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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕5 P2 H2 L" P# x- A

; P, _1 z2 ^# I( q5 r打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案
( q: q8 T" W; G! R# ~( p% K! G6 C* g- f7 P3 W
找到下面的地方:
7 Y: N# L, G$ A
* W8 \0 x) l; G" M% }7 M[Ship]+ i. u: F+ c! G1 n1 v
nickname = rtcprop_civ_fighter
4 u0 x+ H9 D$ v7 y+ v
9 |, L  ?' b1 v1 x' E! Y除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
$ r( |: Z2 F) _' T* A  V9 ?5 L) l: e2 Q; H* T- n" [
改好后就像下面一样:
6 E2 I- U! a$ R$ x$ b/ z  h, \$ v/ e0 w: t& [+ m1 O0 W/ A) s
[Ship]
( [. I, G: y9 A' t  c4 \$ Cnickname = rtcprop_civ_fighter( S2 p5 T5 S* J
LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 1000
0 c) c- X4 R' @; A$ e1 [DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp' V+ k, `& z) E1 E' l4 L- W$ o
material_library = ships\liberty\li_playerships.mat
4 N7 A2 R2 F/ k( W) u' W# t# _type = FIGHTER& p( ]* D+ o' T: \# g

. ]. j  t& [/ ]/ _6 g, L( P4 I: l$ W5 h+ i# O# E! \( j, n* J
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机
9 g4 L2 s6 X$ Y. j
! G" F, J; B! R) v打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案$ t7 \$ R( m$ |1 q% a8 y

8 \" c9 B" J: ]/ O' J7 k找到下面的地方:
3 {# N; w, D; [/ s
" Q0 |! n, c' [. i0 l; V[Ship]9 p6 r3 x2 |" r6 q# H
ids_name = 237015
' H+ ^) T4 [  h( wids_info = 66527/ i2 V" Z( L) O( x1 y# }' a
nickname = msn_playership
6 B% N! ]( Q- e- F6 U1 v. r4 N* E9 z: t8 x
除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
* J+ H) c5 S2 ~$ h0 N( i7 m4 `8 R( L& k
* B2 n1 l; f6 }# a不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。
7 V  e/ Q9 w, T& {
4 r8 ~/ L- K4 f6 ]8 y打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案
' c* a0 D1 H) ^- g
+ ]2 ]* l( A# |/ U, \4 u' q找到:
) U$ a/ _# D4 N" N+ v; \
, f7 a" u& |; ]$ j  q: P0 X/ g* c* anickname = mrp_accept
6 z! T3 L/ S0 |# N' [4 w$ iAct_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout
& q1 V- h$ o' `! P  C' k$ a" W! j: W7 Y1 ]$ f6 s2 ]# g- I% k
更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。
& z- s, O- H/ y1 ~) N8 Q2 a! @/ l% A! Z$ z; u
改好后就像下面一样:3 C; N4 j7 g+ f- Q% o

$ [0 T" A, y9 k8 n[Trigger]' C3 t. X" o7 _* h3 I+ d' T7 k
nickname = mrp_accept# m2 X! Q+ P1 J4 }/ B5 z+ G. F
system = Li01
  ]5 u, l/ X" L1 qCnd_MsnResponse = accept% m/ j; n/ Z) n2 A+ v8 j
Act_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout
- X0 t6 N1 v: C. L$ L: p- ], E* @% r+ R! [
如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。
, A7 k$ S8 {: y8 r' Z
# s. E) \! ]( m) Q/ p( e: u打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案
, {9 H+ l/ D* m; K8 V" }2 |7 m
$ |* U9 A4 g# _4 _: x你可以发现两部分:
6 |" V# p, b# n. v0 v" j+ R- r1 c! ~; I6 Z/ q6 \
[Loadout]4 i) ~, G! h2 V( {
nickname = msn_playerloadout* }; ^7 C6 M. }2 e" H  M3 q
/ Q6 c( W4 J) `$ j& M
与:5 D2 H0 H; X9 E
$ @& M+ Z) z# Z% s6 |
[Loadout]( }) `9 w5 u1 i$ z, a" }
nickname = msn_playerloadout_faux, R9 O- x, s- X* j$ R0 y3 H0 c' _
' H3 |9 l" L0 O
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。7 ]' }4 D* q) [

4 o/ |5 c" h- m千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!. V; }" [) \2 f
5 \8 T( I+ z9 ~
就像下面一样:; ~2 J7 [; X4 j, v

, i1 p5 o2 \" R[Loadout]" U" L9 h6 w& Y4 a: \% O$ m
nickname = msn_playerloadout
2 O0 Y' \( j1 F3 Zarchetype = li_fighter) l0 U. `' D0 J
equip = ge_lf_engine_01
, J" I/ G8 `4 t2 pequip = shield01_mark06_lf, HpShield01
, |4 M" P  a: s8 r5 D; N  wequip = li_fighter_power01
* t9 e7 {/ M, l9 y# `! iequip = ge_s_scanner_02) X/ H+ H7 M  K) S% m( U6 j
equip = ge_s_tractor_01
" Y! `8 H5 d* |& Requip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
9 d# F# N1 Y3 Sequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon01
- |- T0 v" s+ p3 n* yequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02
0 v# d8 o$ h  @' K% s) t2 mequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon03" S1 F! i* B6 K1 S0 L
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon040 S7 @% ?( o5 m" x3 b
equip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo012 a3 ^) G2 t0 R$ t' ?
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50( B" a" w. e( z7 ^; \/ L
equip = mine02_mark01, HpMine01
* L; u4 T) m. t# ccargo = mine02_mark01_ammo, 50) B/ @1 V0 ?: M! E
equip = ge_s_cm_03, HpCM01
& {' ?! t7 K0 _, s4 H/ I  Ucargo = ge_s_cm_03_ammo, 50( |" U4 ~' k* G: _
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight& w& x+ v% u8 O$ Z; S
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01' z9 I0 w4 Z  v1 r+ J- a- c
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02
% |4 s+ ]) v4 I* r) N; iequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03
8 {( f0 n# ^5 P" f) mequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04* Q& a% i$ j% N9 C3 q
equip = contrail01, HpContrail014 a) S7 C1 }4 u8 S8 k
equip = contrail01, HpContrail02
# U; S4 I+ R4 gequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight017 J( y% E. U# M4 ~
equip = DockingLightRedSmall, HpDockLight021 C4 Y: ^# O, Y4 o! @
cargo = ge_s_battery_01, 33
& d# M6 ]5 s4 u' a3 y7 ~: ?cargo = ge_s_repair_01, 33
. n" @' M9 `6 t/ Z% d6 d3 j% h9 R
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。
0 i5 i/ h' H- A4 X$ Z9 ]! Z: t+ L+ D2 Q+ M4 a8 T
还有你可以看到这行叙述:$ a6 j0 D* S4 r* V
- o' \4 r& X7 `! U
equip = SlowSmallOrange,
. j$ g3 y! T5 P; |
& U4 K2 H( }2 }0 X你可以改变这个 'Orange' 部份成:4 Y5 s1 x/ |! s- j( `' ?  h
4 U& F( d. s  U% g
White$ l, |2 U* o# @7 ?7 ?0 ^
Blue& M" J3 _7 G) W- D, f& ~) m
Yellow# K& u- r8 g! n1 c: Z
Green
5 Z+ G& u3 j0 A  u4 h/ i8 K! T# n" ^6 N$ B' U  Z0 |
(总共最多五种颜色)
: Q& g: u" e; b8 h! w; _" c& ~  o
" c3 e' W! |7 B不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。
6 c7 q5 E1 \1 G$ _& z$ \1 d4 p2 U+ h  H( e) M% [+ w5 `
现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?
( L4 Z# R3 n* C( o+ r
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