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楼主: xiaonw

[原创] 小白鼠报告:补丁2.1后进游戏的最终解决方案!(6.15更新)

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发表于 2009-6-19 19:26:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 SPY 于 2009-6-19 19:28 编辑

我这里还有一个方案:我的操作系统是XP SP2,加载镜像后开启YASU,鼠标左键单击选中桌面上的"X3 Terran Conflict”,然后保持较高频率点击Enter键8到10次(关掉中途弹出警告对话框时即可),如果这一回合没有成功登录,那么在保持镜像加载状态下关闭YASU,然后再次像上面那样连续高频率启动“X3 Terran Conflict”8到10次。
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 楼主| 发表于 2009-6-19 19:36:05 | 显示全部楼层
我这里还有一个方案:我的操作系统是XP SP2,加载镜像后开启YASU,鼠标左键单击选中桌面上的"X3 Terran Conflict”,然后保持较高频率点击Enter键8到10次(关掉中途弹出警告对话框时即可),如果这一回合没有成功登 ...
SPY 发表于 2009-6-19 19:26


顶你,这法子挺管用。

有时候用2.0a的文件启动一下,再替换2.1文件有较大几率一次就进去。
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发表于 2009-6-19 19:43:55 | 显示全部楼层
顶你,这法子挺管用。

有时候用2.0a的文件启动一下,再替换2.1文件有较大几率一次就进去。
xiaonw 发表于 2009-6-19 19:36

你把这个方法编辑到顶楼吧,这样大家就都容易看到了。
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发表于 2009-6-19 20:55:47 | 显示全部楼层
{:4_110:} 这2.1害的大家好辛苦,,,
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发表于 2009-6-19 23:39:30 | 显示全部楼层
我感觉这个tag程序的工作原理是这样的,点击X3 Terran Conflict.exe以后,先是调用几个初始化的dll库,然后调用dvm.dll这个文件,启动TAG程序。当TAG程序启动以后,把X3TC.exe置成挂起状态的线程,也就是在操作系统内进行P操作,让X3TC保留申请到的资源,但是停止工作,保留程序计数器。TAG开始调用secure rom检查光盘。这个时候DT和YASU上来跟TAG干,没干过,就失败,这个时候TAG强行关闭X3TC,释放资源。

如果咱们高速双击X3TC,开启它十来个,速度快到一定程度,恰好在TAG把X3TC挂起,执行P操作信号量-1的时候,一个新的X3TC被执行,在一个新的程序计数器下又申请一遍资源,这个时候TAG检测失败,强行关闭X3TC,但是咱们刚刚打开的那个X3TC由于进行P操作的时候还没有被打开,所以它的程序计数器不再操作系统执行P操作之列,所以也就成功逃过TAG强行关闭的这步操作。

我是通过在vista64下面观察资源监视器的PID数的时候想到的,有可能也不对,不过希望有人朝这个方向试试看。甚至可以制作一个外挂或者程序,卡住TAG的关闭操作。
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发表于 2009-6-20 00:30:19 | 显示全部楼层
专业.................
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发表于 2009-6-20 03:46:41 | 显示全部楼层
35# sunbo120480


是太专业了.... 这都能发现
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发表于 2009-6-20 09:58:03 | 显示全部楼层
35# sunbo120480


{:4_111:} 好专业!
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发表于 2009-6-20 10:24:57 | 显示全部楼层
TAGES的最大问题在於只要你的实体光驱是IDE介面的(现在都是SATA了),就可以直接无视TAGES挂载映象进入游戏。
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发表于 2009-6-21 12:06:42 | 显示全部楼层
现在适合我自己的方案更精确了:拔掉光驱的数据线后不用开YASU,直接加载最小镜像,然后高频率启动"X3 Terran Conflict”8次,在第八次即可成功登录。
由于大家的机器配置不尽相同,所以这个启动次数可能也不一样,不过稍微试验几回并不难找到适合自己的启动次数。
Happy XTC
[S::victory:]
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