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- 1970-1-1
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最新进展,正在1.04版本下做最后调试,最完本周五发布(中文/英文双语版)
以上更新于4月13日
预计MOD变更内容列表:
整体属性变化:
1.改变星球统治度的下降,由原来的10%~15%下降变为8%下降,最低依然是25%。
2.提高3种族贸易船的最大装载能力80%.
3.起始Terren星的资源增加1个水晶矿
4.支持科技树主力舰训练增加,且可以研究四级(即可通过购买训练到第7级),但同时延长了研究时间.
5.改变主力舰4级以上升级购买花费,第4级由4000降为2250,其他有若干增加,保持250增幅。
6.允许虫洞区出现自然矿井。
7.小行星人口升级增加一级,可达50。
8.死亡小行星人口可达20,民用设施容量提高为8。
海盗相关变化:
1.改变海盗基地的固有设施,增加维修平台/导弹防御平台/贸易港/广播塔,减少炮台数量,总轨道建筑数增加。
2.改变海盗基地军事力量,增加主力舰10艘/增加导弹舰若干/增加机器人维修船若干/增加护盾恢复船若干,总舰船数增加40艘。
3.调整海盗袭击舰队构成,会出现大量主力舰.
4.调整海盗袭击主力舰出现率依次为:1%,2%,3%,7%,10%.
5.海盗基地可能拥有矿石小行星,人口可以升级到180,民用设施可升级到20容量,军事设施可升级到35容量,基础设施防御力可提高到7500,可以设置为首都星球,首都税奖励为5。
6.重新打造海盗的某个舰船,使其拥有强行占领建筑物和控制飞船(不包括主力舰)的能力,同时考虑配备给舰载机能力!
界面变化:
1.生产进度条改为更鲜艳的颜色.
2.海盗和当地势力颜色变更(不再采用灰色)
整合部分:
整合了bailknight的graphicmod_v1.1
整合了Uzi的SinsPlusv1.3a
语言部分:
将发布英文版和汉化支持版(MOD新增近300主条目汉化,整合目前为止已修改但尚未发布的1033汉化修正)
地图部分:
发布我精心调节制作的一张4星系6人对战随机地图.
附:
Bailknight的GraphicMod为一个改善加强武器效果的MOD.
Uzi的SinsPlusv1.3a简介如下:
11种新的行星类型,巨型气星可殖民技术,舰船墓地.
4项新科技
66项新的行星奖励
更多精彩敬请等待....
既往版本连接:
http://bbs.deeptimes.org/forum.php?mod=viewthread&tid=12376&extra=page%3D1
[ 本帖最后由 HammerSun 于 2008-4-13 07:33 编辑 ] |
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