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[讨论] 你认为,X3有哪些缺点

 火.. [复制链接]
发表于 2008-9-22 03:50:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
既然某斑竹发话了说“X3确实有不少缺点”(不过某纱布一个都没说出来)。那咱们不妨来评一下,你认为X3有哪些缺点?

偶先说两点。
1、平衡性上,M6级单位比较鸡肋,机动性打不了战斗机,火力不够打主力舰,实在不知道拿它干嘛才好;
2、大部队控制太不方便,尤其是航母编制,即使用了脚本,还是很麻烦很不好用。当然这也许是我的苛求了,毕竟X3不是家园……
发表于 2008-9-22 04:13:45 | 显示全部楼层
我本人是剛玩這遊戲的新人
就感覺這遊戲指令蠻繁雜的
而且戰鬥和賺錢都難[S::L:]
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发表于 2008-9-22 05:12:37 | 显示全部楼层
原帖由 独孤行者 于 2008-9-22 03:50 发表
既然某斑竹发话了说“X3确实有不少缺点”(不过某纱布一个都没说出来)。那咱们不妨来评一下,你认为X3有哪些缺点?

偶先说两点。
1、平衡性上,M6级单位比较鸡肋,机动性打不了战斗机,火力不够打主力舰,实在不知道拿它干嘛才好;
2 ...

M6 俺用来做武装商船 ,当然运货不用它拉~
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发表于 2008-9-22 06:05:25 | 显示全部楼层
操作不够直接~

找到一个特定目标得转半天···
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发表于 2008-9-22 06:08:28 | 显示全部楼层
原帖由 maxjin1984 于 2008-9-22 06:05 发表
操作不够直接~

找到一个特定目标得转半天···

那是你不会用
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发表于 2008-9-22 07:53:55 | 显示全部楼层
大部队操控问题很多,除了主线任务其他的BBS任务感觉很鸡肋
还有后期太空,最好像三国一样可以建立自己的帝国就好了
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发表于 2008-9-22 08:23:42 | 显示全部楼层
X3的缺点:
    捡垃圾救宇航员不真实:都是高速撞上去,这样撞的话还会有个好?理想中:应该有个机械臂!
    采矿不理想:都要打碎了才能“撞”,这样既不节约又不环保!最好设计个采矿转头直接船停在近距里内钻探采集

以上是本人的个人设想[S::lol:] [S::lol:]
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 楼主| 发表于 2008-9-22 11:06:19 | 显示全部楼层
原帖由 冰雪狐 于 2008-9-22 08:23 发表
X3的缺点:
    捡垃圾救宇航员不真实:都是高速撞上去,这样撞的话还会有个好?理想中:应该有个机械臂!
    采矿不理想:都要打碎了才能“撞”,这样既不节约又不环保!最好设计个采矿转头直接船停在近距里内钻探采集

以上是本人 ...


这些都是背景设定上的,貌似并不影响游戏性……
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发表于 2008-9-22 12:45:51 | 显示全部楼层
X3最大的缺点是没有特产系统,百来个星区,除了硅和金属的区别(区别还很小),每个星系都差不多,所谓的贸易,只不过是将本可以放在同一个星区地工厂放在不同的星区而已(说起来,游戏很牵强的将这些工厂做了星区分布,难道宇宙时期的文明都是傻的么,如果不是环境条件限制,谁会将工厂做如此增加运输成本的分布?但是X3就没有工厂建设的限制,除了矿场外所有的工厂可以修建在任意星区),这就导致了一旦玩家复合工厂群出现,贸易的魅力就完全消失了。不要说和大航海时代比贸易特产系统,就是和FL相比都要逊色很多(当然,FL对于货船,以及舰队的制动控制要比X3差)
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发表于 2008-9-22 14:02:27 | 显示全部楼层
个人觉得。X3最大的缺点就是新手的难以上手,上手的难度决定了这个游戏的普及程度,而这游戏从技术上讲又几乎没有缺点,原本的X3可以说只是一个“半成品”
而有了无数人的 加入只后,X3才能越来越完整!上面所说的一些“缺点”其实都是可以从技术层面解决的。
可以它的难以上手却限制了许多梦想加入X世界的人的脚步
所以我说!难以上手才是X3的最大缺点
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