- UID
- 4587
- UCC
-
- 声望
-
- 好评
-
- 贡献
-
- 最后登录
- 1970-1-1
|
很久没玩FL 最近又上来怀念一下.
玩了两天,现在正努力赚钱.一直在Kappa-22星系做任务.
发现一个不错的方法来做任务.
需要:
随便6门炮有双推进的飞机,武器6个NOMAD能量炮(射程1049M)
盾 (Kappa-27 5D右上角可以拣个)
做任务的时候距离敌人NPC1.5K的时候停下,慢慢前进.选择距离自己最进的NPC 缓缓移动过去(我一般轻点一下推进)以距离1000M左右的时候自己静止,开始开炮,不知道为什么一般NPC都不动,呆着那挨打.就这样一个一个点死 (他们都不动) 不过极限值在950M ,小于这值就不行了,(推荐数值1050M~950M) 就这样,基本每个任务都是定在一点打的,NPC也不动,任务完成起来比较容易...
这种不动行为在Kappa星系的任务中比较明显,其他地方并不明显..可酌量使用此法.
Q的任务认为最好做,小飞机死的快,有时候出炮艇的话就是多耗些时间.
NOMAD的任务打起来比较慢,有时候NPC还会跑,所以不好做.不过他们打你也不怎么费血.
A的任务全出小飞机,打起来也很快.
有时打任务中会出现敌人的增援,这时候快速用推进器快速离开,与敌人的相反方向跑开.敌人增援到地方了没看见你就不动了,再回来用1000M距离慢慢点.
有时像暗杀等任务只需要打一个NPC 其实NPC来的时候都是排好队的,远看上去是一排,找好他们所在的平面,以平行正面挨上去,接着用1000M距离点需要打的NPC就行了.
有时候敌人会逃跑到另一个任务地点,这时候其实就是它的死期了.敌人逃跑,用巡航的同时他也开不了炮,你用双推进的飞机追过去正好与他速度相等,你追着他以相同的速度不就等于你和他都静止了吗.
有时候做暗杀的任务杀了重要NPC后 ,拿了奖金, 要直接被敌人打死,直接回基地,再接任务,这样就节省了跑路的时间,让你的任务更有效率....... |
评分
-
查看全部评分
|