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[原创] 活动总结讨论

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发表于 2008-1-27 12:20:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次是参加人数比较多,而且新人也不少,没有预料到会这样多“琐事”。iTerran太好心,连装备弹药都跑去给他们买,我这里都是“绿字”不断,他那里估计信息也开锅了。问武器装备的、要弹药的、问路的。。。这还都是参加活动的人,偶尔的“外面”的信息可能都忽略了:L 。
下次大家还是在活动之前把分组在BBS上讨论决定,新人不要去活动中要武器装备,请事前准备好。更不要不参加活动在里面捡别人掉下来的东西。

人多比较热闹,第一次玩的应该能够找到不少乐趣。不过由于这次人确实比较多,游戏规则没有完全贯彻下去,大家都在分组大混战,没有按照既定目标进行基地攻防,因此上“手”的乐趣应该找到不少,“脑”的乐趣可能不多(没有多少战术配合)。

战舰、炮艇还是活动的主力,循环相克的设计也有所体现,不过各种舰艇的优势似乎还没有发挥到极致,战术配合的强大力量没有多少体现(上次我们觉得相互配合得还不错:D )。

我的视角:
hunter太猛了:lol ,成了我新船的第一个试验品muhahahaaaaaaaaaaaa,刚出基地发现一艘小炮艇居然敢冲到战舰前面单挑,好个练习小靶子(信心很足,也很能挑选、配置飞船、操作熟练)。。。
F-22似乎不太爱说话,可能第一次用炮艇,或者好久没玩手生了,每次遇到它相对hunter来说感觉有点“呆呆”的(玩笑,正专注于某一目标上。。。追得Assasen到处跑:lol )。。。
WQ和Assasen战舰也用得不错,WQ更老辣些,Assasen更灵动些。。。
几位战机也打得不错,不过没有看到多少团队合作,一架小飞机对舰艇起不了多大作用。如果找不到配合,把对方战机消灭也不错,不过大多数似乎都在单独向舰艇发射鱼雷。
战舰巨大的结果是(FL原本就不是设计让人开战舰的。。。)人多的时候会看不到敌人的火力从哪里来,也没有个雷达界面支持,全都在左下角堆着。


炮战中基本没工夫截图,这是几张开始前的图,分布得比较广,没办法都圈进去,而且飞船太大没有近距离特写,还是战机和炮艇截出来的图比较好。






[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-1-27 14:35 编辑 ]

评分

参与人数 1UCC +20 收起 理由
neo + 20 写的不错```

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发表于 2008-1-27 14:06:00 | 显示全部楼层
比赛前只有一个感觉........晕........看信息看到头晕...:lol

比赛前面阶段又有一个感觉.......卡.......卡到爆服务器....:lol

打到后期的感觉就是......爽......只可惜很多玩家已经离开了....:L
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 楼主| 发表于 2008-1-27 14:38:55 | 显示全部楼层
原帖由 iterran 于 2008-1-27 14:06 发表
比赛前只有一个感觉........晕........看信息看到头晕...:lol


你“人气”高了,晕的时候还多呢:lol 。。。
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发表于 2008-1-27 14:42:15 | 显示全部楼层
追着战舰跑的感觉很爽~:lol
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 楼主| 发表于 2008-1-27 14:49:12 | 显示全部楼层
原帖由 jh132627 于 2008-1-27 14:42 发表
追着战舰跑的感觉很爽~:lol

两个人开着巡航呜呜的从眼前掠过,Assasen一边跑一边还夸张(有时间敲字:L )地喊着一堆“救命!”、“QQQQQQQ”、“XX在我后面!”:lol 。。。一大堆飘过屏幕:lol
F-22?不常见到,我有点对不上号(论坛和游戏中的人物):lol,刚刚把Assasen和论坛上的人物对应起来(原来就是那个秀Titan的):lol ,其实可以在你论坛人物名下面把你的游戏某个有特色的人物注释出来。:D

和hunter一起的两个“铁锈派”:lol 。

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-1-27 14:54 编辑 ]
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发表于 2008-1-27 15:08:31 | 显示全部楼层
我是Sabre,建议下次比赛,所有人员提前半小时集中,迟到的赛后不发奖金:lol ,另外可以设一名比赛最佳表现奖,给予巨额奖金鼓励,这样可以鼓励更多的新人勇于参加:)
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 楼主| 发表于 2008-1-27 15:16:33 | 显示全部楼层
原帖由 jh132627 于 2008-1-27 15:08 发表
我是Sabre,建议下次比赛,所有人员提前半小时集中,迟到的赛后不发奖金:lol ,另外可以设一名比赛最佳表现奖,给予巨额奖金鼓励,这样可以鼓励更多的新人勇于参加:) ...


我雷达中唯一的绿色,我那个号关系刷得不多(大部分是白色),所以,活动中自己人是粉色,对手几乎都是白色,sabre是刚开始一段时间看到唯一一个绿色。总是不知道该不该开炮:lol 。
后来想到谁要能把自己搞成红色一定会被虐待得很惨。。。:lol

至于奖金,也是通过多多几次的活动逐步调整游戏规则的设计和组织经验,因为一旦加入巨额奖金,裁定的时候没有明确公正的“说法”,只会让游戏的公正性遭到质疑,反倒不如随便玩一玩。
下一次活动,就奖金来说,为了能贯彻游戏规则(基地攻防战),可能不会再对所有人都有“鼓励”,而只给竞赛胜利的一方“奖励”。:lol

[ 本帖最后由 OGALAXY 于 2008-1-27 15:23 编辑 ]
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发表于 2008-1-27 15:41:16 | 显示全部楼层
原帖由 OGALAXY 于 2008-1-27 15:16 发表


我雷达中唯一的绿色,我那个号关系刷得不多(大部分是白色),所以,活动中自己人是粉色,对手几乎都是白色,sabre是刚开始一段时间看到唯一一个绿色。总是不知道该不该开炮:lol 。
后来想到谁要能把自己搞成红色一定会被虐待得 ...

庆幸啊,让你失去了最佳开炮时间:lol ,我说的最佳表现奖是针对新人而设的,老鸟们不再此例。比赛是要花钱的,而一旦新手参加比赛而又没有获胜的话,损失相对较大,会严重影响新手的参赛激情,长此以往,比赛只会沦落为老鸟门的娱乐聚会,从而失去了比赛真正存在的意义。在保证规则公平公正的前提下,可以对新人们予以适当照顾,想想看,如果新人们在一场比赛中能获得他几个小时或者大半天都挣不到钱,会对新人起到多大的激励作用。:)
以上只是一些个人见解,说得不当之处请包含:lol
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 楼主| 发表于 2008-1-27 16:24:25 | 显示全部楼层
原帖由 jh132627 于 2008-1-27 15:41 发表

庆幸啊,让你失去了最佳开炮时间:lol ,我说的最佳表现奖是针对新人而设的,老鸟们不再此例。比赛是要花钱的,而一旦新手参加比赛而又没有获胜的话,损失相对较大,会严重影响新手的参赛激情,长此以往,比赛只会沦落为老鸟门的娱乐 ...


建议很好,不过具体评定标准不容易。
既然要最佳表现奖,应该是实实在在的最佳表现,不能仅仅“表现”一下而已。而且应该在一定人数范围内,仅颁发给实际表现虽好的一人,规则设计上也不能成为简单盈利的工具,激励战机发挥实力。
不过这些可能要等到更“正式”一些的时候(得有人能够记录、评定战机的表现,各说各的可不行:D )。

新手的损失,对于老鸟们应该不算什么,事后跟你同组的队员说一下,他们为你的贡献给点鼓励应该不算什么。:D
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发表于 2008-1-27 17:06:49 | 显示全部楼层
OG还有图片吗,什么的都行,我需要大量图片
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