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- 1970-1-1
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下载地址:
地址一: http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3602625 [cccp提供分流]
地址二: http://files.filefront.com/Sins+of+a+Solar+Empire+v104+Patch/;9988933;/fileinfo.html [FileFront,对我来说速度是试验最快的一个]
地址三: 论坛FTP下载,在 Sins Of A Solar Empire/补丁 文件夹中 Sins_Bonuspack_104_setup.exe 文件
论坛FTP由猪大无偿提供,望大家珍惜: DTS专用SPACE GAME FTP公布帖
说明,可以从任何版本直接安装这个补丁升级到1.04版本
硬盘版导入注册表方法:
硬盘版的朋友不能安装请导入注册表.方法如下:
1.新建txt文件
2.把下面内容拷贝进去
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Stardock\Drengin.net]
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Stardock\Drengin.net\sins]
"Store"="$REGISTRATION$"
"Path"="g:\\Stardock Games\\Sins of a Solar Empire"
"Exe"="Sins of a Solar Empire.exe"
"Version"="1.02.018"
"Updated"="02/11/2008 22:41:59"
"Type"="production"
"XMLUpdate"="1"
3.红色部分自己改成游戏安装目录,蓝色部分是我升级时间,不知道有没有影响.
4.重命名扩展名为.reg文件,双击运行.
详细变更信息:
1.04 版本变更详细列表(已基本翻译By 深度时空HammerSun)
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游戏可玩性 /平衡:
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-市场价格变化:
-买/卖的比是现在3:1 取代原来的 2:1 。
-最小价格现在是 200 不再是 80.
-飚升/暴跌现在持续两倍原来的时间。
-来自相一玩家的Embargo planet debuff不再堆叠。
-主力舰
-所有的非殖民主力舰最大速度从 500 增加到 525 。
-所有的殖民主力舰最大速度从 400 增加到 475 。
-Siege Frigates(催星舰):
-建造费用减少约 ~15%.
-Javelis, Illuminator, Assailant (远程攻击舰):
-线性加速度从 200 减少到 150 。
-最大速度从 800 减少到 500 。
-攻击范围从 130%减少到115%。
-Illuminator:
-外壳点从 520 增加到 620 。
-护盾点从 450 增加到 550 。
-攻击类型从 CAPITALSHIP 变成 ANTIMEDIUM 。
-正面损害从 33.8 增加到 58.5 。
-侧面损害从 33.8 减少到 30.3 。
-Defense Vessel:
-冷却时间减少45%,损害同比例减少维持DPS值不变 。
-舰队补给从 3 增加到 4 。
-现在可正确受益于Advent laser科技研究。
-攻击类型
-AntiVeryLight 偶然击中轰炸机的概率从85%减少到75% 。
-AntiVeryLight对Light盔甲损害从100%减少到75% 。
-Carriers(航母)
-所有航母型巡洋舰花费减少
-舰队容量和主力舰容量
-不再可能出现产船超过舰队容量界限。
-舰队补给容量升级在每个spawn后,以避免RA exploit (相时点击多种能力)
-增加1级RA冷却为120秒,2级RA冷却为60秒
-地图势力均衡修正,增加荒漠行星出现机会。
-Stilakus verter的Distortion Field能力将不再对跳跃到其他的行星的目标产生效应。
-修正在游戏时间达100000 秒 (27.7 小时) 后出现的游戏损害和各种系统的不正确运行。
-为修正了战斗机能够发射时候却停在那里的BUG。
-Phasic Barrier现在更一致,当它是 'autocast' 时候也能让人满意。
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AI(人工智能):
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-修正变态级的人工智能的不正常行为。
-人工智能不再会从他的首都星或最后一个行星撤退。
-人工智能在简单或普通难度下不再可能合伙对付玩家。
-自动回复外壳点树的能力,在Autocast(自动释放)时不再对建筑物起作用。
-修正在打破同盟之后飞船不自动攻击的问题。
-修正人工智能难度设定正确运行的状况。
-其他小修改。
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网络 / 多人游戏:
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-Fixed minor bug in ico-join game screen where fleet size display was incorrect.
-Improved in-game chat text entry:
-Escape no longer clears the chat buffer when closing the window.
-Sending whispers is remembered (don't have to retype the whisper when sending again).
-Sending to allies is remembered (don't have to retype /a when sending again).
-Chat string and colors changed.
-Fixed bug where joining a multiplayer game in a slot that was previously held by an AI player would have the AI still be enabled when you started the game.
-When a human player drops and an AI replaces him, the AI now has his happiness set to the required amount for existing alliances so he doesn't drop them all instantly.
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用户界面/HUD:
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-修正Backstab地图命名,均衡power地图。
-修正舰队pip clouds在载入游戏时候不出现当的问题。
-修正的IDS_COHESIONRANGE_FAR_NAME 和 IDS_COHESIONRANGE_FAR_DESCRIPTION 分类。
-改变神器研究状态为 " 神器已发现 "
-修正一些能力描述使他们更清楚。
-'部队被攻击' 事件现在不在贸易船和精练厂船受攻击时出现。
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Modding:
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-Entity name lookup is now case insensitve.
-New options to enable error messages. This can be turned on by modders in the user.setting file to simplify tracking down errors instead of mysteriously crashing.
-Fix num particles in the user.setting file not actually increasing and added user control over the number of particle simulations since this is another main limiter for those with uber computers who want to push things.
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其他:
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-修正保存的游戏不响应订制游戏选项。
[ 本帖最后由 HammerSun 于 2008-4-14 14:34 编辑 ] |
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