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[补丁] 关于“悬赏”活动

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发表于 2008-9-8 23:19:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于我暂时无法上服务器了(电信……)

关于讨论活动的话题,我先发个贴,FAQ等知道的和其他不知道的人都来讨论下,提下意见。

主题:追杀令
参与人员:全体雇佣兵
初步方案:设定一个玩家,扮演被悬赏角色,由所有雇佣兵进行围剿

讨论范围:

1.行走范围:为了使“追杀”更具特色,应该使单纯的PVP有所变化,因此可以行走的范围必须有严密计划。关系到逃跑和追杀者所行走路线的合理和有战术性,所以拟定的范围要经过慎重考虑,推荐进行跨越星系的路线,但是限制一定范围,且只允许在各星系的一定区域行走(例如贸易环,跳跃洞附近之类),关于停靠,在第3点说明。
2.飞船和装备:为了公平起见,飞船应该就只限于飞机了;装备上没有限制,弹药上,因为不是正式的PVP,不作任何限制。
3.死亡和胜利的定义:这是个比较严重的问题,因为角色关系,被追杀玩家不允许停靠任何地方,万一出现死亡,这里有几种情况:1/被非自杀性攻击杀死,直接结束活动;2/战斗中自杀,待定;3/坠毁,待定;4/被自杀性攻击杀死,待定。以上有3种待定情况,还需各位来讨论。而雇佣兵的死亡则不作限制,因为并非正式PVP,并且死亡会失去弹药且落后于其他对手。
4.时间:活动进行时间可能要根据可行动大小商定,且被追杀玩家是否有弹药补充也是待定的。
5.奖赏:有提议说不要奖金,要珍稀装备,例如N导弹,N激光等(飞机),这个由GM和NN决定了,当然这个决定可能影响玩家对这个活动的关注度
6.团队:雇佣兵们自行组队,可以在遵循服务器规则的情况下打击所有对手(就是可以杀死其他的雇佣兵甚至队友),请所有参赛者作好心理准备.




如无意外,本次活动我愿意承担大部分甚至全部责任,希望大家有意见就要提出,不要自己收藏……

[ 本帖最后由 whrily 于 2008-9-9 22:13 编辑 ]
发表于 2008-9-9 00:34:34 | 显示全部楼层
我提议第一次就由你开始吧,哪怕再红我都敢去
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发表于 2008-9-9 08:52:06 | 显示全部楼层
N导弹...........是N的导弹还是名字叫N的导弹...........
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发表于 2008-9-9 09:34:27 | 显示全部楼层
哈哈哈  可以 那就追杀老外  杀..........全地图的追杀
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 楼主| 发表于 2008-9-9 09:50:48 | 显示全部楼层
原帖由 xiaojian 于 2008-9-9 09:34 发表
哈哈哈  可以 那就追杀老外  杀..........全地图的追杀

老外说他PING很高,不会上来的
再说,老外的思想跟我们不同……
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发表于 2008-9-9 13:55:11 | 显示全部楼层
哎~我说。。。真要限定在贸易环或者跳跃洞附近啊?
那样的话-。-000  不大好吧。。。
算了。。按你这样的方式
我提议的地图是NEW LONDON-LEEDS-DUBLIN
正好组成一个3角型
彼此间有跳跃洞和贸易环
DUBLIN外带雷区,不过貌似离跳跃洞比较远
地图尺寸大小适中
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发表于 2008-9-9 14:03:53 | 显示全部楼层
集体活动不建议搞追杀,不然半小时找不到人会郁闷的呵呵
追杀可以平时玩
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发表于 2008-9-9 14:06:04 | 显示全部楼层
根据参与人数,被追杀者可以至多2人,以形成双机编队,这样对于双方都会有新的战略战术
胜利判定,自己武器使用不当而自杀,可以考虑记分制,自杀一次则记一分,满3分则判定死亡
关于坠毁,如果选用我提议的地图的话,DUBLIN雷区很远,不用考虑会撞雷坠毁,其他方式坠毁者,直接判定死亡
被自杀攻击击中死亡,双方各记一分,追杀方满2分则出局,被追杀方满4-5次则判定死亡(次数可以再行讨论)
再多一个讨论点,双方缠斗时第3方使用大范围杀伤性武器导致队友死亡,出局(不珍惜队友生命的人会被鄙视的-。-0)
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发表于 2008-9-9 14:06:52 | 显示全部楼层
我想活动还是以提高玩家操作技巧为主
毕竟新手还是比较多
上次f22提的那个邪恶入侵也不错,可以找3两个人当坏人,大家防守
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发表于 2008-9-9 14:07:38 | 显示全部楼层
原帖由 HuNtER 于 2008-9-9 14:03 发表
集体活动不建议搞追杀,不然半小时找不到人会郁闷的呵呵
追杀可以平时玩

这个,因为限制了行动范围,基本上还是很容易追到的,贸易环通道附近或者跳跃洞与跳跃洞之间嘛
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