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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改
. J& Y) [) t  p4 w. w打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt
+ f+ C3 D, d% R% S& p6 P, u& D                            飞船的ID      游戏中的名字        注解1 L/ ^: S6 V5 P  A' w' p
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)
0 S4 u: p& l6 j/ J2 V( v7 q" [5 E+ j打开data\Ships\shiparch.ini/ u+ G7 C( e. y  V& g
搜索ku_battleship. d, `) E+ n# E* d/ S4 E& ]/ _
找到这个:
' v3 D9 F3 G8 F1 h: s5 usteering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000
3 n/ ^2 a7 t7 Bangular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.0000008 u3 @  \. z! J4 K
rotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.0000005 D- C7 |# W$ ~) ~' \% q) z; s
这3行就是战机的灵活性2 ]& P+ e/ d) [8 }
把他修改为
3 A1 i8 w' E; [steering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.0000005 X$ @3 M9 Q/ \" b% z8 s
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000) G9 b! E; Y/ Z  M" u% O$ ], q/ N
rotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000, j$ g" L- i* m  i' d
这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!
: T9 s- ?/ L3 Q6 `/ V改变巡航等待时间7 O8 i8 v% k, @. n+ v; D, f& E. K
改变战机平时速度  x! Y7 d) H+ u# y: [8 H
改变推进器提供推力
. i( F( \- c1 x# e/ u改变推进器消耗能源6 k# T, p5 ]& J: \/ M  a( L
改变反转推力" h$ m. R7 B+ S+ T5 z+ X0 X/ t. f
方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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