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[求助] 求解答如何提升舰队容量 和其他一些问题

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发表于 2012-5-10 09:30:43 | 显示全部楼层
舰队容量跟指挥官没什么关系。有关系的是CnC科技线里面的一些科技,具体你可以看那个汉化贴,里面有翻译科技内容。
还有等可以了之后换更大的指挥舰,无畏级的指挥舰就可以指挥更多的船,指挥最多的是海妖级航母。

指挥官名字下面的特性,绿的是好的,红的是不好的。之前应该有人总结过,你找找吧。
比较重要的是加快建空间站速度的Construction
加快环境改造的green thumb,减慢环境改造的black thumb
加快人口增长的good sheperd,减慢人口增长的bad sheperd
还有一个加快探索星系速度的名字我忘了
其他的好像都没什么用了

三个属性理论上忠诚是战败被抓后是否容易叛变,以及母星系叛变后该司令会不会跟着叛变。
反应是执行巡逻任务的时候是否容易提前发现敌人舰队。
闪避是战败后是否容易逃掉。
目前都是没什么用的属性。
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发表于 2012-5-10 09:43:23 | 显示全部楼层
武器参数里面四个数字第一个是射速、后面三个分别是对星球的人口、基础设施、环境值的伤害。
右上角的两个表,上面那个是不同距离下的射击偏差角度,横坐标是距离,纵坐标是偏差。值越高表明越容易射偏。想这个粒子炮是距离越远偏差越大,而射线武器基本上没有偏差。
下面那个表是不同距离下的伤害,横坐标距离,纵坐标伤害。值越高伤害越高。
里面的三根竖线(最后一根贴着末尾),分别代表近距离,中等距离和最远距离。这三个距离分别是多少因武器而不同,具体的值WIKI上有,游戏里没有写出来。不过可以比较,设计飞船的时候先选一个武器,再鼠标指向另一个,两个武器的伤害表会重叠,可以两两比较。

不过比较坑爹的是这些数据还不足以说明武器好不好。还有两个重要数据这里没有给出来。
武器发射物的飞行速度和武器的伤害模式。
像你现在可以选的这些武器里面伤害/射速最高的是那个大铁球。但是大铁球实战中飞得慢,如果敌人的飞船在运动,那基本上不要想打中了。
你自己也可以通过不停地切换飞船所在平面躲炮弹。
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发表于 2012-5-11 23:16:51 | 显示全部楼层
鱼雷还是很强力的。
导弹里面也有几种不错的。
弹道武器还没发现什么好的。
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发表于 2012-5-12 00:02:06 | 显示全部楼层
主要是你总要选一些非能量武器填补能量不足补给过量的问题,导弹总比那些从来打不到人的弹道武器好了。
我一般用THUD,威力还可以的,战后总结里面看造成伤害量还是很高的。

弹道武器里面有些早期能量武器等级不高的时候可以用用的。
刚开始我一般都会研究能量武器里的X光激光X-Ray_Lasers和弹道武器里的穿甲弹AP Rounds。
这两个武器我一般会用很久的。
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发表于 2012-5-12 01:28:51 | 显示全部楼层
据说是影响射速
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