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[讨论] 关于飞行状态的操作问题

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发表于 2008-6-23 12:39:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了也有点时间了,对于飞行操作上有一个问题。似乎飞船只有加速和减速,然后再加上 上下左右平移这几种,
      但这样ms是违反物理原理的。加减速暂不去说它,但是上下左右平移是用什么实现的呢,难道在飞船四个方向上各加一个喷射口?但是我在做平移的时候没有发现加速和减速的状态,只有按了平移就立刻按照某一速度移动,停止平移就马上静止了。牛顿看到了肯定要气死了。
     另外一点,X3 似乎没有发动机的推力控制,也就是说你只能控制速度,虽然从结果来看是一样的,但是我却没有办法实现依靠惯性在太空中倒飞。就是开到全速以后,关掉发动机,依靠惯性继续向前,然后控制船体朝向。像FL一样,在被人咬尾的时候来个空中掉头,这才是符合太空中物理定律的说。
发表于 2008-6-23 12:54:45 | 显示全部楼层
的确X3的物理系统有点问题,宇宙的摩擦力应该没这么大的
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发表于 2008-6-23 12:58:05 | 显示全部楼层
速度标签上的箭头才是你的发动机速度
由于X3的飞船加速度太快,所以看起来和实际速度标签几乎一致.
你可以试验把加速度改成例如0.1m/s2. 就知道可以用惯性飞行很远.

另外X3飞船是有4个方向小推进器的,只是不明显或者你第一人称视角看不见,或者MOD制作者没做(比较麻烦).
典型的你驾驶一下Mamba就可以看见机头的4方向推进器了.

还有除外这些动作可以翻滚.
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 楼主| 发表于 2008-6-23 13:00:54 | 显示全部楼层
加速度快是可以理解的,但是如何减速呢,宇宙的摩擦力是很小的,难道是在飞船前面装减速喷口?
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发表于 2008-6-23 13:02:39 | 显示全部楼层
还有一个问题

在太空中飞行的燃料哪来?


游戏玩得太认真会吐血的- -
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发表于 2008-6-23 13:03:22 | 显示全部楼层
原帖由 claud 于 2008-6-23 13:00 发表
加速度快是可以理解的,但是如何减速呢,宇宙的摩擦力是很小的,难道是在飞船前面装减速喷口?

只能理解为翻转反动机了.
游戏毕竟是游戏,真做成那样的物理引擎,估计Gate附近的事故要多不知道多少了.
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发表于 2008-6-23 13:10:26 | 显示全部楼层
楼主如果要讨论不真实,那多了.
大型的陨石应该有一定引力吧?
星球附近引力更大吧?
例如矿厂开采后那个陨石应该逐渐减轻吧?
飞船/空间站的残骸应该不会消失吧?
星门应该可以摧毁而孤立一个星区或阻断通路吧?
导弹没有任何侧向推进装置应该不会转弯吧?
...........
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 楼主| 发表于 2008-6-23 13:21:14 | 显示全部楼层
呵呵 ,我不是说要求完全的真实,但是对于 发动机不能关闭还是比较不爽的。
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发表于 2008-6-23 15:15:51 | 显示全部楼层

回复 7# HammerSun 的帖子

有一种东西叫矢量喷射引擎.....导弹可以和飞船一样有侧推进器,一样可以转弯甚至超机动的

补充几点,星门就一定是门么?应该是个跳跃点吧?在那个区域用跃迁引擎进行跃迁,其实我认为设定和模型最合理的要数台独立战争:混沌边缘了,无论星球,跃迁方式还是星区大小都是比较合理的,X3的那个不能叫星区只能叫星际超市

星门建在行星附近很强的说,看星球的大小我总觉得实在近地轨道上,硕大的星球在我眼前(其实只是贴图而已),这个距离连到达朗戈拉日点都不够吧?星际跃迁的能量哪里来?记得有人写过某飞船进行跃迁,仅仅制造黑洞就让木星这种实体损失了1/10的质量,我们跃迁可是貌似免费的啊.

关于燃料嘛,倒是不用那么较真儿,辐射是发动机可以不需要介质的喷射直接产生动力,看那个冲击波发生器了没有?那玩意儿能实现的话这种引擎一定已经有了。能量?原始一些,核聚变吧,貌似可以自己在船上造能量块了
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发表于 2008-6-23 15:20:20 | 显示全部楼层

回复 9# 熊掌波清波 的帖子

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