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[求助] 和运输相关的脚本....搞到吐血了....

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发表于 2008-6-8 11:03:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
用的是Bonus Package ver3.1.06,玩的是原版...基本上CLS完全没效果,无论怎么设置都是"CLS  ON  STANDBY...."

大大们关于CLS相关的帖子我都看过,自问也不是笨蛋,可是照着做也就是没有任何反映- -........

空间站管理就更古怪了,电池每次就搞40个....

另外HQ里,放什么项目进去都不分供需的,以上的脚本把他们一律认成产品...自动的运输都不运过去的..

大大们啊...救命啊...

附加问题:1)原版里的海盗,是不是打掉了基地就不刷了?我想把小行星带用来做工厂区...
                2)工厂群如果把入口打爆了会怎么样?解体?
               3)拖拽光能把空间站拖过门么
         4)我玩的是原版,加了个BBS任务的脚本,经常有个人族武器装备设计图的来问我要不要,可是次次给了钱都没看出有什么效果..

[ 本帖最后由 mdsmdsmds 于 2008-6-8 11:11 编辑 ]
发表于 2008-6-8 11:19:14 | 显示全部楼层
现在Bonus pack 应该是3107了吧?自己去egosoft下载

CLS是个很复杂的东西(作者是德国人),慢慢来吧

station manager一次40个电池不奇怪,关键你给空间站的船要大,船不够大的话……

CLS可以把东西运到HQ,但是MK3自动贸易船会把HQ当成交易目标,价格高了它们会给你卖一堆来,价格低了它们会把HQ的东西买走,

附加问题:
1.会重新生成,但是不一定在原来的地方
2.打工厂工厂爆,打连接器就解体
3.拖空间站原版好像不行
4.那是卖资料的,以后捡到terran的东西就不会显示unknown

[ 本帖最后由 detroy 于 2008-6-8 11:21 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-8 11:27:19 | 显示全部楼层
大大...CLS是复杂...可是也不至于怎么搞都不动吧TOT~~

另外海盗基地再生成,是同一星区么?
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