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[分享] 炮艇的全导威胁

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发表于 2008-4-8 13:04:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天潜心研究出来一套炮艇的全导战术与大家分享一下
. S6 I0 q5 t+ H/ N' ^6 x/ m# G$ v" {2 h$ k) ]& ~% D- \: H
对于炮艇来说他的武器方面一直就是个缺陷  不管是炮艇炮还是巡洋舰炮在对NPC的战斗中可以吃到甜头 可是在PVP中就显示出炮艇武器的缺憾了 对战舰还有个大威力炮 不过仍不足以和战舰的威力相提并论  一旦和熟练玩家操作的战斗机1V1的时候大家可以想象一下 炮艇象不象一只呆宰的羔羊(被挂掉只是时间问题) 所以我的战术的前提是放弃对战斗机的对抗 把炮艇当作纯粹的对战舰武器
3 t4 @: `5 w6 }  N0 d 1 C! W' G' T, k0 ?- y- A
自我进入ER以来 貌似炮艇就是战舰的天敌 经过我长期使用炮艇发现 炮艇真正成为战舰的天敌是在炮艇载导弹射程达到10K以后  各种大威力重型导弹发射架  可以提供各个方面对战舰的破坏
; ~2 s' D. ~. h6 f3 K. {0 z6 ?下面说一下我炮艇的配置; O& t1 O+ {9 h8 M
Kusari炮艇* R8 U" Q8 {9 S6 _. B" \
武器:1门炮艇大型前机炮(40000-18010)  ---导弹革命后可以说是肉搏武器+ n) e; x# T6 K/ w: p4 `7 _1 N2 v! y
   3具Chasten重型导弹(1736-32430)  ---可以轻易击破敌战舰护盾
$ f2 }6 d% _8 g: }0 m7 Y* {   1具Reprimand重型导弹(91736-4694) ---在没护盾情况下中一颗血下一半武器掉光光
( ?+ ~( o/ z6 M7 c   1具Traitor重型导弹(30736-12294) ---辅助导弹 配合以上两种导弹发射
4 \4 b, k5 |' K" u' a外部装备:10回冲      ---对于炮艇护盾容量 效果比较明显
5 i, {5 N3 s2 x% ~6 Q) o( V     "Vagrant"护盾   ---激光武器败落后的主力护盾
2 Q! b& |% F" g! |1 T) @内部装备:10K雷达     ---导弹革命后不可缺少的物品
4 C$ M1 T% z. j+ r2 W; _9 q     基础牵引      ---无关紧要
2 K/ f1 D3 g( q2 T% \2 X# ^9 O     1.9装甲扩展   没时间去配了 2.0的为最佳
# Z0 o' [! S# D$ Q& S0 f) e+ C, _+ A
大家可以看到我除了保留了前机炮之外 其他炮位全装备导弹这也表明了之前我的观点' k1 B# m% D& ^8 X
& X7 V" r( f/ [) p5 c2 {& I3 x, @
先说明一下导弹发射次序:首发Chasten重型导弹 敌方战舰护盾将尽时由Chasten配合Traitor打击  确认敌方战舰护盾完全掉光而且以使用过电池   现在开始使用Reprimand配合Traitor进行打击(基本上3个发射次 就可击溃对方)/ ^: p7 [/ M! m3 |

/ _, }- _, \3 E, h说完了发射次序 现在开始说怎么活着完成它9 v; N- G" k; r4 P; g) m) k/ ]! b, o

" m: d& M. S5 n第一套方案:[冲锋战]
% M( W! X: p; G; H4 q      关掉前机炮冲锋(开启时琐定范围会以前机炮射程为准 影响导弹锁定)
7 k' m; q1 J: R. {. J0 t' Y# G      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击+ e3 m+ j5 g9 {. {- A
      距离敌人8K时停止进行原地打击 若敌人反冲 进入6K距离 不要乱了阵脚 开启前机炮配合导弹一并打击
7 @5 N# B8 N0 U5 l  O% f8 f4 f      如果在敌人冲到身边时仍未击溃敌方战舰 结果或是双双被挂掉 或是我被挂掉
; [  Y) E$ {. u2 j/ m& m  o& j第二套方案:[牵制战]+ D" m3 u: C, R) {0 {- b7 r- u. {
      关掉前机炮冲锋
8 r% U3 @2 a8 P+ q& W      发现敌方战舰立即滑行进行正面冲锋 进入导弹射程按照上面叙述次序进行攻击7 M9 a1 u' d. e
      距离敌人9K时停止进行原地打击
! ^- W' g5 b, k, `7 W; Z      敌人反冲到7K左右时 向背后巡航逃跑 速度达到400时距敌人大概是3到4K 
) z8 K& D) `, d, c8 x2 R      准备好之后进入滑行状态 别动键盘任何方向键  用鼠标"回头"
& B0 A4 r, [4 z% X5 [5 @      保持速度-340对敌人进行全导弹和前机炮的打击(尽量不要使用前机炮 因为瞄准会降低滑行速度)
2 ^0 g2 ?+ x4 V5 w
" `) W& D% D+ j' W  R  J
: ^- V  P* G: [& J第三套方案:[追歼战]
' j& e8 Q! @/ d! i" D      巡航追击逃跑敌人(最好调整到敌人正后方)
$ {9 v/ t( t3 x9 f, ^5 ]% J      如果距离敌战舰4K以内 立刻开始滑行 进行导弹打击 (这是导弹速度大概是550左右追上敌人不成问题)
5 M) z5 H5 C) l+ j  z7 M9 [) d' [" }. q5 ?4 K' G

% x* ^3 K; L1 a; Z8 B; P注意:在以上所有方案中千万注意导弹发射后的间距 以免发生连锁爆炸
" y/ X: ?) y8 `& `      
9 p9 A% r) F9 p. D0 K; T5 w% B7 f& ?) W- z3 p! e+ `
[ 本帖最后由 F-22 于 2008-4-8 13:13 编辑 ]

评分

参与人数 4UCC +63 好评 +2 贡献 +1 收起 理由
neo + 30 + 1 不错。。。
mike521zx + 33 不错~~~~!!
redlancer + 1 不错!绝对精华文章!收藏!
HuUTer + 1 经验共享,值得提倡

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发表于 2008-4-8 13:11:21 | 显示全部楼层
很好得经验,不愧最佳
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发表于 2008-4-8 13:19:32 | 显示全部楼层
不错!绝对精华文章!收藏!
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发表于 2008-4-8 13:21:04 | 显示全部楼层
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。
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发表于 2008-4-8 17:31:15 | 显示全部楼层
原帖由 Evolutions99 于 2008-4-8 13:21 发表 - s7 n7 h* K  _- @: k  `& `
你那可怕的全导炮艇。。。天。。。

$ }+ ~- n) O( `  ?, j% n要打出去好多钱啊。!!
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 楼主| 发表于 2008-4-8 17:32:39 | 显示全部楼层
原帖由 包子 于 2008-4-8 17:31 发表
/ I! [$ W5 I. J) Y  G5 C* S' ^8 F( c3 I6 Q# M
要打出去好多钱啊。!!
3 {5 G- P, l; X
  - x2 v6 ^: \0 }: K  ]) J8 A2 M

/ V1 K$ T7 {3 }9 I# J- ~ P-3  一百万以上的任务6颗左右导弹就解决了
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发表于 2008-4-8 20:22:50 | 显示全部楼层
好文章~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2008-4-8 20:45:53 | 显示全部楼层
7 z, n$ q" e: b& y* \1 L
4 f7 }$ c8 p) O& }
 
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 楼主| 发表于 2008-4-15 12:01:22 | 显示全部楼层
不发隐藏   只能被淹没
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发表于 2008-4-15 17:48:36 | 显示全部楼层
家园里炮艇也可以细分为反机和反舰```也许ER以后会加上的
$ m: M4 I# s7 H, w& J. x6 N- t5 D1 I  y- R& [" h" V
不过个人始终不太赞成  针对性太强的设计  纯粹个人意见````
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