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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下
- T; a  s7 S) |' N8 V4 Y3 \
0 V% G! E( i( T) k, |  z! @对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
" _1 \, X% F% z+ D 
! c( j, G- @- O* K自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏- i! U) [/ o* ?- h7 u6 h
下面说一下我炮艇的配置) B, l& ^7 F6 h2 ?
Kusari炮艇
  s" ~6 N6 o) G' q4 S0 \: a武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器9 @* r5 X% |3 t: \6 O
   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾/ g6 f9 x: @) X2 {( M5 D
   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
5 ]/ c8 V  U9 H' v   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射* L& z# A$ [5 _: ?+ G7 i6 p
外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显6 ?$ o2 J9 l: s. N7 \
     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
* `4 p3 Q) T; E( G: |内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品9 k: F; a, P  p* g
     基础牵引      ---无关紧要
; j" s* o+ X0 ~3 I: N5 ]& g+ l! a     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
) `( J4 _6 E* d/ \7 b, x' h6 d# ~$ o: P1 i# C; j2 W' I8 P
大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点
/ V' G7 N$ T1 _9 ?9 `( ]8 V) k. c. x3 |. F# r
先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)) |, Y- N# V3 E0 C: W( U
9 Y  \0 |( S) k
说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它
" u( B9 X9 {8 P1 ]# r/ ]5 e, x" v, I- Z1 Q2 v4 V
第一套方案:[冲锋战]( x1 X9 S' o/ I4 x/ W3 x; P0 I
      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)
' M  C) A* A' i+ |5 a" u      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击
' r0 T3 m8 I* R6 B6 O" e6 y+ U      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
) X; S+ N* j) g! [: s      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉% C( h, W. t6 Z* S+ ?0 H, b' t
第二套方案:[牵制战]2 z# M% W/ ^5 m3 z5 J& t& F/ Z
      关掉前机炮冲锋
  R4 C% b3 L+ U0 k      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击: Y* q0 |% r" H: _
      距离敌人9K时停止进行原地打击
( \7 {9 s0 t$ _0 v: L5 U      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 5 C0 P  p& X- A  C, |1 L8 B( |
      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
7 c% ^6 J; R- O2 \1 ^: [$ |- G      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)6 A$ g! h& |( D" b
5 `+ v' @( I* w4 a; l
. C6 U# `+ c6 a* L
第三套方案:[追歼战]
5 T. `+ P& v9 Y$ Z5 ^+ l      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
% |5 s0 x9 [, a! ~5 U      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
) m0 A, ~3 X) U; q/ j
, \5 |' x/ h3 w! [, S3 a6 Y  |% y% {( c; V
注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸: x& O# l! f& t5 h3 m
      
* b, Q5 o9 w& M1 w. ~0 ?! ]. y3 h& a5 p8 x+ j
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表 : q' h1 K, I; H8 u3 h# a' l
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。

, n4 c6 b$ R1 ?, x0 r1 a; x要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表 , O4 ^- K( l- }0 P& D6 {+ D; r+ r
( q# |. y, _  M# V. k( g
要打出去好多钱啊。!!

: v( q. F8 X3 c( v1 C  ! N8 c% c: Q/ K& v- s+ D; {9 P

* e) z3 Q/ ~+ [$ H7 k; O8 I0 s5 L8 E P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
6 [7 ]( ]8 w. q& k8 H6 O& _3 T
: }% r) Q  G! J6 P$ G& k
 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的 8 @( ^% z* I# n( b8 p/ m& G
# }7 q% ?; \3 |& w
不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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