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[讨论] 真正的立体战争(即时战略类)

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发表于 2008-2-7 18:24:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
虽然我不经常打the series of real-time strategy games.但我在收集一些这样的游戏过程中,发现大多数都是平面战争.包括现在的<最高指挥官>,<命令与征服3>,<世界冲突>,<幻想战争>,<宇宙战争>,都是平面战争.我所指的平面战争是指在操作上是平面,无论你把视角转向哪,都在一个面上进行.如在地球,就以地球作为一个操作平面.
    对于太空即时战略游戏,本人了解甚少,看过一些游戏动画,目前没有发现在操作上是立体的,都是以某一个平面进行的.可能我了解不够,发这贴来质询一下.我所要的宇宙战争是:在一个好大的立体空间里自由移动.就像模拟类太空GAME一样,上下左右前后都能去一样.毕竟,太空战争的战斗环境在没有方向限制的空间啊.虽然在操作上可能有点复杂,但他是我作为未来战争的收集题材.
发表于 2008-2-7 19:56:48 | 显示全部楼层
Homeworld2?
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发表于 2008-2-7 21:48:55 | 显示全部楼层

貌似家园是平面的Z轴叠加

LZ估计想的是家园是一个一个平面的叠加了
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发表于 2008-2-8 19:12:33 | 显示全部楼层
很早有一款battlezone,还有2代,至今希望有3代。
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发表于 2008-2-8 22:43:35 | 显示全部楼层
battlezone是个好游戏呀~至今2代还在我硬盘上,非常好玩~
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 楼主| 发表于 2008-2-8 22:57:32 | 显示全部楼层
多谢提供,貌似HOMEWORLD2比较接近我的想法.不过还没完全达到我所构思那样.

大家都玩个模拟类的吧,以X3为例,假如把他具体化,即军队数量再多一些,增加一些生产机器的空间站,画面可以像homeworld2 那样远距离,进距离观察,就可以当成是即时类,
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发表于 2008-2-10 10:25:31 | 显示全部楼层
木星计划也是

楼主想要的其实是太空RPG+RTS
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发表于 2008-2-10 11:03:06 | 显示全部楼层
如果要论打得爽不爽 还是 最高指挥官 好,不过机子要承受的住。。。。。
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发表于 2008-2-15 14:08:43 | 显示全部楼层
能做到真正立体的经典game恐怕只有Homeworld了~
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发表于 2008-2-15 15:28:46 | 显示全部楼层
家园咯,其实这到也不难,空间战斗里加如Z轴就可也实现了嘛,是吧。
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