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楼主 |
发表于 2008-4-29 10:09:24
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就锤大的mod来说,海盗势力真的很有挑战性。我灭了几家电脑,集结了一票舰队过去,华丽的被海盗星系里的海量船只淹没了...
总的来说,海盗确实很有创意,能占领星球是一个有趣且强大的亮点,扩张势力很有趣。但问题是过于强大的舰队,1、2、3、4种priateraid规模都很大,看不到非常明显的区别。
我的建议:1,各级别海盗舰队的数量按照1.5倍数配置,在第三级出现主力舰。海盗骚扰时间扩大到20分钟以上。
2,海盗王战舰的控制技能调整到350反物质
3,海盗补甲技能改成300甲、100反物质、20秒冷却,因为这技能是在普通船只上的,有庞大的反物质基数,不能做的太强悍。
4,海盗修理,建议改成跟上面的一样,理由也一样。至少比例要一样,就是3点hp一点反物质,0.2点冷却时间。
恩...当然,庞大的舰队聚集的时候,也有反制方案,贸易联盟的最后一种战列舰的6级大招,是对范围内的所有敌人造成150点伤害。10条这种战列舰一起开动这一招,有啥都灭了...但是其他2族就没这么好了呀!瓦萨里尤其打不过海盗~
总之,我的一点个人愚见,希望锤大参考!
问个小问题,女人种族有一个巡洋舰,会发出一种大范围的光圈,这玩意一开,我的机器就动不了了,,,此外,这玩意也有很强的实战用途,在很多重光圈里面战斗的话,我方战舰刷刷掉血,锤大这个是什么东西呢~技能和说明中都没有
难道这个光圈就是这种巡洋舰的攻击?那个6的激光伤害就是指这个光圈?
如果是这样,那女人族就恐怖了,100条这个,基本无敌 |
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