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[分享] 12 万字全中文化抗魔圣战《虚空魔城》07.23 推出

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发表于 2008-7-24 10:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
十二万字全中文化 废寝忘食的抗魔圣战《虚空魔城》07.23 推出        
2008-07-23

  英特卫宣布,带有 RPG 要素的回合制战略游戏《虚空魔城》繁体中文版于即日起正式推出,考验玩家的战术部署与指挥调度能力。

◆ 完美的代价 一将功成万骨枯

  本作进行方式类似经典名作《圣火降魔录》、《皇家骑士团 2》的战役模式。剧情上分为三大主线,每条主线都有完全不同的关卡,玩家必须扮演英雄率军展开一场霸权与除魔之战。

  游戏采用“胜利评价系统(trophy system)”,每关结束后会依据玩家所选关卡难度与通关速度的不同,给予金钱及各种装备、新部队当作奖励,尤其部分特殊神器只能靠战役的最高评价来获得,刺激玩家挑战完美的欲望。

  不过在追求最高评价的同时,由于部队没有太多时间可以休养生息,往往死伤也较为惨重,也容易错失战役中大量支线任务的额外奖励,可谓鱼与熊掌难以兼得。

◆ 9 大军系 70 种以上职业 多元化战术部署

  游戏焦点着重在角色培育、战术运用、装备收集等乐趣上。在角色培育方面,不论英雄或部队,都可透过事件或杀敌来获取经验以升级,学习新的技能与魔法,甚至满足一定条件后,还能够转职成进阶单位让战力呈现飞跃性提升。

  不过要特别注意的是,虽然可供学习的技能十分多元,可惜单一单位能学习的数量却是有限,尤其许多技能虽然强力,却只有在特定场合能够发挥,例如地形类的专精,凸显部队间互相协调的重要性。游戏中分成骑兵、重步兵、弓箭手、斥侯等 9 大军系与 70 种以上职业,提供玩家十分灵活的战力调度空间。

◆ 寻访神器 强攻魔城

  除了升级、转职可以有效增强个体战力,也可以透过金钱雇用新的单位,直接提升手下大军的质与量,不过要打造一支真正的菁英部队,就不能忽略神器的收集。

  神器的获得主要透过战役胜利后的奖励,及战役中大大小小各项任务而来,功能包括提升部队攻防,增加原本只有特定单位才能学习的技能,例如反隐或隐形,甚至让纯近战单位能够使用魔法,是转职外另一种大幅改变单位属性的途径。

◆ 以兵法为剑 挥刃斩虚空

  增强自身实力,以优势兵力压倒对方虽是战术中的基本,但在很多时候并不一定能满足这种条件,这时就要靠兵种间的相克,还有本作中多变而复杂的地形加成来弥补劣势。

  例如将敌人引诱或防堵于不利作战的河面等地形,趁其无险可守时以弓箭不损己兵的削弱对方实力;或是尽量让矮人在山丘上、斥侯在森林中和对方交战,获得攻防上的正面加成;不要攻击对方有远距部队围绕在旁的单位,避免遭受援护射击带来无谓损失……。







发表于 2008-7-24 13:52:22 | 显示全部楼层
看来大家对这个都木有兴趣...
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 楼主| 发表于 2008-7-24 14:40:01 | 显示全部楼层
不会吧?记得以前好像偌大、锤大、猪大他们几个都有在玩类似游戏的啊
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发表于 2008-7-24 14:45:19 | 显示全部楼层
哎~~~~~~   此一时彼一时

以前我还有女朋友涅
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 楼主| 发表于 2008-7-24 14:48:32 | 显示全部楼层
[S::lol:]
那,"此一时" 猪大所青睐的游戏是那种? Spore吗?
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发表于 2008-7-24 14:50:32 | 显示全部楼层
新鲜的游戏[S::$:]

女人也如此[S::$:]
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 楼主| 发表于 2008-7-24 15:08:28 | 显示全部楼层
新近的游戏对硬体需求越来越高 [S::$:]

女人也如此 [S::$:]
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发表于 2008-7-24 16:35:36 | 显示全部楼层
哎...
哎......
哎............
[S::$:]
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发表于 2008-7-24 17:12:12 | 显示全部楼层
该游戏类似英雄无敌。。

除此之外暂不发表评论。。。
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