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楼主: FreeMagician

[讨论] 明日战争:The Tomorrow War集中讨论贴

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 楼主| 发表于 2009-5-6 18:44:44 | 显示全部楼层
汉化...锤子,抓NN研究研究那个联机去吧...
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发表于 2009-5-6 20:07:10 | 显示全部楼层
应该再改个环境啥的吧
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发表于 2009-5-6 22:01:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 花棂 于 2009-5-6 22:18 编辑

就连自动导航也会撞上光环然后爆掉么……

不过反复调整了一个多小时的键盘布局,基本操作算是适应了。创新是比较多……但是制作商的实力恐怕有所不逮,总给人以心有余而力不足的感觉……

跳跃门有动画,这点就很赞~
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发表于 2009-5-6 22:24:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 花棂 于 2009-5-6 22:41 编辑

飞船太脆,一撞就碎,本来在星球表面就很容易磕磕碰碰(我记起了暗星一号里面跑到小行星肚子中采集文物的情形),一个不留神就撞碎了然后load,更何况还因为过程生成的关系动辄在飞船前方突然刷出一颗小石头来……虽然这一点比较真实……但是这是游戏呀……
(包括从转向延迟等等方面来看,制作方似乎是尽量地想要突出游戏的拟真性,可能做的有点过火了……)
不过土卫六——也就是Titan上那个红色的大气造成的那种沉闷压抑的感觉相当棒,过程生成果然是个好技术。
这是网上找来的一张土卫六的假想图,感觉与游戏还是有些接近的:
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发表于 2009-5-6 23:01:57 | 显示全部楼层
今天试了下着陆,不象有的人说的那样恐怖。个人感觉成功着陆必须注意三点:1,速度必须降为0。2,使用Q键调整平衡。(3,起落架到离地面很近时会自动打开)。整体感觉是自由枪骑兵的升级版本,还算是一款佳作,只是火候稍欠缺些,特别是语音和音乐。还有就是操作很成问题,穿越小行星带时很成问题。
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发表于 2009-5-6 23:47:20 | 显示全部楼层
穿小行星带是你速度太快了
保持在1-3km/s保证你什么事情都没有
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发表于 2009-5-7 19:55:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 花棂 于 2009-5-7 20:24 编辑

原来在星球表面是有重力的,像模拟飞行一样,关掉引擎,高度就会不断降低,为此撞死过不少次数……我这种动不动就关引擎的人要悲剧了……(不过后来又发现只要把引擎开到5%左右就可以抵消重力了)
只是火候稍欠缺些,特别是语音和音乐。

语音的确不怎么样,但是音乐好赞!希望不要太单调了便好。好在游戏的声音文件用的都是ogg文件,换起来也会比较方便。
字幕果然是不可靠的……
进入战舰的引导光束的形状做得很漂亮。
然则第一个任务结束后过场中下面坐着的飞行员居然只有五名……这飞船也够寒碜的……
任意时刻存档要赞。(
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发表于 2009-5-7 23:23:51 | 显示全部楼层
超级菜鸟询问有么什么教程之类的,完全不会玩...
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发表于 2009-5-8 17:16:40 | 显示全部楼层
稍微改了下那个HUD的颜色和透明度
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发表于 2009-5-9 23:18:17 | 显示全部楼层
实在是囧,游戏中的提示信息居然不会随着默认键位的改变而改变……
就好比我早就把pageup和pagedown设置成了武器切换,游戏中还是照样提示用这两个键做什么事……
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