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[求助] 求解答如何提升舰队容量 和其他一些问题

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发表于 2012-5-10 00:59:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zy1324 于 2012-5-10 02:53 编辑

如题   舰队里放1个COMMANDE 2个SUPLY 后只能再放6只战斗用的船   不知怎么提升舰队容量呢 好像是说指挥官的一个属性不够    找好久没找到    另外在新建FLEET雇佣指挥官的界面里 每个指挥官名字下面有字  有的红色有的绿色  有什么区别吗?    还有指挥官有3个属性 忠诚  反应 还一个闪避还是什么   这三个属性都有啥影响  求好心人解答  


还有上图的一些武器参数不是很明白   求解释~~~~~~~

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 楼主| 发表于 2012-5-11 00:33:01 | 显示全部楼层
wangxuanfrank 发表于 2012-5-10 09:43
武器参数里面四个数字第一个是射速、后面三个分别是对星球的人口、基础设施、环境值的伤害。
右上角的两个 ...

受教了    不过空战的时候对敌方飞船的伤害应该参考哪个数值?   貌似下面的数值都是针对对星球的伤害   
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 楼主| 发表于 2012-5-11 00:34:49 | 显示全部楼层
wangxuanfrank 发表于 2012-5-10 09:30
舰队容量跟指挥官没什么关系。有关系的是CnC科技线里面的一些科技,具体你可以看那个汉化贴,里面有翻译科 ...

明白了   这三项数值会随着战斗次数变化是吧   我记得看过某个帖子说加入了指挥官成长
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 楼主| 发表于 2012-5-11 00:42:01 | 显示全部楼层
memory9821 发表于 2012-5-10 15:03
目前所有武器,首选介子束,只要能上就上介子束,实弹武器都不咋样。

介子束好像科技比较往后才会有吧   图标是蓝色带光的那个吧     不过该死的科技研究 有研究前需要1回合的学习   学完以后会出现一个FEASIBLE是百分之多少  意思应该是可行性吧   是不是低的话就很容易研究失败?    失败后是不是该科技就从技能树上消失了吗?   我记得有一次研究一个科技   可行性比较低  研究完发现该科技没没了。。。。
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