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[原创] 论X3 一统江湖,全宇宙制霸后经济崩溃的必然性

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发表于 2008-6-24 09:40:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
初看这个题目 ,肯定有人觉得奇怪,既然是全宇宙制霸,怎么可能会崩溃呢。我们玩的那么多游戏,像三国系列,信长系列,都是最后面钱粮越来越多的。不可能崩溃的。别急,且听我慢慢道来

     作为仿真贸易游戏,X3 自然是尽量做的逼真,他有贸易系统,物价浮动机制,还有采矿生产功能,甚至可以建立物流系统作宇宙分销。 但是唯独有一点,这个游戏没有真正的消费系统。 有人说当然有消费者,就是那些飞船,星区里面到处飞的就是消费者,他们要买电池,买武器,买护盾 等等。说的没错,但是如果我完成了全宇宙制霸呢,既然消灭了全部的电脑工厂和贸易站, 那电脑的飞船呢? 是否还存在?
假设一 ,那时候,全星系只有玩家的飞船,电脑的飞船全部都被消灭,那么就不存在消费者,玩家的飞船不论买什么卖什么,对于玩家来说,钱只是从左手换到右手,财富总额是不会增加的。那时候,整个经济就将崩溃。

    假设二,那个时候,电脑的飞船还在,那么他们的钱从哪里来?其实 不论有没有实现全宇宙制霸,我要探讨的问题是:钱 也就是Cr究竟是从哪里来的呢?
    我分析下来,有两种,一种是完成bbs任务,可以得到Cr,比如送人,送货,甚至买凶杀人。这些人任务都可以得到报酬。也就是说这部分消费的终端其实任务发布者,至于他们的Cr 的来历,就没法说了。
另一种,就是飞船俘虏海盗或者Xneon 的飞船,然后拿来卖钱。 那么继续往下探索,海盗和Xneon的飞船是系统自动刷出来的,也就是说,系统会自动定时的刷Cr出来。问题就是,系统是怎么刷的,是凭空刷出来,还是要有一个空间站才能刷,如果被玩家一统江湖,那么就是普天之下莫非王土,率土之滨, 莫非王臣。 没有了空间站 ,我是比较怀疑系统能够在太空中凭空刷出一队Xneon的飞船来。

    再来一个假设,即使有源源不断的飞船供你俘虏,那么你必须去造船厂换钱吧,我不知道那时候是不是能建造属于玩家的造船厂,如果可以的话,按照我所知道的流程,卖掉飞船就等于将其摧毁,也就是你的造船厂付了钱,但是没有并得到飞船。那么你造船厂里的钱是哪里来的,还是玩家出的。我们建立一个模型:电脑飞船卖掉俘虏来的飞船得到10000Cr,玩家支付了10000Cr,然后电脑飞船进行消费,采购武器装备,那么他能支付的上限就是10000Cr,玩家的得到的还是10000Cr,到最后,玩家还是0利润的。 我们的经济再次面临崩溃的边缘

    其实,产生这个问题的原因是游戏似乎缺少一个中央银行,也就是发钞行。在平时,玩家可以通过  玩家-〉电脑-〉系统的模式获取利润,这里游戏系统就担当一个发钞行的角色,他的真正功能就是将游戏中的矿产资源变成Cr,由于矿产是无限的,所以可以持续的产生Cr,其中电脑就是担任玩家和系统的中介一样,而一旦消灭电脑,则系统无法和玩家直接发生联系,玩家的矿产无法换成Cr。崩溃成为必然。

    可见,全宇宙制霸的理想是美好的,但现实是残酷的。原版游戏里面似乎是无法实现的,据说有好事者开发了相应的可以消灭无敌飞船的脚本,使全宇宙制霸成为可能,我拭目以待。

    其实任何一个游戏都不可能完美,X3 已经做的很好了,我写这个题目似乎有吹毛求疵的嫌疑,但毕竟,是可以想象的。而且喜欢玩这类游戏的人很多都希望能一统天下吧,毕竟我们都是从三国系列走来的。虽然我玩X3没有多少时间,但是我的目标也是千秋万代,一统江湖。

   我提到的有些不全面的地方希望各问多多提出意见。

[ 本帖最后由 claud 于 2008-6-24 09:41 编辑 ]

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江左 + 50 新颖的论点、论据不充分
HammerSun + 36 [仅管理操作]发帖为有其他价值的相关信息 ...

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发表于 2008-6-24 09:50:45 | 显示全部楼层
[S::L:] [S::L:] [S::L:]
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发表于 2008-6-24 09:55:14 | 显示全部楼层
从来没想过要全宇宙制霸,太难了
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发表于 2008-6-24 09:58:50 | 显示全部楼层
我支持的是完美防御,完美奴役,还有移动堡垒及工厂,
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 楼主| 发表于 2008-6-24 12:23:45 | 显示全部楼层
楼上的兄弟,其实你实现自己的目标以后扩张是必然的。
除非玩到一定阶级不玩了,否则人肯定是想着征服整个宇宙。
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发表于 2008-6-24 13:02:15 | 显示全部楼层
如果我们只是假设第一种情况,也就是没有任何其他的电脑咯
那么,经济也不会崩溃啊,只不过,钱已经没有任何意义了,不过商品还是会生产出来,也仍然会消耗掉。
比如你自己发导弹玩。新建工厂或者船。
至于第二种情况,这个不好说,因为不知道其消耗与产生方式。
经济崩溃的原因只可能是原材料的消失,这个能消耗掉所有的矿的可能性还是比较小的。

换一个说法,难道地球上只有一个经济体,经济就会崩溃了?当然不,不过就是形式有了很大的变化而已。
比较人的存在,是要消耗能量的,或者说,使有序的能量变成无序不可利用的能量了。(通过增加外部的熵来减少自身的熵,通过增加环境的熵来提高自身的有序性)。

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HammerSun + 26 [成员间评价]分析的不错

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 楼主| 发表于 2008-6-24 13:40:09 | 显示全部楼层
确实在第一种情况下,整个宇宙变成一个自给自足的经济体,Cr 的存在没有意义,因为Cr存在是为了交易,如果全部都属于玩家,那就没有交易的必要了。可能经济崩溃用的不是很确切。其实在那种情况下 玩家也应该没有任何兴趣了。

至于经济崩溃的原因 其实和原材料没有多大关系的,纵观人类历史,没有哪次经济危机是由于资源消耗引起的。资源的消耗只会引起战争(争夺资源)。而错误的政府干预经济才是导致经济危机的主要原因  

同时 X3的模型和地球的经济体显然不能同日而语。 我说了X3缺少真正的终端消费体,即 人。 但这也是所有游戏都存在的问题,毕竟设计一个和现实相同的经济模型显然是不可能的 。

我所要说的是 在一统天下的情况下,由于没有系统的Cr补充,必然陷入Cr越来越少的局面,虽然此时玩家已经是不愁物资缺乏了。
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发表于 2008-6-24 14:51:30 | 显示全部楼层
楼上的,你错啦,
我的完美防御,还有完美的逃跑, 就已经是一统天下啦...

当然,我是让电脑自己玩,我只是完成让它达到这种能力的任务..

[ 本帖最后由 skulldownz 于 2008-6-24 14:52 编辑 ]
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发表于 2008-6-24 15:11:48 | 显示全部楼层
个人觉得将电脑看作是玩家的话比较好,任何游戏都要有一个互动的概念,无论是单机还是网络,任何游戏如果游戏世界所有的物品都只属于你一个人的,那就好象现实世界中只有你一个人类了一样,这就不是经济面临着崩溃了,而是你的精神面临着崩溃````
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发表于 2008-6-24 15:12:50 | 显示全部楼层
论点新颖
论据还靡看
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