes.NET 太空游戏站