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楼主: noboo

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发表于 2012-3-8 10:50:08 | 显示全部楼层
+改变细胞集落刺激下降友好INDY殖民地可居住的行星 - 他们只是转让时,他们已成为全面发展
+修正了一个问题,造成命名时遭遇成为脱钩你的球员的名字遭遇相同
+固定INDY殖民地,没有饥饿和支持模拟(因为他们不可能有支持)
+固定的主要武器被保存在您的设计
+添加轮流剩余订单的基础上构建按钮
+提高星图标签的视野范围20%
+固定船舶结构域不能够被完全修复
+固定船舶结构领域时,他们没有充分的健康创建
+改变死亡的奴隶标签代表奴隶的变化
+更好地对殖民地摘要
+增加了一个悬停国防部件项目
+创建命令点限制的船队超过固定的AI
+固定一个相关的更新船舶在车队经理的错误
+固定的问题与指挥点被移动时,计算命令船舶(利维坦及巡洋舰命令)
+添加彩色显示需要更多的CP当时的国防项目
+添加警察刀具防卫经理
+添加新的艺术,为防御平台
+添加新的艺术的雷区
+警察刀具会自动添加到防御舰队时,他们都建
+固定Vector3解析崩溃(一敲删除系统)
+固定遭遇被正确删除时,星系杀手摧毁他们的homeworld。
+不被rejuvinated每回合固定的维修点
+修正无效的插槽安置在战斗中经理未来无人机的固定morrigi SDBS工作不固定干扰器
+幽灵绑架,现在将正确攻击的行星
+口水船舶调整武器
+固定一个错字百科全书
+真正的砂砾,现在是一个正面的特质
+建设任务估计现在是正确的时间和成本
+流星现在结束战斗年初,如果他们不能打一个星球
+ INDY赛事的增值闪屏
+固定防御舰队不显示维修对话和骑手经理
+修复对话框中显示的固定武器车手

已知问题:
- 当加载一个旧的已保存的游戏,舰队的任务时间将显示
不正确的圈数,直到他们开始了新的使命。
- 我们无法针对Morrigi显示器的多边形。
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发表于 2012-3-8 11:19:20 | 显示全部楼层
机翻叼爆了……
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发表于 2012-3-8 11:30:52 | 显示全部楼层
lainr 发表于 2012-3-8 11:19
机翻叼爆了……

Not Pure , 我还是修改了一点滴............
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发表于 2012-3-8 14:40:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 xcom333 于 2012-3-8 14:45 编辑

还是会跳出,这回84回合,悲催

还是捕奴队......这回是进入战斗就跳出.

读档5次,捕奴队没出现,到85回合了...........

第85回合,丫的换了个星系出现,进入战斗又跳出了
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发表于 2012-3-8 17:28:00 | 显示全部楼层
求下载~~~~
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发表于 2012-3-8 19:53:12 | 显示全部楼层
敢不敢把游戏优化一下
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 楼主| 发表于 2012-3-8 21:35:24 | 显示全部楼层
这战斗!!跟看漫画似的.一格一格的!又跳又卡!还是玩不了
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发表于 2012-3-9 09:43:21 | 显示全部楼层
这游戏很吃CPU, 打的激烈了,能掉到2,30帧,很卡
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发表于 2012-3-9 11:12:47 来自手机 | 显示全部楼层
敢不敢不用机翻?
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发表于 2012-3-9 11:36:31 | 显示全部楼层
打到130回合,又开始很慢了......
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