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[求助] X3TC,星区交易对比后改宇宙交易,对比见内,听前辈做任务

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发表于 2010-12-4 15:04:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 godman138 于 2010-12-5 09:49 编辑

X3TC打上3.0补丁,无脚本,无MOD,英文,玩了几天,搞了20艘船,但只有15艘在星区自动交易(不用宇宙交易,好象效率低,而且乱跑),还有5条船没地方放了。

任务就做了一点点,HQ没有。

有1K5W了,下一步想搞工厂,但好象很麻烦,而且传说,管道多了会卡机。

不知道干什么了。

有点想:凑钱买N艘船,把所有东东扫光光,然后全自杀,最后一条船撞爆,人弹到宇宙游泳

目前听前辈说的,去做任务了。


星区自动交易和宇宙自动交易对比:
星区自动交易优点:
1、不会出现卖货时,被别人先卖了,导致货卖不出去,货仓塞满,不人工卖掉或直接扔掉就一直STANDBY
星区自动交易缺点:
1、打开AUTOJUMP,也不会JUMP,效率低
2、为了达到不会抢买家,要分布好10+条船,设好星区范围,有点麻烦,但加上船的命名功能可以管理的井井有条,20条船就没地方在放船了
3、由于不会JUMP,怕海盗

宇宙自动交易优点:
1、效率高
2、会JUMP,不怕海盗
3、可以搞20+船自动交易
宇宙自动交易缺点:
1、会出现卖货时,被别人先卖了,导致货卖不出去,货仓塞满,不人工卖掉或直接扔掉就一直STANDBY。可以加装BEST SELL什么的UPDATE,让船自己卖掉,可以省事,也不会心痛扔掉货了,卖掉一部分还有MESSAGE提示,卖光的话不会提示,要定时看一看船的状态。
发表于 2010-12-4 15:17:06 | 显示全部楼层
X3每个人都有每个人的玩法。
LZ的打算很神奇很强悍,有那么点不现实。
任务不做你会错过很多东西...太多东西...
所以还是推荐做下任务。
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 楼主| 发表于 2010-12-4 15:29:34 | 显示全部楼层
这样呀

但我看着X3里的星门是单向的,船又多,很想扫光光呀。为什么不搞得象自由枪兵一样,是双向星门呢?看着就蛋痛
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发表于 2010-12-5 09:13:17 | 显示全部楼层
什么叫单向或双向星门?X3中的星门正反两面都能用。
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 楼主| 发表于 2010-12-5 09:54:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-5 10:08 编辑
什么叫单向或双向星门?X3中的星门正反两面都能用。
Jeff 发表于 2010-12-5 09:13



上面我说的不太准确,应该是两个单向星门组。就象现实的交通一样,会分左右两部分,不逆行。对应X3来说应该要搞双星门,右边进,左边出,这样出现交通事故概率会没有(当然程序还是要做速度控制,但程序方面会比现在的简化)

题外话,接人类的发展规率来说,以后的星门设计也会象现在的交通设计一样,不逆行。如果真的要搞单个双向星门,会要排队的,也只能是船少的前期太空时代搞。象X3一样,这么多船,星门都免费了,应该会设计成两个单向星门组。

PS:有时船没有MESSAGE就没了,很可能就是交通意外。
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发表于 2010-12-5 10:24:08 | 显示全部楼层
靠TS贸易是暂时的,以后迟早得开厂,现在弄个30艘TS跑UT就行了。船一段时间后肯定会被海盗或Q爆的。爆了再买新的就得,不用那么小家子气。
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 楼主| 发表于 2010-12-5 11:11:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 godman138 于 2010-12-5 11:22 编辑
靠TS贸易是暂时的,以后迟早得开厂,现在弄个30艘TS跑UT就行了。船一段时间后肯定会被海盗或Q爆的。爆了再 ...
Jeff 发表于 2010-12-5 10:24


这样呀,我其实有点想精细化管理的。

对了,大家说的做任务是指做主线任务还是HQ等支线任务?
[S::D:] 说做任务,第一步就不会走出去了。

我试了一下开工厂,放了几个厂,用管子连起来后,出警告。然后快速浏览了一下帖子,循环工厂、计算器、放300个工厂、不同族不同食物、管多了卡机、去管脚本、脚本问题、重叠工厂。看来要花上一些时间了。
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