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EVE的基础资料(经济系统),应该好多人都看过了

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发表于 2006-8-5 22:36:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
EVE的基础资料(经济系统),应该好多人都看过了

  EVE的市场运行完全按照现实世界的规则,每个角色有一个功能强大的钱包(Wallet),在这里可以查看/管理角色的所有交易记录、账单、买卖订单等等信息。

  而EVE的交易系统分为三种形式,以不同的功能满足了所有玩家的需求:

  站内交易(InStationTrade)

  在同一个站内停*的玩家可以直接个人交易,无需任何复杂操作,直接拖放物品到交易框,提出报价。双方满意接受条件,即时完成。适合单个玩家之间的交易或物品传送(把出售价格设定为0即成为单纯的物品传递)。保密性强,没有任何风险。

  市场(Market)

  EVE的经济系统主要以市场(Market)平台,通过查询每样物品,可以看到以下信息:卖方(Sellers)、买方(Buyers)、物品数目(Quantity)、物品与游戏者当前距离(Jumps)、报价(Price)、具体地点(Location)、交易时限(Expires)。该模块适合大规模大范围的公开交易。主要通过订单(Order)完成。

  所有EVE的可购商品都是由专门的空间站利用各种原料生产出来的,游戏者自身的采矿、出售、原料运输、制造等活动构成了EVE经济系统的核心。游戏者可以通过一个统一的市场信息平台(Market)随时、随地查询各种市场信息(商品价格、供货量、需求量、交易时限、买卖方信息、货物所在地、当前距离等等)。游戏者在可以在任何地点、任何时间购买、销售任何物品(当然前提是有足够的资金实力)——买卖双方无需知道对方任何信息,可即时完成所有交易。更令人惊讶的是,通过查询商品详细市场信息(Detail),可以观察出商品的每日交易量、每日平均价、5日价格均线、20日价格均线,以及唐奇安通道(DonchianChannel表明商品价格异动的指标)。某些游戏者在拥有某些特殊商业技能(比如对远程物品的买卖)并掌握了足够资金后,可以一动不动,仅仅通过精心分析市场信息,轻点鼠标,在短期内坐拥富可敌国的财富。——实际上,EVE的经济贸易系统已基本具备了股票市场交易的雏形,一夜暴富绝不是神话。

  相比之下,其他奇幻类游戏经济系统的低效和操作复杂实在让人无法忍受——为买一件东西,你得跑到地图某个角落的小破屋,打开门,走进去,跟某个愚蠢的NPC啰嗦半天,然后打开复杂的商品目录,查看价格,物品信息,用鼠标拖放物品,点击确定。而这一切,在EVE里,已经浓缩成一个右键菜单的选择,3秒钟即可完成一次买卖。

  另外EVE还提供了一个非常有特色的交易方式:

  Escrow(第三方托管契约交易):

  主要流程为:玩家A将自己的某些物品(单个物品或多种物品打包)托管给系统,提出一个出售总价格,然后系统会将这些物品锁定并且设定一个时限,其他玩家比如玩家B看到该物品以后可以选择购买该契约,然后该物品将属于玩家B。与Market主要不同在于:Escrow的信息是整个EVE世界的,而Market的信息按照星区(Region)划分彼此独立的,玩家只能查看当前所在星区的信息;而且Escrow可以实现多种物品的一揽子交易,而Market的交易一次只能购买出售同种物品;Escrow可以指定特定的交易对象,而Market必须公开买卖;Escrow可以买卖许多Market里没有的特殊物品,而Market里的商品必须是系统目录中的。正因以上不同,Escrow成为许多玩家坑蒙拐骗的乐园。——如同真实世界的假冒伪劣一样,EVE里,欺诈和被欺诈本身就是游戏的乐趣之一,所以如果你要在这里买东西,得小心*商哦。
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