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[原创] 第一次改MOD 欢迎大家试试

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发表于 2008-4-25 21:04:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
自己改了个强化旗舰MOD:loveliness:
初次测试还算成功  
旗舰改动:
T族: 厚甲,高射速长程炮,强化了战斗机
V族:短距重炮 盾甲平衡
A族:盾厚且可配置大量舰载机,强化了轰炸机
旗舰1级基础数据不变  各数据升级的增量大幅增加 这样高级旗舰是很宝贵的

旗舰技能已经修改一部分 基本是增加了威力 和限制部分技能只能对旗舰和建筑使用
还要继续修改测试  第一次改MOD:lol

其他更改:
1、星球血量增加 特别是类地和沙漠的顶级时有2w血
2、增加了各类星体资源出产
3、增强3族固定防御设施 T:磁轨炮射程  A:机库 V:导弹(改得有点接近鱼雷了:L )
4、大幅减少轨道设施占用的slot,现在星球不会就孤零零的几个建筑了,也可以要塞化
5、研究方面:增加武器和经济习惯末级别科研的级数,在消耗资源的代价下可以获得更多收益
仅上传了gameinfo目录 ,所有改动都在这文件里
http://pickup.mofile.com/5728864533416836

[ 本帖最后由 supermova 于 2008-4-25 21:06 编辑 ]
发表于 2009-2-6 15:52:51 | 显示全部楼层
建筑槽位多可能会会破坏平衡,平衡性是个头疼问题,有时候辛苦改下来,不平衡就不好玩了
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发表于 2009-2-6 18:35:22 | 显示全部楼层
我也在改着玩,但是自认为比较注意平衡,而且加入了对各族的理解:
T族盾甲双修,甲比盾只多了一点点。T族特色是金币和工业化的量产,飞船都较为便宜,制造时间短,有着制式的武器和船体(比如两个支援舰除了技能别的属性都一样),不过耐久力有限(因为T族是仓促应战的嘛)。
V族船体极其坚固,同级别是T族2倍。其护盾则一律是标准化的200点,旗舰好一点是统一的1200点标准化防御。V族的特色是奴隶及其带来的高效的矿物产出和初期强大的舰队。其军队属于老牌帝国舰队,所有船只从小到大全部是装备精良,战胜同级别船只不在话下,而且各舰种配合默契。缺点是贸易较差经济经常跟不上,生产和人口效率也较低。
A族飞船都有着强大的护盾,并倾向于进攻,但这并不说明A族船体很薄弱——相反,其船体只是更紧密,这是为了防御V族的相位导弹。她们属于...杂牌军,嗯,所以小型船只防御较差也很便宜,只有火力值得称道(连侦查舰也有惊人的攻击力,但只有75/125的HP=-=);而大型船只则是极尽所能的增强,价格也比同级别更为昂贵。另外A族的文化和催星能力很强大,连殖民舰都能攻击星球,并能迅速屠尽人口。
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发表于 2009-2-8 11:26:49 | 显示全部楼层
那个下载的网盘一直维护中,下不下来呀,换一个吧,要不传我的邮箱[email protected]
谢谢
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 楼主| 发表于 2009-2-8 11:58:56 | 显示全部楼层
这个已经del了...

后来打算让各族有自己的风格
如A族旗舰是高速加远程射弹炮和无人机优势,适合hit&run,但是防御差
T族重装中程激光火力(主武器攻击需要对准目标),组成修理链后适合阵地战,但速度缓慢,
V族鱼雷+近程炮优势,高抗性护盾,较高的恢复率,数目众多的情况下比较有有时但被集火很吃亏。

到现在也就把T族的科技和旗舰改了,只测试了一次。
没什么时间搞啊,工作生活的事够多了
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发表于 2009-2-13 09:04:09 | 显示全部楼层
哎。刚刚玩这游戏不太会改。。只是想改改插槽看看直接星球壮观的建筑!虐虐电脑。!~都没这样的MOD下。。
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发表于 2009-2-20 09:37:20 | 显示全部楼层
我在想如何增加一只新旗艦...
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发表于 2010-12-29 16:03:16 | 显示全部楼层
感觉后勤槽太少了,都不够用
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发表于 2011-1-6 10:42:34 | 显示全部楼层
作为学习目标
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发表于 2011-1-29 20:05:50 | 显示全部楼层
嗯,鼓励大家该mod~这样我们就可以虐机器了[S:;P:]
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