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楼主: Cesrate

[讨论] 类似航天飞机的非对称设计如何实现稳定入轨?

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发表于 2012-12-28 22:36:44 | 显示全部楼层
我做的东西类似X37,在航天飞机的屁股下面连接了一个超级火箭,6个1500喷口.
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发表于 2012-12-28 22:42:41 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2012-12-28 22:36
我做的东西类似X37,在航天飞机的屁股下面连接了一个超级火箭,6个1500喷口. ...

求图片
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发表于 2012-12-28 22:54:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2012-12-28 23:02 编辑
bobest 发表于 2012-12-28 22:42
求图片



0.17版的产物,基本上是在一架普通飞机的机翼上挂上四个核火箭,下面再加一大堆大桶和喷口。再入大气层时必须把核火箭抛掉才能正常着陆。那两堆大桶用完时刚好进入圆轨道,之后核子引擎可以把本体带到星系内任何地方。
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发表于 2012-12-28 23:01:23 | 显示全部楼层

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发表于 2012-12-28 23:01:51 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2012-12-28 22:54
0.17版的产物,基本上是在一架普通飞机的机翼上挂上四个核火箭,下面再加一大堆大桶和喷口。再入大气层 ...

好大!!!!!!!
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发表于 2012-12-28 23:05:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 半分宅 于 2012-12-28 23:10 编辑
bobest 发表于 2012-12-28 23:01
好大!!!!!!!


因为太大了,老出现莫名其妙的故障。第一次完成时表现良好,关了游戏再打开后第一级分离时经常导致第二级喷口受损、飞机坠毁。更早一期的设计是没有第三级的,依靠6喷口的第二级就可以上天,但入轨会耗掉不少核火箭燃料,剩下的只能供这架冒牌航天飞机到月球转一圈再回来。而且看到那些锯齿就该知道我的本本有多渣,起飞前10秒完全卡死不能操作,只好听天由命。轨道上不能留任何东西,效果全部关掉,勉强能正常运行。
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发表于 2012-12-28 23:35:28 | 显示全部楼层
半分宅 发表于 2012-12-28 23:05
因为太大了,老出现莫名其妙的故障。第一次完成时表现良好,关了游戏再打开后第一级分离时经常导致第二级 ...

0.18就好些了,不会卡死只会稍慢一点
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