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[原创] 关于单机的一些文件修改

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发表于 2008-5-10 17:17:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
更改 Juni 给你的战机方法〔一般修改法〕9 N3 w8 M$ D* ]& u' s

% d9 o& o0 k! d( E打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\rtc_shiparch.ini 档案! F' F- W5 _4 w5 ]
$ X* d' V/ _2 S
找到下面的地方:  `4 b1 H4 ^) v) E

/ x# K( N$ q7 L4 k4 P. ~[Ship]
4 W+ H$ y4 `: K6 V3 ~; u  u/ ?2 onickname = rtcprop_civ_fighter
! x7 w' S9 s) Z' |4 e4 r; b, i/ A9 J. W- x
除了上面两行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
0 A! S" g) W! ?& X  m8 {) T4 o
' C0 I/ m! G$ Y1 e! `. f8 d改好后就像下面一样:
. u6 U1 A2 V5 ?5 `. u
6 l$ h9 q* |' _[Ship]
  D* O5 r1 r4 w1 l6 }nickname = rtcprop_civ_fighter
) W9 L9 _: L8 v& t+ ^8 \LODranges = 0, 40, 60, 140, 300, 10003 _$ V  p0 _4 o8 M& J0 P% L0 X
DA_archetype = ships\liberty\li_fighter\li_fighter.cmp
( |# s2 x" d# X8 |4 bmaterial_library = ships\liberty\li_playerships.mat- l) g3 a$ U' V2 }) Y: q) `" p7 w7 T  I
type = FIGHTER
% p, v( K# l8 A4 k
' R+ W2 F) @1 Q6 ~" G' P0 V7 M9 k: h5 R
改变 King 驾驶的战机或是 Donau 的攻击场面战机  l+ U$ B- h0 [* R& m2 b! e

* p. h! C! g( {$ [- _打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\shiparch.ini 档案
& D5 g. h" E  k& k/ g, j/ I2 `" b! B, ?  L3 q  w6 j
找到下面的地方:1 J& w$ `- ~/ _
& p- b" m" Q  U
[Ship]
) b3 N' v  E7 ^7 m$ P. wids_name = 237015
6 |" l4 l; g% ~. d+ p- vids_info = 665272 S8 C# W8 O3 X
nickname = msn_playership5 c' p' @) c9 B* H5 P4 {6 D

. m- ]$ w3 E$ l! T除了上面四行之外,把其它的部分改成你想显示的战机内容。
: m3 |3 P# `$ H$ c0 X4 o; \
9 U& p: J3 n5 q; R/ F不过上面的部分只更改了过场动画,要真的更改成实际使用的战机,还要继续看下去。' L0 h5 v2 n) O+ _

. k9 ^6 F7 M! E1 J打开 X:\游戏安装目录\Data\Missions\M01a\m01a.ini 档案6 p0 z7 D( i' a2 @: E7 P
+ V/ _" n. }- j% H2 V
找到:3 o- P5 [; Q6 n9 Z

) ^# Q- q4 ~  \1 I# Dnickname = mrp_accept: ?: @' k# B( _& P
Act_SetShipAndLoadout = ge_fighter, msn_playerloadout2 |' {* r5 p" E4 g: d

) {3 P, n4 |. q& g. N- E更改 'ge_fighter' 叙述换成你的战机名称。1 e6 ]/ h- F) _, P1 M! L! ~

  j/ x$ h: k7 C, E改好后就像下面一样:
; p: ^# n% n) C' @  k
, n( n) u  [! `! B[Trigger]
: E7 t" a- T) U7 f9 Fnickname = mrp_accept
* J  E2 H- |+ x# {. {system = Li01" F5 M2 Y( X. T( U; G
Cnd_MsnResponse = accept
) _, t& s. G& V) hAct_SetShipAndLoadout = li_fighter, msn_playerloadout: w9 d, y8 Z/ \' H3 @& U

& X+ J+ }' H% O) x  V- ?8 G如果你还要更改战机上的装备,那还得做下去。6 [, U7 c0 x  i$ ?: m; f  h
, q/ o) S8 H" s4 [
打开 X:\游戏安装目录\Data\Ships\loadouts.ini 档案
0 D) q( S; N7 z' V, y- y  u" ~- U% A) Q+ u7 n9 L+ K" {7 i
你可以发现两部分:2 r" M) O7 N$ @2 C. x. {$ U

$ P/ {% N6 d9 Q* e/ \& z3 D[Loadout]9 ^6 C8 x5 l7 P; t+ S  {
nickname = msn_playerloadout
0 ~! K) j' ?  v4 S: c: Z8 r, j
- M+ k  j9 }; V& j3 ?与:- e! r/ D5 z) [2 V

4 e1 Y7 @; o' B8 ~9 P& R; ?5 g  c& |[Loadout]0 K4 g, j7 l# `" x% k9 I, b6 }
nickname = msn_playerloadout_faux/ c7 `- L4 n1 `
* @6 x  v7 X  H/ m* A
这两个地方都要加,而且必须注意每个地方的信息都要正确,要不游戏可能会当机或跳出。6 f, B& p) W6 a! c* ]4 e( M
9 A  Z, l, F0 }- u3 ?1 ]7 x" J; I
千万注意:你的每个 hardpoints 都必须正确的设定好符合战机本身的 hardpoints!
& F* X, j- @5 J' B
6 {( K1 v  E& D: T8 u就像下面一样:6 {/ L3 u  i/ n) ]. t
7 m6 E  X% v( R' O
[Loadout]. @: q9 A; f8 s0 h. j
nickname = msn_playerloadout
6 Y4 `; ^5 b* Z/ q, V% v% b5 c7 earchetype = li_fighter( Y% W! u+ z& D6 w
equip = ge_lf_engine_01
! p) X$ A+ {2 a0 Cequip = shield01_mark06_lf, HpShield01, m/ J$ @. q7 i8 @
equip = li_fighter_power01
. b' U/ Y" p1 oequip = ge_s_scanner_02* ?$ |+ I. K# \5 Q! {1 j
equip = ge_s_tractor_01
5 ~7 _6 r9 n5 R. o- g/ e5 l- S2 c5 Bequip = ge_s_thruster_04, HpThruster01
* m' E- X3 K6 F  R# vequip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon014 P9 f; T3 _; W, x
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon02# a4 J1 M! {0 o* t& u( H' F( G
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon038 k# z, v; ]; p; @2 _& f6 U
equip = fc_j_gun01_mark03, HpWeapon04
8 B; Z# w# g9 vequip = cruise_disruptor01_mark01, HpTorpedo01+ x& ?8 E! a5 B; h
cargo = cruise_disruptor01_mark01_ammo, 50
" u9 e8 f, K" {equip = mine02_mark01, HpMine01' M) y+ R0 |) y2 {
cargo = mine02_mark01_ammo, 50
8 q; R1 A* {7 L! V5 H4 E2 J- Y& xequip = ge_s_cm_03, HpCM01
: c0 }/ L: A& D6 x: U- {cargo = ge_s_cm_03_ammo, 50( l& G+ ]& t( f7 w
equip = LargeWhiteSpecial, HpHeadlight
' K3 U, }$ c: G% U" }! Tequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight01
, M# ?6 }* x% E; X' d6 {1 vequip = SlowSmallOrange, HpRunningLight02: `+ b/ w9 E% I8 d4 V# `9 M8 a
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight03( l$ M1 I# ]$ R8 s, x* @; {
equip = SlowSmallOrange, HpRunningLight04. I. D: O" @# ^  d2 I
equip = contrail01, HpContrail01/ R1 W, T! f* U' m9 }
equip = contrail01, HpContrail02
$ ^3 w% v9 a' Gequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight01
3 _* r" D! \5 q8 \+ iequip = DockingLightRedSmall, HpDockLight02# z8 c5 f4 Z9 L# h, M
cargo = ge_s_battery_01, 33
( V% M' \3 ?! D' @$ I) r7 Xcargo = ge_s_repair_01, 33' M6 h) g" r' M
- C) Y" L( l& c- j( L: |* @3 v
同样的也要加到 msn_playerloadout_faux 叙述里。- c( j( k7 v! U, ~4 ~7 n* @
. L8 e+ _2 T, h# N; `
还有你可以看到这行叙述:. A. h  L; N9 s- Z3 _9 Y5 A

  Y2 q( m2 C4 d. c- `equip = SlowSmallOrange,! Z2 T+ n% j$ f! b! G) e- t

( j5 G/ x5 b6 p2 @# ?# Q( A你可以改变这个 'Orange' 部份成:
' g# C6 u) o! m5 m9 t
) T5 Y; u3 v! w9 x3 j5 aWhite, y% t1 h: U, K7 Z6 }& \
Blue
" U# C2 |$ M" f- h4 f3 L8 s4 i2 xYellow) x2 [( V. W' ^
Green1 W( x& n. i4 N5 l

) C, z" ^* ^5 r. x9 ](总共最多五种颜色)8 m; Z7 Y. Q4 p; r* y

  W  ?9 a+ [5 u  U( K. d不过这部分要符合你战机相对拥有的 hardpoints 才行。; F" C7 p( T) Q8 m* N# F4 M0 i

' Q4 V9 Y0 T8 w% [# r+ X  J" ~. H现在进游戏看看,是不是改成你要的模样了?
发表于 2009-5-9 15:02:12 | 显示全部楼层
好!```````````````````````!
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发表于 2011-9-18 20:28:03 | 显示全部楼层
去试试。谢谢先
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发表于 2011-10-24 20:33:53 | 显示全部楼层
不错,我顶你,谢谢,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-10-24 20:34:16 | 显示全部楼层
不错,我顶,不过我现在已经开着外星人的飞船了,
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发表于 2011-11-4 15:19:13 | 显示全部楼层
去试试。谢谢
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发表于 2016-1-27 20:53:09 | 显示全部楼层
能给个fl的sdk下载地址吗?
& T, s" A" q; S' @" O
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