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[灌水] 星际帝国 补给设想----食物资源

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发表于 2007-7-9 19:24:28 | 显示全部楼层
这个想法很好...:lol
但是关键是AI问题补给危险一说不存在只要有JUMPDRIVER在TS就能永远的安全往返2个地方
当然聪明人都不会让敌人接近到不仅通路的门...
而这个打掉补给线也可以是打掉敌人的食物工厂吧,如果AI会这么干这一定很有意思
所以在AI不没有意识的情况下改成这样只是无谓的增加自己操作的烦琐程度,因为AI是不需要食物补给的
而且这个食物因素要加进去还得有更详细的细节比如TS上没有食物了就不能动了?M2上没有食物了不能动也不能开火了?
那个船工脚本就有这个概念但是那是影响士气士气现在仅仅影响的是维修效率,如何把这个转移到另一方面去又是得考虑的问题

仔细想想这个食物的确是很有意思的东西,召唤脚本达人们进来讨论

[ 本帖最后由 hikari 于 2007-7-9 19:30 编辑 ]

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发表于 2007-7-10 19:15:37 | 显示全部楼层
战舰怎么会带太阳能板的又不是卫星....这种价格高昂效率低下的东西又容易被击毁...
战舰能源一般都是核动力炉,一般除了超大型旗舰船上是不会有人工食物基地的...
而带这种东西多半是靠人造光源来养殖...
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发表于 2007-7-10 19:18:48 | 显示全部楼层
原帖由 yonghuming 于 2007-7-10 17:13 发表
没错,食品工厂都是能量块合成的

食品厂可不是靠能量块合成....
初级食物厂是养殖基地,能量是提供工厂运作使用而不是合成....
高级食物厂是加工,能量同样也是用于工厂运作...
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发表于 2007-7-11 01:38:24 | 显示全部楼层
物质组成基础就是原子,物质就算再度将他分解成原子也不可能改变成另一种原子,就像米同学所说的,水分解出来是氢原子与氧原子而二氧化碳分出来是炭原子与氧原子,要再构成水所需的氢原子从哪里获得?所以不存在利用自身进行合成食物一说,要分解再构成就一定需要有让你分解的物质,而这种物质不可能凭空出现,要合成一样需要有原料,而原料同样也需要有储存空间,像这样使用各种原料来合成某种本来就很容易生产的东西是不是有点多此一举哪..
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发表于 2007-7-11 11:07:20 | 显示全部楼层
我不认为基因工程突破能改变全人类的能量供应系统...
既然都说了是基因改造那么肯定不会是针对全人类,这还牵涉到支持派和反对派有钱人与穷人的问题,恩有钱人都改造了强化了成为新人类了,而穷人则还是保持着旧人类的形态,这种两极分化必定造成意识形态上的差异直接导致种族歧视,结果怎么样不用说也清楚...
如果不通过基因改造就目前来看人类绝对不可能进化出能量转化系统,进化是因为生物为了去适应环境而产生的身体机能调节,再不缺乏食物不需要适应无食物状态的情况基因也就不会往这方面去进化,自然也就不会出现自身的能量转化系统...

TO CCB
原子既元素的最小组成单位...而构成原子是质子中子和电子,不同的原子其组成数量也不同,当然也并不是不能分裂原子核但是如果仅仅靠一个人的身体就能承受分裂原子核时巨大的能量释放那么这世界就不再需要核裂变核聚变发电厂了....其实这些东西都是初中化学初中物理学的东西也不是什么特别深奥的问题...
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发表于 2007-7-11 12:17:18 | 显示全部楼层
江娃是不是对我们说的能量转化会错意了。。。
我们讨论的转化是说人不用食物既可以将其他能量转化成人体所需要的能量
而生命维持系统主要作用是对水氧气等可再生资源进行转化再生.而不是直接将某种能量转换成另一种能量...
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发表于 2007-7-11 20:46:35 | 显示全部楼层
一,舰载人工生命维持系统  舰载设备(基本上普及了各类科幻小说)
也就是玩冬眠的,适合长途旅行,长途跃迁(jump),战斗某期间长时期隐伏,大型战舰必装的东西。属于一种设备装置,靠核反应炉提供能量。至于里面需要的对人体必须的养分什么的这个不知道了,不过也大概就是些类似于葡萄糖之类的人体必须品吧。都冬眠的了说。

生命维持系统不仅仅是指冷冻舱,凡是舰上一切维持生命活动的设备都叫生命维持系统...
而且冷冻舱不是用来作为战舰使用的东西,冷冻舱主要的目的是为了长距离的移民或星际开拓(即使在超空间也需要几十年甚至几百年才能到达的目的地),战斗型船只不管是潜伏还是长途warp都不可能使用冷冻舱(更何况还不会让战斗型船只进行这种需要几十年甚至几百年的超长距离作战)这个让人体进入待机与再启动花得时间太久不说还让刚苏醒的人暂时性无法适应环境,这对战斗型船只来说是致命的,你不可能遇知在何时何地会发生什么状况,如果有情况而船上一半的人在睡大觉那基本就是送肉

二三两条都同样说明了船只需要补给的问题就算合成技术再强那仅也仅仅是相对的增大了装载量增加了续航时间,所以不存在X3中的船不需要补给就能无限供应的问题
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发表于 2007-7-12 01:56:49 | 显示全部楼层
永动机...
好久没看到这个词了....
其实大部分人仅仅是靠小说游戏或者电影建立起自己对很多事物的理解而不是从现有科学的角度去看,这帖子本身就是讨论加如食物让游戏更接近真实为出发点,而最后却成了科学派与科幻派之争,科幻,这个米同学也说了是伪科学是经不起推敲的,100部小说里就有100种构想,他们不能用来论证什么,现在科学没办法解释出来的东西如果就光用想的来给他下定义是非常牵强的,现在没办法办到你不能就下定论说用某种方法就能将他做出来,当然也不能说一定做不出来,但是我要强调我们这里是在以游戏更接近真实为出发点,何为真实?能与现实情况相符的才叫真实,而我们现在的科学力量办不到那些科幻小说里的事情,所以最初的构想才是最符合"真实"这个定义的.而X3本身没有定义这个概念(关于这个制作游戏本来就不用去解释这么细微且麻烦的东西),而现在硬要牵强的给他附会上去就是非常不合理的更何况这还是没科学依据的...
如果X3里的对食物的概念设定是能自造自消永动机那X3里何必还需要食物工厂这么麻烦的东西,这就好比各位的Complex如果没有了最基础的原料矿石其他东西还能生产吗?
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