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如何确定INI文件中要改飞船的位置

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发表于 2008-4-30 19:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
俺想把现在用的超重型战机(sabre)的灵活性改得高一些,可是在INI文档中不能用名称直接查到,看性能参数也不明显,那俺该怎么确定它的数值位值啊
发表于 2008-5-1 01:23:43 | 显示全部楼层
战机灵活性修改+ T* p0 y1 {/ y
打开ifso中的GAMEDATA_ships.txt
6 Z- q  a5 j, ~) T                            飞船的ID      游戏中的名字        注解! [; j3 F: S# ^. J0 q- E! v
3042252942 = ku_battleship, Kusari Battleship (Kusari Battleship)
/ N+ f1 C6 N+ `0 Y% r4 |; `打开data\Ships\shiparch.ini$ y9 d$ Q) z; d) X* d
搜索ku_battleship1 c( p4 A6 l' b, S( O( n
找到这个:) o6 r$ N5 d1 T+ c
steering_torque = 1501900032.000000, 1501900032.000000, 1501900032.000000
4 h$ G1 |3 a' i4 n* L" k. {! sangular_drag = 13200000000.000000, 13200000000.000000, 13200000000.000000. A6 l$ C5 U% H
rotation_inertia = 15000000512.000000, 15000000512.000000, 15000000512.000000
7 m$ N; L# C. P4 T7 T这3行就是战机的灵活性
) q$ P5 W. ?/ R, Q把他修改为
# M: W: }* ]3 k1 gsteering_torque = 6000.000000, 6000.000000, 6000.0000009 l/ q. j+ O1 s
angular_drag = 4500.000000, 4500.000000, 4500.000000
6 b% U( Z4 m' ?; y& w, t9 urotation_inertia = 1200.000000, 1200.000000, 1200.000000
) i" v  i& x7 T" g: M% R4 g这样就很灵活了,巨大的战舰如同小战机一样灵活!
, G' [/ C' n7 W1 i) _改变巡航等待时间
# p  ~. k4 k$ N+ G. C改变战机平时速度
: N* J  }# m1 ~" d  C改变推进器提供推力
* F" j2 u6 ]* r7 `改变推进器消耗能源- h- q" }; z' X$ _' Z$ ]4 o
改变反转推力
  q. N9 j- p" A# S, ~方法雷同。
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 楼主| 发表于 2008-5-1 08:47:29 | 显示全部楼层
谢谢,已经搞定了,呵呵
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